Battlefield 2042, Kasım 2021’deki lansmanından bu yana devam eden sorunlardan muzdarip ve EA şimdi birinci şahıs nişancının “beklentileri karşılamadığını” kabul ediyor.

Şirketin son 3. çeyrek kazanç çağrısında (The aracılığıyla sınır), CEO Andrew Wilson, Battlefield 2042’nin son birkaç aydaki çalkantılı dönemine değinerek oyunu “iddialı” olarak nitelendirdi, ancak Covid-19 salgını sırasında geliştirmenin – bu da ekiplerinin evden çalışması gerektiği anlamına geliyordu – “zorlu” olduğunu açıkladı.



oyun-3

Bir yanıt yazın