1348 Ex Voto, cinsellik ve kimlik meselelerini ele alan benzersiz bir oyun olarak dikkat çekiyor. Oyuncular, savaşçı bir kadın olan Aeta’nın hikayesinde, onun Bianca adlı bir hizmetkarla olan derin bağını keşfedecekler. Ancak bu ilişki, oyunun derinliğini sorgulamanıza neden oluyor.
Bir Şövalyeden Beklentiler
- Aeta, unvanlarından bağımsız olarak cesur bir şövalye olarak tasvir ediliyor.
- Oyun, Aeta’nın Bianca’yı kurtarma çabasını temel alıyor.
- Hikaye, güçlü bir kadın karakter etrafında dönmesine rağmen, romantik unsurlar eksik kalıyor.
Tarihi Doğruluk ve Yaratıcılık
Aeta ve Bianca arasındaki ilişki, hem toplumsal cinsiyet normlarına meydan okuyor hem de tarihi bir bağlamda inceleniyor. Ancak, oyunun LGBTQIA+ unsurlarını açıkça ele almaktan kaçınması dikkat çekici. Aeta’nın cinsiyet normlarına uymaması ve Bianca’nın feodal hiyerarşiye karşı duruşu, queer okumalar için bir temel oluştursa da, duygusal bağların derinliği pek hissedilmiyor.
Görsel Estetik ve Oynanış Dinamikleri
- Oyun, görsel olarak etkileyici mekanlar sunuyor.
- Aeta’nın yolculuğu, farklı yerlerde geçen dokuz bölümle şekilleniyor.
- Bununla birlikte, karakterler arasındaki etkileşimler sınırlı.
Oyun boyunca Aeta’nın, sadece Bianca’yı kurtarma isteği üzerine kurulu bir macera yaşaması, onların ilişkilerine dair derin bir anlayış geliştirmemizi engelliyor. Karakterlerin sadece 15 dakikalık bir kesitte bir araya gelip iletişim kuruyor olması, bu ikili arasındaki bağın ciddiyetini sorgulatıyor.
Oyun Dünyasında Eşitlik Üzerine
Bağımsız bir projede böylesi bir hikaye sunulması, oyuncularda heyecan yaratsa da, Sedleo’nun bu temaları yeterince işleyememesi, eleştirilerin dikkat çekmesine neden oluyor. Birçok oyuncu, Aeta’nın ve Bianca’nın hikayesinin derinleşmesini bekliyor; fakat mevcut durumda bu gerçekleşmiyor.
Oyun, cinsiyet, kimlik ve tarih arasındaki karmaşık ilişkileri keşfetme fırsatı sunuyor. Peki, Aeta ve Bianca’nın hikayesinin nereye gideceğini siz nasıl değerlendiriyorsunuz?


