Diablo, XP ve güçlü ganimet için onları toplamak için canavar sürülerini öldürmekle ilgili bir seridir, bu yüzden Blizzard, Diablo Immortal beta’daki oyuncular aktif olarak seviye atlamaktan kaçınırken bir sorun olduğunu biliyordu.

Garip davranış, Blizzard’ın mükemmelleştirmeye çalıştığı bir sisteme bir tepkidir. Diablo Immortal’ın insanların birlikte oynadığı bir oyun olmasını istiyor, sonuçta bir MMO. İnsanların bir grup olarak arkadaşlık kurmaları ve zorlukları üstlenmeleri için, birbirleriyle kabaca aynı seviyede olmaları gerekir. Ancak, arkadaşlarınızdan biri beş saat oynayabiliyorken, günde yalnızca bir saat oynayabiliyorsanız, insanları nasıl benzer seviyelerde tutabilirsiniz?



oyun-3

Bir yanıt yazın