PlatinumGames, 2017’de iptal edilen Xbox’a özel aksiyon RPG’si Scalebound’u yeniden canlandırmaya ilgi gösterdi ve Xbox patronu Phil Spencer’ı tartışmaları açmaya çağırdı.
Ile konuşmak IGN JaponyaPlatinumGames başkanı Atsushi Inaba ve başkan yardımcısı Hideki Kamiya, Microsoft’un katılımıyla oyuna geri dönmek istediklerini söyledi.
Inaba, “Genellikle bir röportajda, bir geliştiricinin kibarca ‘Evet, fırsatımız olsaydı bunun üzerinde tekrar çalışmak isteriz’ dediğini duyabilirsiniz, ancak bunu kastetmiyoruz” dedi. IGN)
“Hem Kamiya hem de ben ciddiyiz – Scalebound üzerinde tekrar çalışmayı gerçekten çok isteriz. Bunu Microsoft ile düzgün bir şekilde tartışmak istiyorum.”
Scalebound’u yaratan ve direktörü olarak görev yapan Kamiya, “geliştirme adil bir şekilde ilerledi ve Microsoft’un buna bağlı kalması ve onunla hiçbir şey yapmaması anlamsız görünüyor.
“Fil! Phil! Haydi birlikte yapalım!” diye ekledi, yalvarışını Xbox Phil Spencer’ın başkanına yönlendirerek.
Bu Kamiya’nın oyunun iptal edilmesinden ilk kez yakınması değil. Geçen yıl, YouTube kanalıyla yapılan bir röportajda ara sahnelerhem hayranlardan hem de Microsoft’tan oyunun sonunda rafa kaldırıldığı için özür diledi ve projenin ölçeğini çöküş olarak gösterdi.
Kamiya, “PlatinumGames için büyük bir meydan okumaydı” dedi. “Alışık olmadığımız bir ortamda çalışıyorduk. Unreal motoru üzerinde gelişiyorduk, ayrıca çevrimiçi özelliklere dayalı bir oyun geliştirmek için gerekli bilgi birikiminden de yoksunduk. Üstesinden gelmemiz gereken engeller çok büyüktü.
“Bunu dört gözle bekleyen oyunculardan ve ayrıca bir iş ortağı olarak bize güvenen Microsoft’tan da üzgünüm” diye ekledi.
“Hem yaratıcı hem de PlatinumGames üyesi olarak özür dilemek istiyorum.”
Analiz: Scalebound canlanma olası değil
İlk olarak 2013’te Xbox One’a özel olarak duyurulan Scalebound, büyülü gerçekçiliğe ejderha odaklı yaklaşımıyla oldukça fazla takipçi topladı. Oyun, modern dünyadan bir fantezi ortamına dalmış bir adam olan Drew ve ejderha arkadaşı Thuban’ı takip edecek. Doğrusal olmayan dünyasını keşfedebilir ve savaş sırasında Thuban’a komutları özelleştirebilir ve verebilirsiniz.
Kulağa heyecan verici gelse de, Microsoft’un oyunu yeniden canlandırma olasılığı sıfıra yakın. 2020’de bir konuşma sırasında IGN podcast’iSpencer, Microsoft’un oyunu tekrar ele geçirme olasılığını reddetti.
“Zor bir şey çünkü Platinum’a, Kamiya-san’a ve takıma büyük saygım var ve kötü niyet hissetmiyorum. O adamlarla konuşuyoruz, takımlar arasında husumet yok” dedi Spencer.
“Gidip bir şeyler yapmaya çalıştık ve işe yaramadı ve yapmaya çalıştığımız şey konusunda bu kadar halka açık olduğumuz için üzgünüm.
“Gerçek, inandırıcı bir planımız olduğunu ve ellerimde hissettiğim bir şeyin orada olacağını bilmeden önce Fable Legends hakkında biraz bilgi edindim, Scalebound hakkında bazı şeyleri halka açık hale getirme konusunda biraz bilgi edindim.
“Oraya Scalebound ve ekiple gelmedik. Bunu her iki takım için de söylüyorum.”
Microsoft, Scalebound’un gelişimine ilk dahil olduğu zamandan çok farklı bir şirket. Endüstri trendleri ilerledi ve Microsoft, Xbox ame Pass’in özelliklerini ve portföyünü genişletmek gibi platforma özel oyunlar yapmayı içermeyen teklifler yoluyla piyasayı dışarıda köşeye sıkıştırmakla daha fazla ilgileniyor. 2013’te çekici bir geliştirme teklifinin 10 yıl sonra bu kadar çekici olması pek mümkün değil.
Microsoft’un yakın zamanda önerilen Activision Blizzard’ı satın almasını ve geçen yıl Bethesda’yı devralmasını da ekleyin ve harici bir geliştirme stüdyosu aracılığıyla orijinal bir IP’ye dayalı iddialı bir RPG üretmek istemesi pek olası görünmüyor. Yakında şirket içinde ne kadar kaynak ve ne kadar yetenek toplayacağı göz önüne alındığında, bu tür projeler için PlatinumGames ve benzeri stüdyoları kullanması gerekmeyebilir.
Bunun PlatinumGames için büyük bir hayal kırıklığı olması pek olası değil. Inaba, stüdyonun canlı servis oyunlarına belirgin bir şekilde odaklanarak, eski oyunlarından farklı bir yönde hareket etmesini istediğini söyledi.
- En İyi RPG’ler: PC ve konsolda en iyi rol yapma oyunları