Obsidian’ın Son Sonsuzluk Oyununun Son Sütunlarından altı yıldan fazla bir süredir, Kabarmış nihayet indi, üçüncü şahıs veya birinci şahıs perspektifi seçiminizle bizi Eora’ya geri götürdü. Bazıları onu parıldayan savaş ve keşif ile başka bir parlak obsidiyen RPG olarak gözden geçirirken, diğerleri ana hikayesini ve unutulabilir yoldaşlarını daha eleştiriyor. Bu ölçekte nerede olursanız olun, kesinlikle birçok kıyametçinin olacağını tahmin ettiği toplam flop olmamıştır. Aslında, Obsidian lansman sonrası resepsiyonundan oldukça memnun ve yeni bir röportajda, oyunun en üst düzey geliştiricisi, stüdyonun “onunla daha fazlasını yapmayı çok seveceğini” söylüyor, bu da bazı DLC’nin yolunu açabilecek-ve belki de bir devam filmi bile.
Kuşkusuz henüz kendi avukat maceramda çok uzak değilim, ama hemen hemen tam olarak yapacağını umduğum şeyi yaptı – beni cazip bakış noktalarıyla, dünya olayları ve yan görevlerle dövülmüş pistten çekin. Oldukça temel yüklemelerle bile, savaş zaten büyük bir güç olarak öne çıkıyor. Avowed incelememiz, hazırladığım bazı zayıflıkları vurguladı, ancak genel olarak fantezi RPG oldukça iyi karşılandı. 80 katı bir metakritik skorda oturuyor ve buharda kendisine ‘çoğunlukla pozitif’% 79 puan kazandı.
Bloomberg’den Jason Schreier, Avowed’in oyun direktörü Carrie Patel ile yeni bir röportaj parçasında Obsidian’ın (ve umarım dernek olarak Microsoft’un da) “şimdiye kadarki satışlardan memnun” olduğunu bildirdi. Yazma sırasında Avowed, erken erişim penceresi de dahil olmak üzere sekiz gündür ve standart baskıya atlayan veya oyunu Game Pass aracılığıyla erişenler için üç gün sürdü.
Sağlam resepsiyon ve görünüşte güçlü satışları nedeniyle, daha fazla avowed yolda olabilir gibi görünüyor.
“Artık bu harika dünyayı inşa ettiğimize ve bu dünyada bu takım gücü ve kas belleğini de inşa ettiğimize göre, bizimle daha fazlasını yaptığımızı görmek isterim” Schreier’e söyler.
Bu kesinlikle onay olmasa da, obsidian’ın bazı DLC’yi pişirebileceği gibi görünüyor. Dış dünyalar, Gorgon’da tehlike ve Eridanos’ta cinayetle iki genişleme ile kutsanmıştı, bu yüzden kesinlikle söz konusu değil.
Dış Dünyaların benzer şekilde olumlu resepsiyonu da bunu bir devam filmi kazandı – Dış Dünyalar 2 çıkış tarihi bu yıl daha sonra gelmeli – bu yüzden Patel, Avowed için benzer muameleye işaret ediyor. Obsidian, Sonsuzluk Evreni sütunlarını seviyor ve Avowed’in anlatısı biraz cansız olsa bile, stüdyo, Avowed 2 yapmak istiyorsa bunun için mükemmel bir çözüm bulmuş olabilir.

Fallout New Vegas’ın baş yazarı John Gonzalez, şirketten 14 yıl sonra Obsidian’a döndü, bu sırada Horizon Zero Dawn ve Forbidden West gibi diğer mükemmel projelerde çalıştı. Hangi projelere takılıp takılacağını söylemezdi, ancak daha fazla avlu veya sütun oyunları için planlar varsa, uzmanlığı elbette iyi bir şekilde kullanılabilir.
Her neyse, şimdi çok teorileşiyorum. Kesin olan tek şey, Avowed’in kendisi için iyi yapmış olması – şaşırtıcı değil, ama korkunç değil. Bir fincan çayınız değilse, bunun yerine bazı alternatif fantezi oyunlarına ve açık dünya oyunlarına göz atın.
Bizi de takip edebilirsiniz Google Haberleri Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve rehberler için veya topluluğumuza katılın Anlaşmazlık bilmek için.


