WWE 2K22’nin WWE 2K20 olan felaketi takip etmek için telafi etmesi gereken çok şey var ve Visual Concepts’in sunduğu ürün geliştirme geliştiricilerinden biri, bir kez daha genel menajeri oynama yeteneğidir; bu, o zamandan beri bir seçenek olmayan bir şeydir. smackdown vs. Ham seri. WWE 2K22’den MyGM, eski Smackdown vs. Raw oyunlar, kendi kadronuzu oluşturmanıza ve mümkün olan en iyi şovları sergilemek için bir rakibe karşı rekabet etmenize izin verir. 15 yıl önce yeni bir konseptti, ama hala geçerli mi? Yoksa marka zamanla karardı mı? Geçenlerde yeni MyGM modunun birkaç saatini oynama fırsatım oldu, bu yüzden detayları arıyorsanız, sadece bana selam verin, playa.

WWE 2K22, İlk Tam Maç Oynanışta Bazı Umut Veren İyileştirmeler Gösterdi

Not: Uygulamalı olduğum süre boyunca WWE 2K22’nin yenilenen eyleminin küçük bir tadına sahip olsam da, asıl odak noktam MyGM modunun giriş ve çıkışlarıydı. Sadece birkaç maç oynadığım için, umut verici olmasına rağmen, ring içi aksiyon hakkındaki düşüncelerim sınırlı. Tempo kesinlikle daha hızlı ve maçın gidişatını değiştirmenin bloklar ve kaçınmalar gibi yeni yolları da dahil olmak üzere bir dizi hoş değişiklik var (geri dönüşler de daha az rahatsız edici). Bununla birlikte, girdi yanıtı biraz durgun kalıyor ve hile eşleşmeleri hala oldukça titiz. Ama yine de, tam değerlendirmemi sonraya bırakacağım. Unutulmaması gereken başka bir şey, oturumumuz sırasında herhangi bir görüntü yakalamamıza izin verilmedi, ancak aşağıdan yeni bir WWE 2K22 MyGM fragmanına göz atabilirsiniz.

MyGM, Stephanie McMahon’dan tipik olarak görkemli bir girişle başlıyor, ancak neyse ki o, Drew Gulak’ın o andan itibaren öğreticiler sağlamasıyla birlikte hızla yoldan çıkıyor. Oyuncular, Shane McMahon, Sonia Deville, William Regal (benim seçimim) ve daha fazlası arasından bir GM ve her biri kendi bonuslarıyla gelen bir marka seçerek başlar. Ardından, en az 8 süperstar seçeceğiniz (ya da nakit rezervlerinizi tüketmeyi düşünmüyorsanız daha fazlasını) seçeceğiniz drafta kaldı.

Oradan hedefiniz, kadronuzun yıldız gücünü artırarak ve daha iyi şovlar düzenleyerek rakibinizden daha fazla hayran çekmek. Ücretsiz ajanlar veya Efsaneler imzalayarak (ne yazık ki, rakibinizle ticaret yapmak gibi bir seçeneğiniz yok gibi görünse de) kadronuzu kurcalamakta özgürsünüz ve üst yönetimden ve güreşçilerinizden çeşitli talepler alacaksınız, ama sonuçta, çekirdeğin çekirdeği. deneyim, haftalık TV şovlarınızı ve izleme başına ödemeli programlarınızı rezerve etmektir.

WWE 2K22 Daha Fazla Süper Ayrıntılı Güreşçi, Çıkış Tarihi ve Özel Sürümler Açıkladı

Şimdi, MyGM’ye ne kadar bağlı olduğunuzu belirleyecek büyük bir uyarı var. Mod “kayfabe”yi bozmaz, yani pro güreşin önceden belirlenmiş olduğunu kabul etmez. Maçları kimin kazanıp kimin kaybettiğine karar veremezsiniz veya doğrudan hikayeler oluşturamazsınız. Elbette, WWE 2K22, fantezi rezervasyonu tamamen benimsemek isteyenler için standart Evren Moduna sahip olacak, ancak MyGM farklı bir canavar.

Bunun yerine odak noktası, ilgili süper yıldızların popülaritesine ve iyi eşleşip eşleşmediklerine göre verilen yıldızlarla kaliteli maçlar yapmaktır. Her güreşçi, kimin birlikte en iyi olduğunu belirleyen bir taş-kağıt-makas-esque sistemi ile bir şekilde keyfi olarak bir dev, kruvazör, bruiser, savaşçı veya uzman olarak sınıflandırılır. Devler en iyi kruvazörlerle, zedeleyicilerle dövüşçülerle eşleşir ve uzmanları herhangi biriyle görevlendirebilirsiniz.

Teoride yeterince iyi bir sistem, ancak derinlik eksikliği bazı garip sonuçlar doğuruyor. Örneğin, programlarımdan birinde, WWE’de birkaç kez gördüğümüz bir eşleşme olan WALTER ve Tyler Bate’i, genellikle neredeyse 5 yıldızlı sonuçlarla eşleştirdim. WWE 2K22, WALTER ve Bate yeterince popüler olmadığı ve görünüşe göre doğru eşleşmediği için maça 2 yıldızlı “hayal kırıklığı yaratan” bir puan verdi. Bu arada, AI rakibim Viking Raiders’ın Ivar vs. Akira Tozawa görünüşte her şovda – gerçek hayattaki tek bir kişinin bile umursamayacağı bir maç – eleştiriler almak için. Beni yanlış anlamayın, MyGM tamamen işlevseldir. Modun menüleri iyi düzenlenmiş ve altta yatan mekanikleri daha iyi anladığımda daha iyisini yapacağımdan eminim. Bununla birlikte, “iyi güreş şovları kitap” modunda gerçekten iyi güreş şovları rezervasyonu için sürekli olarak cezalandırılmanın sinir bozucu olduğunu inkar edemem.

Kuşkusuz, MyGM deneyimini biraz hayata geçirebilecek birkaç şeyi deneyemedim – çok oyunculu ve özel güreşçileri kullanma yeteneği. Çok oyunculu, rakibinizin Ivar’a karşı spam gönderme sorununu çözecektir. Tozawa maçları (kötü arkadaşlarınız yoksa) ve çoğunlukla güreşçilerden oluşan kadrolar, gerçek dünyada kötü reytingler alan iyi olacak maçların bilişsel uyumsuzluğunu ortadan kaldıracaktır. Modun tamamen açık sürümünü test ettiğimde belki de izlenimlerim değişecektir.

Son düşünceler

WWE 2K22’nin MyGM’si, uzun süredir eksik olan bir mod için saygın bir ring içi dönüş, ancak herkes için olmayacak. MyGM muhtemelen en çok, erişilebilir bir yönetim modu arayan ve ayrıntılara fazla takılmayan daha sıradan oyuncular tarafından sevilecektir. Hardcorelar, mod kuvvetlerinin sizi rahatsız eden tuhaf rezervasyonlarını sinir bozucu bulabilir, ancak gerçek wrasslin’ ineklerin çoğu zaten Evren modunda kendi işlerini yapacaklar. Sonuç olarak, MyGM, WWE 2K22’nin mod serisinin Büyük Köpeği değil, ancak kadroya sağlam bir katkı olacak gibi görünüyor.



genel-17

Bir yanıt yazın