Sony’nin Bungie’yi bu hafta başında 3,6 milyar dolara sürpriz bir şekilde satın alması, sadece bundan çok daha fazlasıydı. Kader. Bugün bir yatırımcı çağrısında Sony, Mart 2026’ya kadar 10’dan fazla yeni canlı hizmet oyununu piyasaya sürmeyi planladığını açıkladı. Bu son derece iddialı bir plan ve Sony’nin PlayStation oyunları için geleneksel konsol münhasırlarının ötesinde büyük bir genişlemeyi işaret ediyor.

“Bu satın almanın stratejik önemi, yalnızca son derece başarılı Kader Sony CFO Hiroki Totoki, “Bungie’nin canlı oyun hizmetleri alanında geliştirdiği uzmanlığı ve teknolojileri Sony grubuna dahil ediyor,” diyor. Bungie ve PlayStation Studios arasındaki yakın işbirliği sayesinde, Mart 2026’da sona eren mali yılda 10’dan fazla canlı hizmet oyununu piyasaya sürmeyi hedefliyoruz.”

Sony’nin Bungie’yi satın almasının tamamen rekabet etmekle ilgili olduğu açıktı. Fortnite, ama şimdi bu hırslar daha da geniş görünüyor. Bungie’nin kod adı Matter olan bir sonraki IP’sinin, “karakter tabanlı” oynanışa sahip bir “çok oyunculu aksiyon oyunu” olduğu söyleniyor. Bungie geçen yıl bir sonraki IP’sinin 2025’ten önce başlayacağını söyledi. Ama bu 10 oyundan sadece biri ve Eurogamer işaret daha pek çok şeyin işbaşında olduğuna dair işaretler var. Sonuncumuz geliştirici Naughty Dog, yıllardır çok oyunculu bir oyun geliştiriyor ve Ufuk Sıfır Şafak geliştirici Guerrilla, çevrimiçi oyunlarla ilgili roller için işe aldı. PlayStation’ın London Studio’su da üzerinde çalışıyor. yeni PS5 çevrimiçi oyun.

Sony, Microsoft’un sahip olduğu kendi canlı servis oyunlarından yoksundu. Minecraft ve Hırsızlar Denizive Epic Games’in hakim olduğu Fortnite’lar kaçak başarı. Kader ve Bungie’nin teknolojisi, Sony’yi oyun pazarının bu önemli kısmına başarılı bir giriş yapmak için çok iyi ayarlayabilir.





genel-2

Bir yanıt yazın