2018’de PlayStation 4’ün piyasaya sürülmesinden bu yana, Santa Monica’nın Savaş Tanrısı, çoğu zaman tüm zamanlayıcı olarak sayısız ‘en iyi’ listesine dahil edildi. PlayStation 4 için tartışmasız bir katil uygulamaydı ve Sony’nin konsolunun ne kadar ileri itilebileceğinin etkileyici bir göstergesiydi. Şimdi, neredeyse dört yıl sonra, PC’ye geliyor – Kratos’un sakallı görkemi biraz soldu, ama sadece. God of War, İskandinav mitolojisinde canlandırıcı tuhaf bir dönüşle sadece sağlam bir hack-ve-slash romp değil, aynı zamanda babalık ve nesil travması üzerine nazik bir ruminasyon.

Efsanevi Sparta Hayaleti ve Zeus’un oğlu Kratos’a alışılmadık derecede sessiz bir anda yetişiyoruz. O ve küçük oğlu Atreus, kuzeydeki topraklarda bir ormanda yakacak odun topluyorlar. Yerde kar var ve gür sakalından gri akıyor, bu hikayenin orijinal seriden hem zaman hem de mekan olarak çok uzakta olduğunu açıkça ortaya koyuyor.

Ailenin küçük, tenha kulübesine geri döndüğümüzde, bu basit angaryanın korkunç bir amaca hizmet ettiğini öğreniyoruz: Kratos, ölen karısı Faye için bir cenaze töreni için odun topluyordu. Dileği, küllerinin ülkenin en yüksek zirvesinden saçılmasıydı – Kratos ve Atreus’u fark ettiklerinden çok daha uzun bir yolculuğa çıkarmak.

Sony’nin PC’ye taşıdığı birinci taraf oyunları – Horizon Zero Dawn ve Days Gone – hepsi, destek direkleri serisinin talep ettiği kalite ve cila için vitrinler oldu ve God of War da bir istisna değil. God of War’da, tek çekim sinematografisiyle vurgulanan etkileyici bir kusursuzluk var – keşif, ara sahneler ve kanlı savaşlar aracılığıyla, asla bir görünümden diğerine geçmezsiniz.

Bir seri olarak, God of War, video oyunu aşırılığı ile eş anlamlıdır: her yeni giriş, patron karşılaşmaları ölçeğinde, her acımasız dövüşte iç organların miktarında ve hatta derecelendirilmek için çok sayıda nedende tipik olarak sonuncuyu geride bırakmaya çalıştı. ESRB tarafından Olgun için M. Bu yeni God of War’da kesinlikle fazlalık var: Bir sekansta, kafasından bir parça efsanevi keski çıkarmak için ölü bir devin devasa cesedini keşfederken, bir diğerinde beni Helheim’dan uçan bir uzun gemiye pilotluk ettiriyor. undead draugr güverteleri sarıyor.

God of War’da tek çekimli kamera çalışmasıyla vurgulanan etkileyici bir kusursuzluk var

Ancak, God of War gösterilerinin kısıtlama ve inceliklerini, daha fazla olmasa da, çökmekte olan gelişmeleri kadar etkileyici buldum. Pek çok eleştirmen, Kratos’un yeni Leviathan baltasının eline geri dönerken, Thor’un çekicinin bir yağmacının küçümseyen kafatasına fırlatıldıktan sonra hatırlattığı tatmin edici hissine zaten dikkat çekti. Tekneyi durdurabileceğim ve mahzenleri keşfedebileceğim, yeni teçhizat ve stat artışları kazanmak için bulmacaları çözebileceğim veya zirveye giden yolculukta ileriye doğru ilerleyebileceğim, ilgi çekici noktalarla çevrili büyük bir açık göle sahip açık dünya tasarımına yaklaşımına hayranım. dağın. Gölden çıkan ve su seviyesinin düşmesine neden olan, ziyaret edilecek daha fazla yer ve çözülmesi gereken bulmacalar ortaya çıkaran Viking efsanesinin dünya yılanı Jörmungandr için harika bir ölçek hissi sağlayacak kadar büyük.

Hikaye İskandinav tanrılarını ve hem Ares’i hem de Zeus’u öldüren ölümsüz bir Spartalı savaşçıyı içeriyor olsa da, kayıp bir babanın oğluyla ilk anlamlı karşılaşmasıyla ilgili çarpıcı derecede kişisel bir hikaye. Midgard’ı keşfederken, Atreus Kratos’a herhangi bir çocuğun çok az tanıdığı bir baba hakkında sahip olabileceği soruları sorar ve Kratos, sert ve genellikle vahşi bir şekilde, düşmanca ve affetmez bir ortamda hayatta kalabilmesi için oğluna ihtiyacı olan dersleri vermeye çalışır. Dünya.

Bununla birlikte, öğrenmenin çoğunu yapan kişi Kratos’tur – ve bunun büyük kısmı Atreus’un bozulmamış merakından ve iyi kalpliliğinden gelir. Çocuk, olayların neden belirli bir şekilde olabileceğini veya birinin onlar hakkında ne hissetmiş olabileceği konusunda babasını araştırır ve mitolojik ölüm makinesi olan Kratos, refleks olarak, “Bilmiyorum ve bilmiyorum” gibi kısa ve öz bir varyasyonla cevap verecektir. umursama.”

Kafasından biraz efsanevi keski çıkarmak için ölü bir devin devasa cesedini keşfediyorum

Kratos’un ebeveyn olarak başarısızlığının iki faktör tarafından yönlendirildiği ortaya çıktı. İlk olarak, kendi babası Zeus ile olan meşhur gergin ilişkisi vardı ve sonuçta Kratos, God of War III’te onu Gaia’nın kalbine çiviledikten sonra Zeus’u döverek öldürdü. İkinci neden çok daha makul: Kratos, Atreus’u ondan bilgi saklayarak korumaya çalışıyor. Oğluna bir tanrı olduğunu söylemek istemiyor.

Benim için bu, God of War’ın en güçlü parçası – kinetik ve vurucu savaşından daha iyi, muhteşem görsellerinden ve kapsamlı ses tasarımından daha iyi. Hikayenin özünde, tanıdık bir fenomenin şefkatli bir şekilde anlaşılması vardır: ebeveynlerin çocuklarına yalan söylediği ve bunu genellikle asil nedenlerle yapsalar bile, bu sahtekârlığın – aşırı koruma dürtüsünün – bunun bir maliyeti olduğunu. gün gelir.

Kratos, God of War PC incelememizde baltasını bir canavarın kafasından çıkarmaya çalışıyor

Kratos isteyerek düzeltme yapmaz, ancak yolculuğu ona koruma içgüdüsünün nihayetinde nereye varabileceğine dair birkaç trajik ön fikir verir. Çocuklarımızın kaderi yazılmamış, ama yine de onların ve önceden belirlenmiş bir sonucu seçeceğimiz başka bir sonuçla değiştiremeyiz. Onları çok yakın tutmak, çok izole tutmak, sonunda onları kendi hatalarımızı tekrarlamaya ya da daha kötüsüne mahkûm edecektir.

Savaş, elbette, God of War’ın gerçek merkezidir. Tüm temel hareketlerin kilidini açtığınızda harika hissettiriyor: Kratos tehditkar draugr’un tozlu bağırsaklarını kesmek için ileri atılıyor ve Spartalı öfkesini harekete geçirdiğinizde çıplak yumruklarıyla düşman yüzlerini acımasızca jöle haline getiriyor. Geri bildirimin tamamı ustalıkla ayarlanmıştır, sadece Her vahşi vuruşu ve çatırdayan kalkan sapmasını hissetmenizi sağlamak için doğru miktarda bas vuruşu ve ekran sarsıntısı. Atreus menzilli destek sağlar, düşmanları savunmasız bırakan yüklü oklarla sersemletir, böylece Kratos yıkıcı hokkabazlıklar ve bitirici hareketlerle devreye girebilir.

savaş tanrısı savaş tanrısı savaş tanrısı Mütevazı 49,99 $ Şimdi satın al Network N, uygun satışlardan bağlı kuruluş komisyonu kazanır.

Dövüş o anda hissettirdiği kadar mükemmel olsa da, oyunun geri kalanı için çok fazla değişmeyen erken bir noktaya geliyor. Her iki silahı da bulduktan ve birkaç runik yeteneğin kilidini açtıktan sonra, God of War’ın savaşı değiştirmek için yapabileceği tek şey onu yapmaktır. az sizi belirli bir silahı kullanmaya zorlayarak veya düşmanların hasar çıktısını ve sağlık havuzlarını şişirerek eğlenin.

Kratos ve Atreus, God of War PC incelememizde karlı dünyayı keşfediyor

Düşman kadrosu hayal kırıklığı yaratacak kadar hafif. Savaşmak için yalnızca birkaç temel canavar türü vardır ve her biri belirli bir savaş rolüne sahiptir. Bunların hepsi bir dizi temel alt tipte ve teçhizatta gelir, ancak oyunun sonuna ulaştığımda, dövüşlerin çoğu oldukça tekrarlayıcı geliyor. Bir trolle savaştıktan sonra, hangi unsurla suçlandıklarına bakılmaksızın yapabileceklerinin boyutunu hemen hemen gördünüz. Bunun ötesinde, savaşa girerken düşünülmesi gereken hemen hemen iki şey var: En büyük tehdit nerede ve Atreus’u oklarla tespit etmesi için kimi ikna etmeliyim?

bu, okula gitmeyen bir babanın oğluyla ilk anlamlı karşılaşmasının kişisel hikayesidir.

Dövüşler ve görevler yoluyla kazanılan deneyim, Atreus için yeni silah yeteneklerinin ve becerilerinin kilidini açmak için harcanabilir ve keşfederken yeni zırh setleri bulabilir ve yükseltebilirsiniz. Bununla birlikte, düşmanlar zorluk derecesinde ölçeklenirken, ana görev dizisi, özellikle kampanyanın ikinci yarısında, aktif olarak takip ettiğiniz yükseltmeleri zaman ayırmaya değer kılmak için yeterince zorlayıcı değildir. Orası vardır God of War’da vahşice zor dövüşler, ancak yalnızca, hikayeyi bitirene kadar kesinlikle kurtarılması gereken krallık yarıkları ve valkyrie kasalarında gücünüzü test edebileceğiniz dayak yolu ötesini keşfederseniz.

Bununla birlikte, kredilerin yuvarlanmasını izledikten sonra yapılacak çok şey var. Yolculuğunuz boyunca mitolojik İskandinav alemlerinden birkaçına seyahat edeceksiniz, ancak ikisi – Niflheim ve Muspelheim – zamanlanmış, yarı haydut benzeri bir labirentte ganimet için öğütebileceğiniz veya giderek daha zorlu eldivenler alabileceğiniz tekrarlanabilir oyun sonu modlarıdır. bir yanardağ yolunda. Dövüşten hoşlanıyorsanız, harekâtı tamamladıktan sonra saatlerce savaşmanız gerekiyor – ve bu, yeni oyun artı almayı düşünmeden önce.

Kratos ve Atreus, God of War PC incelememizde İskandinav canavarlarıyla savaşıyor

Bu sırada masadaki parmakların uğultusunu duyabiliyorum. God of War’ın iyi bir oyun olduğunu biliyoruz, çıktığında her şeyi duyduk. PC bağlantı noktası ne olacak? İyi haberlerim var: ayrıca oldukça iyi. Steam sürümü, doku ayrıntısı, model kalitesi, gölgeler, yansımalar, ‘atmosferik’ ve ortam tıkanıklığı için ayrı ayarlarla ultra geniş monitörler ve 4K çözünürlükler için destek sunar. God of War’ın sistem gereksinimleri çok fazla talepkar olmasa da, Nvidia DLSS veya AMD’nin FidelityFX Süper Çözünürlüğü aracılığıyla performansı artırarak yeni sınırlandırılmamış kare hızından yararlanmanıza yardımcı olabilirsiniz.

Düşman listesi hayal kırıklığı yaratacak kadar hafif, savaşacak yalnızca birkaç temel canavar türü var

Bununla birlikte, birkaç garip eksiklik var: inceleme derlemesi gerçek bir tam ekran modundan yoksun, yalnızca kenarlıksız tam ekran ve pencereli görüntüleme seçenekleri sunuyor. Benzer şekilde, kare hızını kaldırabilirsiniz, ancak monitörünüzün yenileme hızı 144Hz veya daha yüksekse ve kare hızını buna kilitlemek istiyorsanız, manuel sınır ilerledikçe 120 fps yüksektir.

Performans, 1440p’de ultra ön ayarda bile, RTX 2070 Super ve Ryzen 9 3900X’te genellikle kaya gibi sağlamdır. Bluetooth aracılığıyla bağlanırken God of War’ın Elite Series 2 denetleyicimi tanımasında sorun yaşadım, ancak bu yalnızca God of War’a özgü değil ve bir USB-C kablosuyla bağlanmak gayet iyi çalışıyor.

God of War PC incelememizde dünya yılanı, Atreus ve Kratos

Neyse ki, bu küçük sorunların hiçbiri, God of War’ın tektonik patron savaşlarından kusursuz hikaye anlatımını sağlayan titiz ayrıntılara kadar cömertçe üretilmiş bir oyun olduğu gerçeğinden uzaklaştırmak için yeterli değil. Ve zamanını, Unreal Engine logosuna tuhaf bir benzerlik taşıyan dönen bıçaklarla efsanevi savaşçıları fileto yaparak geçiren huysuz bir tanrı hakkında bir hikaye için, God of War canlandırıcı bir insandır.

savaş tanrısı savaş tanrısı savaş tanrısı Mütevazı 49,99 $ Şimdi satın al Network N, uygun satışlardan bağlı kuruluş komisyonu kazanır.



oyun-2

Bir yanıt yazın