Square Enix başkanı Yosuke Matsuda, yeni bir mektup yayınladı yeni yılı kutlamak ve hayranların ve yatırımcıların ileriye dönük şirketten ne beklemeleri gerektiğini bilmelerini sağlamak.

Matsuda, metaverse, NFT’ler, blok zinciri ve daha fazlası gibi konulara değindi. Matsuda, meta veri deposundan başlayarak, Facebook’un adını Meta olarak değiştirme kararının, meta veri deposunun bir kavram olarak “sadece bir moda kelime değil, kalıcı olduğunu” gösterdiğini söyledi.

Matsuda, metaverse’nin 2022’de daha çok ticari bir ürün haline geleceğini ve gelecekte Square Enix’e bir miktar uygulanabilirliği olabileceğini söyledi.

“Metaverse, muhtemelen 2022’de geniş bir hizmet yelpazesiyle birlikte iş aşamasına anlamlı bir geçiş görecek. Bu soyut kavram, ürün ve hizmet teklifleri şeklinde somut bir şekil almaya başladıkça, umuyorum ki, Matsuda, işimiz üzerinde daha önemli bir etkiye sahip olan değişiklikleri de beraberinde getirecek” dedi.

NFT’lere gelince, Matsuda bunun bir başka önemli iş fırsatı olabileceğini söyledi. Diğerleri gibi, Matsuda da NFT ortamının bazı bölümlerinde “spekülatif imalar” gözlemledi, ancak genel olarak yönetici, NFT’lerin zaman içinde son derece popüler hale geleceğine inanıyor.

Matsuda, “Sağlanan içeriğin gözlenen değerinden bağımsız olarak, burada ve orada NFT tabanlı dijital ürünlerde biraz spekülatif imalarla aşırı ısınan ticaret örnekleri gözlemliyoruz.” Dedi. “Bu, açıkçası, ideal bir durum değil, ancak genel halk arasında daha yaygın hale geldikçe, dijital mal anlaşmalarında nihai bir doğru boyutlandırma görmeyi bekliyorum, mevcut her içeriğin değeri, gerçek tahmini değerine göre düzeltildi ve Fiziksel mallarla yapılan alışverişler kadar aşina olmalarını istiyorum.”

Matsuda, Square Enix’in daha önce belirtilen AI, bulut ve blockchain oyunlarına yatırım yapma planının değişmediğini yineledi. Matsuda, Square Enix’in Ar-Ge programlarında ve yapay zeka, bulut ve blok zinciri oyunları alanlarındaki yatırımlarında “agresif” olduğunu söyledi.

Buluta gelince, Matsuda bulut oyunları, içeriğinin daha erişilebilir olmasına yardımcı olabilir. Matsuda, “Bulut teknolojilerinden yararlanmak, içeriğimizi ve hizmetlerimizi tek tip olarak kullanılabilir hale getirmenin bir yolu ve bildiğimiz içerik geliştirme yeteneklerini genişleten yeni heyecan biçimleri yaratmanın bir katalizörü olarak son derece etkilidir.” Dedi. “Böylece, bulut alanına büyük yatırımlar yapacağız.”

Matsuda, blockchain oyunları için Square Enix’in bu tür oyunların bugün var olan oyun türlerinin aksine “kendi kendine devam eden oyun büyümesi” sunabilmesi nedeniyle çok heyecanlı olduğunu söyledi.

Matsuda, “Bebeklik döneminden ortaya çıkan ve şu anda bir büyüme aşamasına giren blockchain oyunları, bir jeton ekonomisinin öncülü üzerine inşa edilmiştir ve bu nedenle kendi kendini sürdüren oyun büyümesini sağlama potansiyeline sahiptir.” Dedi. Çoğu, bu tür kendi kendini idame ettiren oyun büyümesini mümkün kılar, hem insanların oyunlar gibi etkileşimli içeriklerle nasıl etkileşime geçtikleri hem de bunu yapma motivasyonları açısından çeşitliliktir. Belirteç ekonomilerindeki ilerlemeler muhtemelen bu çeşitlendirme eğilimine daha fazla ivme katacaktır. Bunun en iyi örneği olarak insanları bu kadar heyecanlandıran kazanma konsepti.”

Son olarak Matsuda, günümüzde oyunlardaki “yeni trendler”e yönelik eleştirilerin olduğunu kabul etti. Ancak Square Enix ilerlemeye devam ediyor çünkü özellikle blockchain oyunları oyunları “daha heyecanlı” hale getirebilir ve daha geniş kitlelere hitap edebilir.

“‘Eğlenmek için oynayan’ ve şu anda oyuncuların çoğunluğunu oluşturan bazı kişilerin bu yeni trendlere yönelik çekincelerini dile getirdiğinin farkındayım ve anlaşılır bir şekilde. Ancak, motivasyonu yüksek olan belirli sayıda insan olacağına inanıyorum. Matsuda, “Katkıda bulunmak için oynamak” ile oyunu daha heyecanlı hale getirmeye yardımcı olmayı kastediyorum” dedi. “Geleneksel oyun, iyi niyet ve gönüllü ruhu gibi tutarsız kişisel duygularla sıkı bir şekilde motive olan bu ikinci grup insan için açık bir teşvik sunmadı. Bu gerçek, mevcut UGC’nin (kullanıcı tarafından oluşturulan içerik) sınırlamalarıyla ilgisiz değildir. UGC, yaratıcı çabaları için onları ödüllendirmek için herhangi bir açık teşvik mevcut olduğu için değil, yalnızca bireylerin kendilerini ifade etme arzusu nedeniyle ortaya çıkmıştır.Bunu, oyunun kurallarını değiştiren çok fazla içeriğin olmamasının bir nedeni olarak görüyorum. kullanıcı beklendiği gibi oluşturuldu.”

“Ancak, belirteç ekonomilerindeki ilerlemelerle, kullanıcılara açık teşvikler sağlanacak, böylece yalnızca motivasyonlarında daha fazla tutarlılık sağlamakla kalmayacak, aynı zamanda yaratıcı çabalarında somut bir artı yaratacak. Bunun daha fazla insanın kendini adaymasına yol açacağına inanıyorum. bu tür çabalara ve heyecan verici yollarla büyüyen oyunların daha büyük olanaklarına.Eğlenmekten kazanmaya ve katkıda bulunmaya kadar çok çeşitli motivasyonlar, insanlara oyunlarla etkileşim kurma ve birbirleriyle bağlantı kurma konusunda ilham verecektir.Bunu mümkün kılacak olan blok zinciri tabanlı tokenlerdir. Oyunlarımıza uygulanabilir simge ekonomileri tasarlayarak, kendi kendine yeten oyun büyümesini sağlayacağız.”

Matsuda, Square Enix’in blockchain gibi merkezi olmayan oyun fırsatlarıyla ilgili olduğu için “toplumsal değişimlere” yakından bakacağını söyledi. Square Enix’in üzerinde düşündüğü şeylerden biri de yolun aşağısında kendi tokenlerini yaratmak ve yayınlamak.

Matsuda’nın tam mektubuna göz atın burada.



oyun-1

Bir yanıt yazın