Oyun, pandemi yaşamının son iki yılında en popüler eğlence kategorilerinden biri oldu. Şimdi, kategoride oyunun kurallarını değiştireceğini düşündüğü yeni bir tür platform inşa eden bir oyun girişimi, bu ilgi dalgasını sürmek için bir miktar fon duyuruyor.

PortalBirKendisini birden fazla şekilde hibrit olarak tanımlayan sürükleyici bir oyun platformu oluşturan – oyunları bir oyun şovu/talk şovu formatı ile karıştırıyor ve mobilden konsollara ve VR kulaklıklara kadar çeşitli cihazlarda çalışmak üzere tasarlandı – seçti. 60 milyon dolara kadar. Oslo merkezli ancak Los Angeles’ta da önemli bir varlığı olan girişim, fonu ilk ticari lansmanına giden yolda platformunu ve operasyonlarını geliştirmeye devam etmek için kullanmayı planlıyor: PortalOne Arcade, birden fazla oyun içeren retro bir “oyun salonuna” yolculuk. oyunlar.

PortalOne Arcade, geçen yıldan beri kapalı bir betada çalışıyor ve şirket, denemek isteyenler için bir kayıt listesi hazırlıyor, ancak ekibin oluşturdukları ve geleceğe yönelik planları, bazılarını cezbetmek için yeterli. büyük isimler.

Tiger Global, Scooter Braun’un TQ Ventures, Temasek, Avenir Growth, Founders Fund ile bir A Serisi olan bu tura liderlik ediyor, Şirket, Talis Capital, Connect Ventures, Animoca Brands, Access endüstrileri ve Coatue Management’ın da “bir dizi yüksek profilli melek yatırımcı” ile birlikte katıldığını söyledi. Bu tur, PortalOne’ın büyüklüğü ve destekçileri için de dikkate değer olan 15 milyon dolarlık bir tohum turu toplamasından yaklaşık sekiz ay sonra geliyor. Bu Arcade lansmanına bazı markalarını ve IP’sini dahil etmek için PortalOne ile birlikte çalışan oyun simgesi Atari’yi içeriyordu.

Girişimi kardeşi Stig Olav ile birlikte kuran PortalOne CEO’su Bård Anders Kasin, bir röportajda şirketin PortalOne Arcade’i bu yıl içinde piyasaya sürmeyi planladığını, ancak kapalı betada girişimin şu anda yaklaşık 200 gösteri ürettiğini söyledi. Bunun, son teknoloji oyun tasarımını, canlı yayını, etkileşimi ve tamamen bulutta video yakalama ve işlemeye yönelik düşük maliyetli bir yaklaşımı bir araya getiren bir araya getirdiği teknolojinin ölçeklenebilir olduğuna olan inancını kanıtladığını söyledi.

“İçerdiği karmaşıklık göz önüne alındığında, çok yüksek sayıda gösteri var” dedi.

Stig, Los Angeles’ta şirketin stüdyosunu inşa etmek için zaman harcıyor ve plan, küresel olarak diğer şehirlerde bunlardan daha fazlasını kurmak olacak.

PortalOne işini mükemmel bir fırtınanın ortasında inşa ediyor.

Her şeyden önce, oyun, diğer akışlı eğlenceler gibi, pandemi sırasında evde kalmaya mahkum birçok tüketici için cankurtaran oldu. Bu, oyunlara rekor düzeyde ilgi ve katılıma yol açtı ve bu da alana bir dizi yeni girişle sonuçlandı (Netflix gibi diğer eğlence sektörlerinden bazıları dahil).

Bu aynı zamanda, yatırımcıların alandaki en umut verici oyuncular olduğuna inandıkları şeylere para yatırmak için acele etmesiyle, kategorinin şu anda teknoloji girişimleri arasında en sıcak hale gelmesine neden oldu. Sadece son birkaç hafta içinde, Yahaha ve Spyke sırasıyla 50 milyon dolar ve 55 milyon dolar topladıklarını açıkladılar – ikisi de henüz bir şey başlatmadı. (Her ikisi de kapalı betalar ve diğer pilot projeler yürütüyor, bu alanda kendi içinde maliyetli çabalar var.) Bu arada, daha köklü, ancak hala çok genç (geçen yıl başlatıldı), Dream Games adlı bir girişim, şimdi 2,75 dolarlık bir kağıt değerlemeye ulaştı. Bu ayın başlarında da açıklanan turdan sonra milyar dolar.

İkincisi, PortalOne tam anlamıyla zamanın ruhuna uyuyor. “Metaverse” bunlardan biri haline geldi. vızıltılı anın sloganları ve aşırı kullanılmaya ve anlamsız hale gelmeye tehlikeli bir şekilde eğilirken (veya bu zaten oldu mu?) o yeni krallık.

PortalOne, meta veri deposundaki bir boşluğu doldurmak için neredeyse özel olarak yapılmış gibi görünüyor: VR ve AR ile ilgili büyük sorunlardan biri (metaverse’in öncü konseptlerinden ve endüstri çabalarından ikisi), donanım ve daha fazlasını içeren diğer engellerin yanı sıra zorlayıcı içerik eksikliğidir. “Karma” mantrası ile PortalOne, kendisini son derece esnek olarak konumlandırıyor, orada bir kullanıcının eline geçmesi gereken herhangi bir platformda kullanılabilecek.

Ve tamamen yeni oyunların yanı sıra birçok tanıdık oyun markasından yararlanarak, ilgi çekici oyun oynama ile karışık (yayın) eğlenceyi yaratmaya odaklanması, yine potansiyel olarak farklı demografik özelliklere, farklı kullanıcılara hitap etmeye hazır olacak bir karışımdır. ve tüketicilerin ekranlarına dönerken sahip olabileceği farklı ruh halleri.

Bard, girişimin oyun ve sosyal ekosistemlerdeki oldukça geniş bir şirket yelpazesiyle – bu işletim platformlarından konsol devlerine ve içerik yayınlayanlara ve hepsini gerçekleştirmek için teknoloji geliştiren şirketlere kadar – konuştuğunu söyledi. Ancak açık olmak gerekirse, şirket en azından şimdilik, insanların oynayacağı kendi duvarlı bahçesini, Arcade’i inşa etmeye odaklanmış durumda. Başka bir deyişle, PortalOne başka birinin metaverse’inde (veya daha açık bir deyişle üçüncü taraf konsolunda) kullanılmak üzere bir deneyim yaratsa veya oluştursa bile, insanları kendi “metaverse” dünyasına getirmeye devam edecektir.

Bunun bir kısmı, PortalOne’ın platformunu nasıl oluşturduğundan kaynaklanıyor.

“Erken çözdüğümüz en büyük şeylerden biri, bunu nasıl ölçeklendireceğimizdi,” dedi Bard, “modüler ve verimli bir platformda üretebileceğimiz miktarda içerik üretebilmek. Maliyet açısından verimli bir buluş: Hibrit oyunlarımızı üretmek endüstri standartlarının çok altında.” Modüler yaklaşım, hem videonun ve oyunun nasıl yakalandığıyla hem de PortalOne’ın bileşenleri farklı oyunlarda nasıl yeniden kullandığıyla (tüm bu bileşenler buluttayken) ilgilidir. “Bu bizim gizli sosumuzun bir parçası.”

Bu sos, yatırımcıların kitlesel pazar zevkine uygun olacağını düşündükleri bir şey.

“PortalOne’ın oyun ve eğlencenin kesiştiği noktada yenilikçi bir deneyim oluşturduğuna inanıyoruz. İşi inşa etmeye ve büyütmeye devam ederken Kasin kardeşleri ve yetenekli ekiplerini desteklemekten heyecan duyuyoruz!” Tiger Global’in ortağı Evan Feinberg yaptığı açıklamada.

Scooter Braun, “PortalOne, en popüler eğlence biçimlerini her kategorideki sanatçıya hitap edecek kusursuz bir deneyimde birleştiren bir platform oluşturuyor” diye ekledi. “Sınırsız içerik olanaklarıyla sürükleyici oyun dünyasında bir sonraki yer burası.”



genel-24

Bir yanıt yazın