Final Fantasy VII Rebirth Finully PC’ye ay öncesine göre daha az indi. PC oyuncuları yaklaşık bir yıl beklemek zorundayken, Orijinal PlayStation 5 lansmanını oynamak için Square Enix, konsol sürümünün üzerindeki gelişmiş aydınlatma ve karakter modelleri gibi çeşitli grafik iyileştirmeleri ekleyerek değerli hale getirdi.
Bununla birlikte, sevgili oyunun bu kesin olarak kesin versiyonu bile (yıllık WCCFTECH Ödüllerimizde 2024 ödülünün en iyi RPG’sini kazandı) hala görsel eksikliklere sahipti. Daha spesifik olarak, birçok doku bugünün standartları için nispeten düşük çözünürlüktü.
Neyse ki, One Modder Final Fantasy VII Rebirth’in bu grafik Appox’unu geliştirmek için hızla kendilerine girdi. Romi969, PC lansmanından sadece bir hafta sonra Cloud, Tifa, Aerith, Barret ve Yuffie dahil olmak üzere bazı ana karakterler için 4K yükseltilmiş doku paketleri yayınladı.
Birkaç gün sonra Modder, yükseliş yoluyla çevresel dokuları büyük ölçüde iyileştiren bir mod olan Natural Fantasy’yi de yayınladı. Ve dün, çemberi serbest bırakarak tamamladılar Yükseltilmiş intiros modu. İsimle kolayca tahmin edebileceğiniz gibi, bu iç dokuların yaklaşık% 98’ini geliştirmeye odaklanmıştır. Romi969’a göre, yaklaşık 14 bin doku, yapay zeka yükseltme yoluyla çözünürlük iki katına çıktı.
Ayrıca, hemen hemen fark edilir bir performans etkisi olmadığını iddia ettiler, bu da Square Enix’in neden bunu kendileri yapmadığını daha da şaşırtıcı hale getiriyor, özellikle Salece bugünlerde çok fazla harika yükselme modeli var.
Her neyse, Square Enix artık FFVII Yeniden Yeniden Yapım Üçlemesi’nin üçüncü taksiti olan Final Fantasy VII Rebirth’in devamı. Şimdiye kadar, bir sonraki başlığın, yeni ve heyecan verici bir deneyim haline getirmek için artan dövüş özgürlüğü ve bir çeşit bükülme içerebileceğini öğrendik. Bu arada, hikaye ve konsept tamamlandı ve geliştiriciler haritanın zeplinle tamamen keşfedildiğini taahhüt ettiler.


