Yatırımcılar 2021’de İngiltere sanal gerçeklik (VR) şirketlerine 150 milyon sterlinden fazla sermaye koyarak sektör için rekor bir finansman yılı oldu.

Kurumsal borsa şirketi Arden Partners tarafından yapılan analiz, Birleşik Krallık VR firmalarına özel yatırımın 2020 seviyelerine göre %72 arttığını gösteriyor.

Bu dönemde toplanan 72 milyon sterlin, 2018’in son çeyreğindeki 46 milyon sterlinlik rekoru kırarak, 4. çeyrekte benzeri görülmemiş bir yatırım artışıyla desteklendi.

Toplam Birleşik Krallık VR yatırımı, 2020’de 90 milyon sterline kıyasla 2021’de 154 milyon sterlin olarak gerçekleşti.

Arden Partners’a göre, video oyun endüstrisi, sanal ve artırılmış bir ağdan oluşan gelecekteki bir interneti tanımlamak için kullanılan en son teknoloji moda kelimesi olan meta veriye artan ilginin ardından uzun vadede üstel bir büyüme kaydetmeye hazırlanıyor. dünyalar.

Facebook gibi teknoloji devlerinin metaverse alanına girmesiyle desteklenen VR şirketleri, önceki VR teknolojilerinin karışık başarısının ardından yatırımcılardan yeni bir ilgi gördü.

Arden araştırma direktörü Alex DeGroote, “Bu alanda halka açık hisse senedi piyasalarına yönelen bir şirket dalgası gördük ve bunun devam etmesini bekliyoruz” dedi. “Sanal gerçeklikteki önemli teknolojik gelişmeler ve metaverse, sanal gerçeklik alanından potansiyel getirilerden yararlanmak için çok fazla enerji ve yatırım harcayan Facebook, Apple ve Google gibi şirketlere meydan okuyan yeni bozucuların ortaya çıkmasının temellerini atıyor. ”

2020’de her çeyrek kendi gelir rekorunu kırdı ve Covid-19’un evde kalma kısıtlamaları, oyun pazarında VR’nin önemli ölçüde büyümesini sağlayarak gelirleri, kullanıcı ve büyüme rekorlarını alt üst etti.

Arden, VR’nin Birleşik Krallık oyun endüstrisinde en hızlı büyüyen pazar segmenti olduğuna inandığını ve gelirlerin 2021’de %31,7 artması ve önümüzdeki beş yıl içinde aynı oranda artmasının öngörüldüğünü söyledi.

Birleşik Krallık’taki birleşme ve satın alma faaliyetlerindeki artışla birlikte 2021, oyun şirketlerinin halka arzlarını gerçekleştirmeleri için başarılı bir yıl oldu. Öne çıkan olaylardan bazıları, Sumo Group’un Tencent ve Codemasters tarafından EA’dan toplam 2.5 milyar $’a satın alınması, Devolver Digital’in 261 milyon $’a yükselmesi ve Londra Menkul Kıymetler Borsası’na kabul edilen piyasa değeri bakımından şimdiye kadarki en büyük ABD merkezli şirket haline gelmesiydi. , ve AIM ve TinyBuild üzerinde şimdiye kadar 36 milyon sterlin toplayan en büyük ikinci şirket ve pazar, video oyunları yayıncısına ve geliştiricisine Kabul’de 340 milyon sterlin değer verdi.



genel-11

Bir yanıt yazın