Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Yeni Hitman 3 haritası nasıl tropik bir korsan oyun alanı oldu?
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Yeni Hitman 3 haritası nasıl tropik bir korsan oyun alanı oldu?

GenelOyun

Yeni Hitman 3 haritası nasıl tropik bir korsan oyun alanı oldu?

teknomers
Son güncelleme: 30 Temmuz 2022 01:29
teknomers
Paylaş
Paylaş


Yeni Hitman 3 haritası Ambrose Island şimdi çıktı ve Ajan 47’yi alıştığından oldukça farklı bir yere götürüyor. Sapienza’nın malikaneleri ve Chongqing’in temiz, verimli laboratuvarları geride kaldı. Onların yerine, kaçakçıların ve korsanların çatıştığı ve 47’nin eski arkadaşı Lucas Grey hakkında biraz daha fazla şey öğrendiği engebeli, kanunsuz bir ortam var.

PCGamesN, IO Interactive’in Hitman 3’ün canlı oyun direktörü Kevin Goyon ile ekibin Ambrose Island’ı nasıl hayata geçirdiğini ve böylesine uzak bir ortamın tasarım ve hikaye anlatımı için ne gibi fırsatlar yarattığını konuştu.

Goyon, yeni bir Hitman haritasının nereye yerleştirileceğine karar verme sürecinin tipik olarak uzun, çok adımlı bir süreç olduğunu ve ekibin daha önce takip etmedikleri fikirleri, ne kadar radikal olursa olsun ve oyuncular için en heyecan verici olanı değerlendirdiğini söylüyor. Hitman 3’teki ilk yeni harita, beklenenden çok daha sorunsuz bir şekilde bir araya geldi.

“Ambrose Island örneğinde, hızla bir korsan fantezisine ve bizi Andaman Denizi’ne götüren hayranların favorisi Lucas Gray’i hikayeye dahil etme olasılığına karar verdik” diyor. “Keşfetmek istediğimiz yönlerden biri tehlikeli hissettiren ama 47’nin ait olduğu bir yer yapmaktı.”

İyi bir Hitman haritasında olduğu gibi, Ambrose Island ve grupları, 47’nin göndermesi gereken kilit hedefler etrafında toplanıyor. Bu kez Goyon ve ekibi, Hitman’ın hikayesine büyük ölçüde yaslandı ve korsan kraliçesi Akka ve üçlemenin ilk bölümünde Paris düzeyinde adı geçen bir suç dehası Noel’i buldu. Bu ikisi aynı zamanda IOI’nin Grey’in geçmişini ve Mumbai’den korsan sendikasına ne olduğunu keşfetme arzusundan doğdu.

Goyon, “Ortaya çıkan hedefler, Lucas Gray’in ayrılmasından sonra, üçlemedeki önceki oyunların olayları sırasında Milislere ne olduğunu keşfetme arzumuzla ilgiliydi” diyor. “Bu yüzden hikayesinde kancalar aramaya başladık ve milislerin liderliğini kimin devralabileceğini keşfetmeyi ilginç bulduk, aynı zamanda Maelstrom’un (Mumbai bölgesindeki merkezi bir karakter) korsan sendikasıyla geçmişteki ilişkisine de ipucu verdi. ”

Kim olmaları gerektiğine karar vermek, mücadelenin sadece bir parçası. Bir sonraki adım, nasıl olmaları gerektiğini bulmaktır. Goyon, Hitman’da bir aşamayı temizlemenin amacının başkalarına zarar veren korkunç insanları ortadan kaldırmak konusunda iyi hissetmek olduğunu söylüyor. Bununla birlikte, kötülüğün hangi şekli aldığına karar vermek daha karmaşıktır ve farklı rotaları denemeyi içerir – onları ölüm noktalarına doğal bir şekilde götürmek zorunda olanlar – ve 47’nin onları bitirmek için neden orada olduğunu vurgulamaya yardımcı olan farklı etkileşimler ve konuşmalar.

Goyon, yeni hikayeyi bir adada kurmanın kolay bir seçim olduğunu ve doğal sınırlarının ekibin yapay sınırlar oluşturmadan harita alanını oluşturmasını kolaylaştırdığını söylüyor. Daha önemli zorluk, adanın aşırı büyümüş ormanlarını ve doğal biyomlarını uygun bir Hitman seviyesine nasıl dönüştüreceğinizi bulmaktan geldi.

Hitman’daki Santa Fortuna ve hatta Mumbai gibi diğer dış mekan haritaları, hala yoğun olarak yerleşim alanları, kaleler, pazar yerleri ve benzerleri etrafında dönüyor. Ambrose Adası bir kıyı yerleşimine sahiptir, ancak haritanın çoğu tamamen evcilleştirilmemiştir, bu da yolları ve etkileşimli alanları okumayı üçlemenin daha gelişmiş ayarlarına göre daha zor hale getirir.

Goyon ve ekibi, sorunun üstesinden gelmeye yardımcı olmak için ortamın doğal güçleriyle oynadılar ve haritayı farklı bölgelere ayırmalarına ve normalde yapabildiklerinden daha fazla dikeylik denemelerine olanak tanıyan kayalık bir topoloji yarattılar.

Ortam zaman zaman zorlayıcı olsa da Goyon, takımın en sevdikleri mekaniklerden birini şımartmasına izin verdiğini söylüyor: rakip gruplar yaratmak ve Ajan 47’yi aralarında serbest bırakmak.

Goyon, “Oldukça sık, takımın bir yerde rakip gruplara sahip olma fikrine ilgi duyuyor, ancak bu, oyunumuzun desteklemek için tasarlandığı bir şey değil” diyor. “Adadaki iki fraksiyonumuzun, milislerin ve korsanların bir çatışmanın eşiğinde olduğu fikrini keşfetmeye karar verdik. Aslında zengin bir bilgi ve ilginç durumlar yaratmamıza izin verdi – en sevdiğimiz vekil öldürmelerden birine yol açtı, burada (spoiler uyarısı!) Bir hedefi diğerini ölüme itmek için alabilirsiniz. ”

Goyon, Hitman 3 ve iki yıllık yol haritasında sırada ne olduğuna gelince, ekibin, haritaları ve zorlukları rastgele bir araya getiren roguelike modu olan Freelancer Modu’nu bitirmeye odaklandığını ve geliştiricilerin, haritaları tekrar ziyaret etmek için birçok neden sunacağını umduğunu söylüyor. eski ve yeni.



oyun-2

Company of Heroes 3 sistem gereksinimleri
Yeni rapor ayrıntıları, yaklaşmakta olan Motorola telefonlarının bir başka büyük partisi
Instagram üç yeni besleme seçeneğini duyurdu (kronolojik besleme dahil)
Doktorlar PS5 Pro’yu 350 Dolara Almak İçin Kullanılan Bu Garip Hileden Nefret Ediyor
Remedy, Mevcut Serilere Odaklanmak İçin Kod Adı “Kestrel” Olan Premium İşbirliğine Dayalı Çok Oyunculu Oyunu İptal Ediyor
ETİKETLENDİ:AlanıBirHaritasıHitmanKorsannasılOlduOyunTropikYeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Samsung’un Onarım Modu, bir telefon onarımı sırasında kişisel verileri gizleyecektir
Sonraki Makale Bekleme sona erdi, Valve tüm Steam Deck’lerini 2022’nin sonuna kadar gönderecek

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

RTX 3050 Ti mühendislik örneği fotoğraflarda ve testlerde göründü
Donanım
Huawei-led ekip, 1.6 trilyon parametreli DeepSeek modelini tanıttı
Donanım
Blasphemous 2 İçin Ücretsiz Heyecan Verici Yeni Genişleme Geldi
Oyun
Büyüleyici Kardeş: Vampire Survivors’a Eklenen Yeni DLC ile Yenilikler Kapıda
Oyun
Laravel ile 3 Satır Kodla WhatsApp Mesajı Gönderin
Yazılım
AION 2’nin Çıkış Tarihi Yaz Oyun Festivali’nde Duyuruldu
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?