Master Chief’in orijinal tasarımcısı ve tüm serinin baş mimarlarından Marcus Lehto, Halo Infinite hakkındaki düşüncelerini paylaştı. Tatillerde kampanyayı oynadıktan sonra Lehto, oyunla ilgili bazı sorunları olsa bile Halo Infinite’in kampanyasının “Halo’nun büyüsünü geri getirdiğini” söyledi.

Lehto, “343’teki arkadaşlarıma şapka çıkartıyorum” dedi. “Halo Infinite kampanyası, Halo’nun büyüsünü geri getiriyor. Chief ile geçirdiğim zamandan gerçekten zevk alıyorum!” Lehto, bunun bir olmadığını ekledi. kusursuz Ancak tasarımcı, açık dünya haritasındaki nesnel önceliklerle ilgili bazı sorunlar yaşadığını belirttiği gibi, deneyim. “Genel sorun mu yoksa OK Boomer sorunu mu?” dedi başka bir tweette gülerek.

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

Ocak ayıŞubatMartNisanMayıs ayıHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımARALIK AYI12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Halo Sonsuz Kampanya İncelemesi

Lehto, sanat yönetmeni olarak orijinal Halo: Combat Evolved üzerinde çalıştı ve tüm Halo evreninin ortak yaratıcısı. Şirket kapanmadan önce Disintegration adlı bir oyunu yayınlayan kendi stüdyosu V1 Interactive’i kurmak için ayrılmadan önce Bungie’de Halo’nun devam filmleri üzerinde çalıştı. Lehto şimdi, Seattle’daki yeni bir Electronic Arts stüdyosunda oyun direktörüdür ve bu, franchise’ın daha geniş bir şekilde sarsılmasının bir parçası olarak Battlefield serisi için yeni anlatı bileşenleri geliştirecektir.

Uzun bir gecikmeden ve kulağa zor bir geliştirme döneminden sonra, Halo Infinite’in kampanyası, bilimkurgu nişancı için birçok güçlü inceleme ile büyük bir başarı ile Aralık 2021’de başladı. Oyunun ücretsiz çok oyunculu öğesi Kasım ayında piyasaya sürüldü ve bazıları mikro dönüşümlerinin bir sorun olduğuna inansa da övgüler alıyor.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.



oyun-1

Bir yanıt yazın