Eski BioShock geliştiricilerinden yeni bir South Park video oyunu yolda gibi görünüyor.
Bağımsız geliştirici Question tarafından bir iş ilanında ortaya çıktı, stüdyo lider seviye tasarımcısı “South Park dünyasında geçen yeni bir video oyununa” katkıda bulunmak. Birkaç ayrıntı verilmiş ve oyunun adı açıklanmamış olsa da, iş ilanı adayların “çok oyunculu seviye tasarımı” konusunda deneyim sahibi olması gerektiğini ve “estetik açıdan zorlayıcı anlar ve ilginç taktik seçimlerle dolu seviyeler” yaratmaya katkıda bulunacağını belirtiyor.
Soru az bilinen bir stüdyo, ancak web sitesi, BioShock serisi, Dishonored ve Thief: Deadly Shadows’un eski geliştiricilerinin yanı sıra Obsidian’ın 2014 South Park RPG’si, The Stick of Truth ve Ubisoft’s üzerinde çalışanların da yer aldığını belirtiyor. 2017 takibi Kırık Ama Bütün.
Hem kurucu ortakları Stephen Alexander hem de Jordan Thomas, daha önce BioShock ve BioShock Infinite’e katkıda bulundular ve Thomas ayrıca stüdyonun BioShock 2’yi geliştirmesi sırasında 2K Marin’de yaratıcı yönetmen olarak görev yaptı.
Gönderi, oyunun Xbox Series X, Xbox One, PS5, PS4 ve PC’ye geleceğini öne sürüyor ve Unreal 4 motorunda inşa edileceğinden bahsediyor.
Soru, en çok, sizi geliştirme cehenneminde sıkışmış bitmemiş bir fantezi dünyasının içine sokan, kendine özgü bir kara komedi, sürrealist birinci şahıs oyunu olan The Magic Circle’ı 2015’te piyasaya sürmesiyle tanınır. En son olarak, sizin ve arkadaşlarınızın durgun bir kasabadaki korkunç olayları araştırmasını sağlayan ortak korku oyunu The Blackout Club’ı geliştirdi.
Analiz: Sürükleyici bir South Park simülasyonu mu?
Birçok lisanslı video oyununun aksine South Park, oyun uyarlamalarıyla dikkat çekici bir başarı elde etti. Obsidian’ın RPG’si The Stick of Truth, yalnızca TV şovunun alametifarikası olan kaba mizahı yakalamakla kalmayıp, aynı zamanda onu sağlam bir sıra tabanlı dövüş sistemi ve keşif bölümlerine özenle sardığı için sıcak bir şekilde karşılandı.
Question’dan gelen bu başlığın yaşayacak çok şeyi var, o zaman stüdyodaki yetenek onu iyi bir temele oturtmasına rağmen. Ekibin BioShock, Dishonored ve Thief deneyimlerini bir South Park sürükleyici simülasyonu (ve muhtemelen çok garip bir düşünce) yaratmak için bir araya getirmesini beklemek biraz fazla olabilir, ancak tek başına isim düşerse cesaret vericidir. Obsidian’ın South Park maçları, arkalarındaki takımın tecrübesi sayesinde harika bir performans sergiledi. Aynı şey burada da olabilir.
Bununla birlikte, oyun lisans için de birkaç ilki işaret ediyor. Yeni başlayanlar için, mevcut konsol neslinde piyasaya sürülen ilk South Park oyunu olacak. Lisansı kullanan son büyük sürüm olan Fractured But Whole, PS5 ve Xbox Series X/S piyasaya çıkmadan birkaç yıl önce çıktı. Ama aynı zamanda küçük, bağımsız bir stüdyo tarafından geliştirilen ilk South Park video oyunudur. Şimdiye kadar, oyun uyarlamaları daha büyük geliştiriciler tarafından veya onlarla ortaklaşa oluşturuldu.