Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Zorlu FPS Ready or Not’un “karanlık konusu” hiçbir yere gitmiyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Zorlu FPS Ready or Not’un “karanlık konusu” hiçbir yere gitmiyor

GenelOyun

Zorlu FPS Ready or Not’un “karanlık konusu” hiçbir yere gitmiyor

teknomers
Son güncelleme: 15 Aralık 2024 12:05
teknomers
Paylaş
Paylaş


Geçtiğimiz birkaç yılda pek çok devasa co-op oyunu gelip geçti ve Helldivers 2 gibi oyunlar manşetlere hakim olurken, Hazır ol ya da olma en başarılı yeni gelenlerden biri olarak orada. Şimdi 17 Aralık’taki 1.0 lansmanının birinci yıldönümünü kutluyor ve sağlıklı bir oyuncu tabanı ve Los Sueños’un yeraltı suç dünyasının sırlarını açığa çıkarmaya istekli bir topluluk oluşturdu. Ancak gerçekçi SWAT tetikçisi, aynı zamanda korkunç savaş ve rehine senaryolarını tasvir etmesi ve daha önce kaldırılmış olan alternatif sağ referanslarını içermesi nedeniyle de eleştirilere maruz kaldı. Baş tasarımcı Sean Gorman ve sanat yönetmeni Mark Ranson ile Ready or Not’un iniş ve çıkışları ve zorlu FPS’nin geleceğinin neler getirebileceği hakkında konuştum.

Ready or Not’u henüz ayarlamadıysanız, bu programın kendisi için ne kadar iyi yapıldığını duyduğunuzda şaşırabilirsiniz. Tabii ki, bu Steam listelerini alevlendirmiyor, ancak günlük en yüksek oyuncuların 5.000 ila 10.000 eşzamanlı arasında dolaşmasıyla, kendi kendine yayınlanan nişancı oyunu oldukça istikrarlı bir oyuncu tabanına sahip. FPS oyununun Steam kullanıcı incelemeleri de çok şey ifade ediyor; son 30 günde %95’lik bir derecelendirmeyle genel olarak %88’lik çok olumlu bir puan.

Ranson bana, “İnsanların her yıl bu oyunu hâlâ sık sık oynamasını ve hatta daha fazlasına aç olmalarını inanılmaz derecede alçakgönüllü buluyorum” dedi. “Geliştiriciler olarak insanların yaşadığı sorunlardan birinin ‘daha fazla içeriğe ihtiyacımız var!’ olması bizi gerçekten çok iyi hissettiriyor.”

“Bir şey [that’s] Topluluğumuzun bilgiyle etkileşime geçmesinin yanı sıra modlama topluluğumuzun da olduğunu görmek harika,” diyor Gorman. “Orada oyundan gerçekten keyif alan, bu şeyleri test eden ve bize geri bildirimlerini veren harika insanlar var. Bu kişisel olarak keyif aldığım bir şeydi.”

Lüks bir yatta özenli bir partinin ardından geçen yeni Dark Waters DLC’deki Mirage at Sea haritasını örnek olarak kullanan Gorman, Ready or Not’u geliştirmenin en zorlu unsurunu da hatırlatıyor.

“[We’ve been] Neyin sadece eğlenceli ve ilginç değil, aynı zamanda inandırıcı olduğunu görmek için çok sayıda referans toplama yapıyoruz” diye açıklıyor. “Örneğin, bir teknenin pruvasında gerçekten çok küçük alanlar olabilir, ancak bu bizim ölçümlerimiz için işe yaramıyor. Peki inandırıcı ama yine de eğlenceli bir şeyi nasıl elde ederiz, bu sistem içinde hâlâ nasıl çalışır? Bu bir meydan okumaydı ama sanırım burada güzel bir denge yakaladık.”

Ready or Not’un hem erken erişim hem de tam 1.0 sürümü üzerindeki tartışmalar konusunda Gorman ve Ranson, asla rahatsız etme niyetinin olmadığını söylüyor. Ancak VOID’in oyunun konusunu ele almaktan asla geri adım atmayacağını da açıklıyorlar.

Ranson, “Geliştiriciler olarak gurur duyduğumuz şeylerden biri de tamamen tarafsız olmamızdır” diyor. “Bizim tarafımız yok, bağlılığımız yok, siyasi gündemimiz yok. Bizde bunların hiçbiri yok. Tamamen geliştiriciler olarak yapmak istediğimiz tek şey, bazılarının inanılmaz derecede karanlık dediği konuya ışık tutmak. Ve öyledir ve bunu inkar etmek mümkün değil. Hiçbir zaman hiçbir şeyi yüceltmek istemeyiz ve bunu yeterince vurgulayamam.”

Hazır mı Değil mi: Bir polis memuru bir dükkanın arka tarafındaki iki hırsıza silah doğrultuyor

“Aktif SWAT görevlilerine danışıyoruz” diye ekliyor. “Konuştuğumuz, kelimenin tam anlamıyla günlük işlerinde bunu yapan harika insanlar var… Bu, geliştiriciler olarak, bu SWAT görevlilerinin, işlerinin bir parçası olarak günlük olarak neler yaşadıkları konusunda bizi çok empatik yaptı. Biz de bunu yaptığımız oyuna yansıtmaya çalışıyoruz. Kasıtlı olarak tartışmalı açıklamalar yapmaya çalışmıyoruz.”

Belirtildiği gibi, Ready or Not, oyuncuları Los Sueños şehir sınırlarının dışına üç “izole”, “deniz” lokasyonuna götüren ikinci DLC genişletmesi Dark Waters’ı yayınladı. VOID’in oyunun ilk yılında iki DLC’yi, diğer birçok oynanış güncellemesi ve bir motor anahtarının yanı sıra göndermeyi başarmasına rağmen, bana daha çok şey gelecekmiş gibi geliyor. Daha fazla DLC için somut bir söz veya zaman çizelgesi verilmese de Gorman, motor yükseltmesinin oyunu “geleceğe hazır” hale getirdiğini ve VOID’e “ileriye yönelik çok fazla alan” sağladığını söylüyor.

“Bir şeyleri geliştirmeye devam etmemizi bekleyin” diye ekliyor. “Bu oyunu desteklemek için buradayız.”

Bizi takip edebilirsiniz Google Haberler günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için.



oyun-2

Küçük Kabuslar 3’ün çıkış tarihi, hikayesi ve bildiğimiz her şey
Forge’da AI kampanyası kullanan Halo Infinite ‘Firefight’, “akılda kalan” bir şey
Çin, Rus havayollarının Boeing ve Airbus uçaklarına hava sahasını kapattı
Yeni Renault/Dacia Duster sahipleri çekiş kaybı ve motorun aşırı ısınmasıyla karşılaşabilir. Şanzımanın tamamen değiştirilmesi gerekebilir
Bugün Quordle – 1 Kasım Çarşamba için ipuçları ve cevaplar (oyun #646)
ETİKETLENDİ:bağımsızfpsgitmiyorHazır ol ya da olmahiçbirKaranlıkKonusuNotunReadysimülasyonyerezorlu
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Poco C75 5G’nin Hindistan Lansmanı Öncesi Geekbench’te Görüldüğü Bildirildi
Sonraki Makale SpaceX, Hint Okyanusu’ndan Starship roket parçalarını aldı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Microsoft’un ShinyHunters Faaliyetleri Bağlantılı Üç Salesforce Saldırısı!
Siber Güvenlik
Laravel AI özelliklerini API kredilerini tüketmeden test etme
Yazılım
SNK’nın Suudi Arabistan Bağlantıları Üzerine GDQ Yayını İptal Edildi
Oyun
Yeni Hazine Keşfi: Siyah Bayrak Hayranları için Farklı Bir Bakış
Oyun
2026 yılında Bağımsız Geliştiriciler için En İyi Özellik Bayrağı Araçları (Ücretsiz ve Uygun Fiyatlı Seçenekler)
Yazılım
Son Dalgada Teknoloji Devlerinin Yeniden Hız Kazanmasının Sebebi Nedir?
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?