Activision Blizzard’ın 68,7 milyar dolara yakında satın alınmasıyla Microsoft, şu anda gelir açısından dünyanın en büyük üçüncü video oyunu yayıncısı. Dahil olmak üzere tüm zamanların en büyük oyun serilerinden birkaçına sahiptir. Minecraft, Yaşlı Parşömenlerve şimdi Görev çağrısı ve World of Warcraft. 2000’lerin başından bu yana, Microsoft, birinci taraf geliştiricilerinden oluşan istikrarlı kadrosuna katkıda bulunarak varlıklarını yavaş ama istikrarlı bir şekilde genişletti. Geçen yıl Bethesda’nın satın alınmasıyla birlikte gençlerin sonlarındaki satın alma patlaması, Microsoft’u oyun endüstrisinde çok kollu bir dev haline getirdi ve yalnızca Sony ve Tencent’i geride bıraktı. Anlaşma gerçekleşirse Microsoft’un sahip olabileceği stüdyoların ve oyunların bir dökümü burada.

2000 yılında resmi olarak Xbox Game Studios Publishing olarak kurulmuş olmasına rağmen, Microsoft, PC standartları da dahil olmak üzere 70’lere dayanan çok sayıda oyun yayınladı. Solitaire ve Mayın tarama gemisi. Geride kalan süre boyunca Microsoft, amiral gemisi serisinin gelişimini halletmek için birkaç birinci taraf stüdyo oluşturdu. 2001 yılında Microsoft, Turn 10 stüdyolarını kurdu. Forza Motor Sporları. Halo Sonsuz geliştirici 343 Industries, 2007’de kuruldu. Koalisyon, Microsoft’un satın almasından sonra 2010’da doğdu. Savaş Gears’ı Epic Games’in serisi. 2018’de The Initiative, Microsoft’un yeni bir sistem üzerinde çalışan ilk Santa Monica tabanlı geliştiricisi oldu. mükemmel karanlık oyunu ve 2019’da, World’s Edge’i denetlemek için kuruldu. İmparatorluk Çağı franchise.

Microsoft’un ilk büyük kazanımı, 2002’de İngiliz merkezli geliştirici Rare’i satın aldığı zamandı. 90’lar boyunca ve ilk dönemlere kadar, Rare’in piyasaya sürülmesiyle birlikte maskot platform oyunu türünün simgesi haline geldi. savaş kurbağaları 1991 yılında devam eden Eşek Kong Ülkesi diziler, Banjo-Kazooie, Conker’in Kötü Kürk Günüve Eşek Kong 64. Rare’in ilk Xbox’a özel oyunu vasat bir aksiyon-macera oyunuydu Ghoulies tarafından yakalandı. Onun ikincisi, Viva Pinata, çok daha sıcak bir karşılamanın tadını çıkardı. Rare, Xbox’ın artık kullanılmayan Kinect çevre birimi için birkaç oyun geliştirdi ve şu anda popüler korsan kooperatif oyununu sürdürüyor Hırsızlar Denizi. 2019 yılında Rare adlı yeni bir aksiyon-macera oyunu üzerinde çalıştığını duyurdu. sonsuz vahşi.

2014’te Mojang, Microsoft’un bugüne kadarki en büyük satın alımı oldu ve son derece başarılı sandbox oyununu ekledi. Minecraft 2,5 milyar dolara Xbox ailesine

2018, Xbox için altı stüdyo satın alarak önemli bir yıldı:

  • Compulsion Games, yaratıcısı Biz Mutluyuz ve şu anda habersiz bir üçüncü şahıs anlatı oyunu üzerinde çalışıyor
  • Ninja Teorisi, eleştirmenlerce beğenilen yaratıcısı cehennem bıçağı diziler
  • RPG merkezli inXile Entertainment, geliştiricisi çorak 3
  • Obsidian Entertainment, yapımcısı Dış Dünyalar ve yakında çıkacak olan birinci şahıs RPG yeminli
  • Oyun Alanı Oyunları, geliştiricisi Forza Ufuk diziler
  • Undead Labs, geliştiricisi Çürüme Durumu diziler

2019 yılında satın alma çılgınlığı devam etti. Psikonotlar 2 geliştirici Double Fine Productions.

2021’de Microsoft, ZeniMax Media / Bethesda Softworks’ü satın aldı ve görünüşe göre tek bir dev yayıncıyı ve tüm stüdyolarını aynı anda içine almak yerine tek şirketleri satın alma stratejisinden vazgeçti. Microsoft, Bethesda’yı 7,5 milyar dolara satın aldı ve sekiz yan kuruluşunu satın aldı:

  • Mobil geliştirici Alpha Dog Games
  • Fransız kökenli şerefsiz ve ölüm döngüsü geliştirici Arkane Studios
  • yıldız alanı, Araları açılmakve Yaşlı Parşömenler geliştirici Bethesda Game Studios
  • Wolfenstein seri geliştirici MachineGames
  • Id Software, ünlü yaratıcıları kıyamet ve deprem
  • Tango Gameworks, korku serisinin Japon geliştiricisi Içindeki kötülük ve gelecek Ghostwire: Tokyo
  • Eskiden Human Head Studios olarak bilinen Roundhouse Studios, 2006’nın geliştiricisi Kurban
  • MMO’yu yöneten ZeniMax Online Studios Elder Scrolls Çevrimiçi

Anlaşma sağlanırsa, Microsoft’un Activision Blizzard King’i satın alması dokuz yeni stüdyo ekleyerek toplam geliştirici sayısını 32’ye çıkaracak. Anlaşmadaki en büyük stüdyolar Görev çağrısı geliştirici Treyarch Games ve Infinity Ward’ın yanı sıra aşırı izleme, Şeytanve World of Warcraft geliştirici Blizzard Entertainment. Activision’ın önceki satın almaları ve birleşmeleri, Microsoft’a eski PlayStation münhasırlarının sahipliğini verecek Ejderha Spyro ve Crash Bandicoot, ayrıca Tony Hawk diziler. Anlaşma aynı zamanda Activision Blizzard’ın Beenox, Toys for Bob, High Moon Studios, Sledgehammer Games ve çalışanları beşinci haftasına giren güç durumdaki Raven Software dahil olmak üzere daha büyük oyunları için ortak geliştirici veya destek olarak çalışan bir dizi küçük stüdyoyu da içeriyor. çarpıcı. Microsoft ayrıca mobil oyun sahnesinde önemli bir oyuncu kazanacak. şeker ezmek yaratıcı Kral.

Microsoft’un Activision Blizzard’ı satın alması, Xbox’ın Game Pass kitaplığını büyütmek için muazzam bir fırsat sunuyor ve burada bahsedilen başlıklar hiçbir şekilde yakında erişebileceği tüm oyunların kapsamlı bir listesi değil. Microsoft ayrıca, Activision Blizzard’ın işyerinde kötüye kullanım ve ayrımcılığa izin verme geçmişi, bu uygulamaları etkinleştirdiği ve gömdüğü iddia edilen CEO’nun yanı sıra ABK’nın mülkiyeti altındaki çeşitli stüdyoları birleştirmek için artan çabaları da hesaba katmak zorunda kalacak. Satın alma hala bir onay sürecine tabidir ve 2023’e kadar kapanması beklenmemektedir.



genel-2

Bir yanıt yazın