The Game Awards’ın 2024 yılı yinelemesi için tüm adaylar kesinleşti ve Geoff Keighley’nin heyecanla beklenen ödül gösterisinin canlı yayınlanmasına sadece iki gün kaldı. Beklediğiniz gibi oyun çevreleri, adaylardan hangisinin prestijli Yılın Oyunu (GOTY) unvanını ve diğer ödülleri alması gerektiği konusunda tartışmalarla dolu. Ancak burada, bu yıl kesinlikle küçümsendiğini düşündüğüm bir oyundan bahsetmek istiyorum; yıllardır keyif aldığım en iyi ve en yaratıcı çok oyunculu deneyimlerden birini sunan bir oyun.
Bu oyun Helldivers 2 ve açıkçası ben hayret GOTY’de çalışmıyor. Arrowhead Game Studios’un üçüncü şahıs co-op nişancı oyunu Şubat ayı başlarında sahneye çıktı ve PS5 ve özellikle PC oyuncuları arasında anında popüler oldu ve yüz binlerce hayran tüm bahar boyunca ve yaz boyunca tutarlı bir şekilde oynadı. Bu seneki çalışmamın iki ayı Helldivers 2 hakkında yazmakla geçti. sadece Helldivers 2’de binlerce oyuncu, yayınlar ve sosyal medya ağlarındaki Büyük Siparişler, yama notu ayrıntıları, kılavuzlar ve diğer içeriklerle ilgili haberleri sık sık arıyor ve açgözlülükle tüketiyordu.
Hiç şüphe yok ki, tetikçinin oyun topluluğu üzerindeki etkisi kalıcı olduğu kadar sıkıydı ve bu bana, bu oyunlar çıktığında insanların Baldur’s Gate 3 ve Elden Ring’e aylarca ne kadar sıkı sıkıya bağlandıklarını hatırlattı. Şu anda bile Helldivers 2, daha küçük ama kendini son derece adamış bir oyuncu tabanına sahip ve birçoğu büyük güncellemeleri ve içerik eklemelerini kontrol etmek için toplu olarak buraya geri dönüyor.

Peki Helldivers 2’yi bu kadar iyi yapan şey nedir ve neden GOTY’ye aday gösterilmeyi hak ettiğini düşünüyorum? Sonuçta, kooperatif nişancı alanında buna benzer başka hiçbir şeyin olmadığı gerçeği ortaya çıkıyor. Warhammer 40,000: Darktide veya bu yılki Space Marine 2 gibi oyunlar harikadır ancak Helldivers, her görevi öngörülemez bir macera gibi hissettiren oyun mekaniği, sanal alan ve karşılaşma tasarımının bir karışımı olan benzersiz dinamizmle kendisini diğerlerinden ayırıyor.
Terminid ve Automaton gruplarının çeşitli birim yapısından ve çeşitli davranışlarından vahşi fizik etkileşimlerine ve rastgele harita arazisine, hedef konumlara ve çevresel koşullara kadar Helldivers’taki her şey, anında stratejiler ve stratejiler geliştirmenizi teşvik ederken sizi tetikte tutmak için tasarlanmıştır. taktikler. Bir anda, korunaklı bir yerden ve yüksek bir yerden müstahkem bir üsse ateş açacaksınız, ancak bir sonraki anda, bir kanattan takviye dalgası gelebilir veya sizi yerinizden çıkmaya zorlayacak bir meteor yağmuru başlayabilir.
Bunun gibi ani sürprizler meydana geldiğinde etkili bir şekilde yanıt vermeye ve “doğru çağrıyı” yapmaya çalışmak, Helldivers 2’yi bu kadar ilgi çekici kılan şeyin büyük bir kısmıdır ve oyundaki birçok değişken sayesinde – gelen düşman türleri, siper, arazi, hava durumu, ekipmanınız ve hedefleriniz – oynanışı sonsuz derecede taze ve heyecan verici. Şimdi bile, yüzlerce saat sonra, arkadaşlarım ve ben bu yüzden düzenli olarak Galaktik Savaş’a geri dönüyoruz.
Oyuna aşık olmamın bir diğer nedeni de takım çalışmasına vurgu yapması; Dört kişilik bir kadrodaki hiçbir oyuncu bireysel olarak sorunlara güçlü çözümler getiremez. Her Karşılaşacağınız tehdit; bu nedenle birbirinizin zayıf noktalarını kapatacak donanımlar planlamak, iletişim kurmak ve destek için Cehennem Dalgıç arkadaşlarınıza yaslanmak önemlidir. Bu, arkadaşlarınızla zorlu bir operasyonun üstesinden gelmenizi son derece tatmin edici hale getiriyor ve başarısız olsanız bile, Helldivers 2’nin komik seslendirmesi ve hicivli Starship Troopers havası, onu sinirlenmek veya hayal kırıklığına uğramak yerine gülme olasılığınız daha yüksek olan bir oyun haline getiriyor. Aslında, ne zaman kazara hava desteğiyle birini havaya uçursam ya da makineli tüfek görevindeki dikkatsiz bir arkadaşım kafamı uçursa, Discord çağrımız kahkahalarla patlıyor.

Sonuç olarak, harika bir co-op nişancı oyunu (ve harika sinematik sunumuna ya da şık oyuncu odaklı Galaktik Savaş meta oyununa girmedim bile) ve GOTY oylamasına onay verilmemesi gerçekten utanç verici. . Üzerinden atlandığı gerçek şu ki özellikle Hem Elden Ring: Shadow of the Erdtree hem de Black Myth: Wukong’un aday gösterilmesi benim için hayal kırıklığı oldu; ilki, 2022’nin ödülü kazananı için bir DLC genişletmesiydi.
Beni yanlış anlamayın, Erdtree’nin Gölgesi olağanüstü – incelemem şu ana kadar verdiğim en kolay 10/10 puandı – ancak temelde bağımsız bir oyun boyutunda, 40 saatlik muazzam bir deneyim olmasına rağmen, teknik olarak hala bir genişletme ve ben bu genişletmeyi sevmiyorum Gelecekteki Oyun Ödülleri şovları için bir DLC setinin aday gösterilmesinin emsali. Kara Efsane: Bu arada Wukong…sağlam ama GOTY’ye layık değil, bana sorarsan. Oyun genel olarak oldukça popülerdi ve Çin pazarında tamamen havaya uçtu, ancak gösteri ağırlıklı patron karşılaşmaları ve muhteşem ses/görsel kalitesi, son derece yumuşak seviye tasarımı, sıkıcı ve açıkçası gereksiz bir dişli sistemi ve biraz zayıf düşman çeşitliliği ile dengelendi.
Her ikisinin de adaylık için Helldivers’ı geride bırakması bana çılgınca geliyor, gerçi tetikçinin itibarının da farkındayım öyleydi Sony’nin, oyuncularını lansman sonrasında PlayStation Network’ü (PSN) kullanmaya zorlama kararından zarar gördü (firma kısa süre sonra bu kararı geri aldı ancak PSN’in mevcut olmadığı ülkelerde oyunu satıştan kaldırdı). Pek çok oyuncu da oyunun dengelenmesinden ve Arrowhead’in zayıflatma ağırlıklı yaklaşımından bir süreliğine memnun değildi (ancak son birkaç aydır oldukça iyi bir durumda olduğunu iddia ediyorum). Öyle olsa bile, oyun yine de benzersiz ve inanılmaz derecede eğlenceli bir ortak çalışma deneyimidir ve GOTY yarışmacısı olmayı kesinlikle hak etmiştir.
İşin güzel yanı, en azından Devam Eden En İyi, En İyi Topluluk Desteği, En İyi Aksiyon Oyunu ve En İyi Çok Oyunculu ödüllerine aday gösterilmesidir; Larian Studios’un piyasaya sürülmesinden bu yana RPG’de yaptığı tüm muhteşem güncellemelerden sonra Final Fantasy XIV’e En İyi Devam Eden Oyunu ve Baldur’s Gate 3’e En İyi Topluluk Desteğini verirdim, ancak Helldivers 2 kesinlikle son ikisini hak ediyor. Kazanıp kazanamayacağını 12 Aralık Perşembe günü, The Game Awards’ın o akşam saat 16:30 PT / 19:30 PT / 12:30 GMT’de yayınlanmasıyla göreceğiz. Oyun Ödülleri’nin web sitesi, YouTube, Seğirme, FacebookVe instagram.

