Yıllardır Asus ROG Telefonlarını inceliyoruz; son derece güçlü, abartılı, aşırı tasarlanmış, aşırı mühendislik. Her koşulda sakin çalışırlar ve işlemcilerinin sınırlarını daima zorlarlar.
Örneğin, en son ROG Phone 9 Pro inanılmaz derecede hızlıdır; içindeki Snapdragon 8 Elite, popüler kıyaslama araçlarında, gelişmiş soğutma çözümlerinde ve hatta üzerine uygulayabileceğiniz harici fanda en yüksek puanları alır.
Donanımla hızlandırılmış ışın izleme özelliği var, oyun tetikleyicileri var, güçlü ses çıkaran, dolgun hoparlörleri var ve oyun oynamak için devasa bir ekranı var.
Neye sahip olmadığını biliyor musun? Oyunlar.
Evet biliyorum; Genshin Impact, Marvel Snap, Arena Breakout, CoD: Mobile ve benzeri oldukça popüler oyunları oynayabilirsiniz. Onların varlığından habersiz değilim.
Ancak bunlar hoşunuza gitse de gitmese de mobil oyunlardır. Her zaman nadiren üst düzey olan telefon donanımı üzerinde çalıştırılmaları gerektiği düşüncesiyle geliştirilirler. Mümkün olan en büyük ağı elde etmek için geliştiriciler orta seviye ve üzeri telefonlar için optimizasyon yapacak.


Kahramanınız otomatik olarak mı ateş ediyor? Hadi!
Bu nedenle, yüksek kaliteli grafiklerin ve ışın izlemenin eklenmesi ve desteklenmesi, öncelikler listesinin çok gerilerinde yer alıyor. Ekstra tetikleyicilere sahip telefonu kullanan hızlı, dinamik bir oynanışa sahip olmak da nadirdir.
Ve burada geliştiricileri veya telefon üreticilerini suçlamıyorum. HAYIR,
Google ve Android’i suçluyorum
Geçtiğimiz birkaç yılda Apple – şok edici bir değişimle – oyun sektörüne girmeye karar verdi. Hiç kimse Apple cihazlarını oyun cihazı olarak görmüyor ve öyle görünüyor ki Cupertino, özellikle M sınıfı çiplerin daha güçlü ve yetkin hale gelmesinden bu yana bu duruma çare bulma arayışında. Şirket ilk olarak Apple Arcade’i piyasaya sürdü. Tamam, özel bir şey yok; çeşitli mobil oyunlar. Gösterişli, güzel ve akıcı oyunlar elbette ama “gündelik” ve ciddi oyuncuların övüneceği hiçbir şey yok.
Ancak şimdi Apple sektördeki gerçek büyük isimlerle anlaşmalar yapıyor. Ubisoft, Assassin’s Creed oyunlarını iPhone ve iPad’lere getiriyor. Capcom, Apple’ın mobil platformları için Resident Evil oyunlarını piyasaya sürüyor. Kojima Productions, iPhone ve iPad için Death Stranding’i piyasaya sürdü.


Bu iPhone’da
Apple’ın, iPhone’ların oyun oynamayı daha iyi hissetmesini sağlayacak özel donanıma sahip olmaması ve buna sahip telefonların, onları haklı çıkaracak oyun kataloğuna sahip olmaması biraz komik.
Android dünyasında iş ortakları ve üreticiler boşluğu dolduruyor
Google’ın ihmal ettiği tek şey oyun değil. Yıllardır iOS’a özel olan yaratıcı uygulamalar, ciddi uygulamalar var. Video editörleri yıllardır iPad için LumaFusion’ı seviyor çünkü çok zaman çizelgeli bir video düzenleyici deneyimini mobile taşıyor, ancak dokunma için oldukça iyi bir şekilde tasarlandı.
LumaTouch’ın Android’e gelmesi için Samsung’un LumaFusion ile ortaklığa gitmesi gerekti. Bakın, Samsung’un insanların Galaxy Tab S serisini “ciddi” tabletler olarak görmesinde çıkarı var. Bu nedenle profesyonel düzeyde uygulamalara ihtiyacı var. Kuşkusuz çok daha fazlasına ihtiyacı var ama en azından bu adımı attı.


Android’de LumaFusion – teşekkürler Samsung!
Aynı zamanda birden fazla arayüz öğesi geliştiren de Samsung’du. bölünmüş ekranlı uygulama çiftlerini kısayol simgeleri olarak kaydetmek veya altta çoklu görev için kalıcı bir yuvaya sahip olmak gibi katlanabilir telefonlar. Ama burada teğet geçiyorum.
Peki kimin işi?
Birisi şunu iddia edebilir: Bir üretici bir üretim yapıyorsa oyun telefonuBelki de doğru oyun geliştiricileriyle ortaklık kurmak onların işidir. Ancak, söz konusu oyunların daha sonra Play Store’da mevcut olması ve gelecekteki Android güncellemeleriyle çalışacağının garanti edilmesi (veya bir güncellemeden sonra aksaklıklarının en kısa sürede giderilmesi) gerektiği göz önüne alındığında, bunun Google’ın alması gereken bir şey olduğunu düşünüyorum. Biliyorum, biliyorum… “Mobil oyun kimin umurunda?”. Şaşırtıcı bir şekilde, bir ton insan bunu yapıyor. Sadece “Coin Master” ve “Candy Crush” tipi oyuncular değil. Ellerinde akıllı telefonla büyüyen bir nesil var. Elbette bu büyülü cihazda oynayacak oyunlar arayacaklar ve elbette daha gelişmiş dokunmatik ekran oyun yetenekleriyle büyüyecekler.
Aslında bunlar zaten var ve akıllı telefonlarda ve tabletlerde oynanan eSporlar var.
Apple bunu görüyor. Ve her zaman büyümenizi talep eden bir pazarda Apple, oyun alanında büyümeye karar verdi; bu alan, birkaç on yıl önce kaybettikleri ancak şimdi yeniden ele geçirmeye hazır oldukları bir alan.


Neredeyse elde taşınan bir cihaz… ve bunu yapabilecek güce sahip!
Google burada altın bir fırsatı kaçırıyor olabilir. El konsolları yavaş yavaş büyüyor. Bazıları Windows’u çalıştırmaya çalışıyor, bazıları ise özel yazılımla çalışıyor; yalnızca bazılarının Android tarafından desteklenmesi mantıklı olacaktır.
Android’in sunabileceği uygun oyunlar olsaydı!
Ve aynı şey için de geçerli oyun telefonları Harika donanımları var, oyun oynamayı konforlu hale getirecek harici düğmelere sahipler. Eğer oyuncuysanız satın almanız mantıklı olacaktır.
Keşke oyunları olsaydı!

