
İşte Xbox’ın yeni nesil donanım planlarına ilk bakışınız ve bazı bölümler düşündüğünüzden daha hızlı yürütülüyor.
Xbox Serisi X | S nesli biraz garipti. Microsoft’un Xbox Konsolu Donanım Satış-Yüzığı bir süredir çeyrekte çeyrekte azaldı, ancak Activisision-Blizzard’ın satın alınması nedeniyle Xbox’ın adreslenebilir aylık aktif kullanıcı tabanı hızla yükseldi. Diablo Immortal, Candy Crush Saga ve Hearthstone gibi mobil oyunlarla donanmış, Call of Duty, World of Warcraft ve Overwatch gibi çekirdek oyunların üstünde, Microsoft’un oyundaki geleceği garantilidir. Biraz daha az net olan, Xbox’ın donanım planları.
Microsoft, Forza Horizon 5 gibi özel konsol oyunlarını, işinin karlılığını artırmaya yardımcı olmak için PlayStation’a koyuyor. Yakın vadede, kullanıcıları bulundukları yerde ele almak, Microsoft’un yeni Xbox konsol kullanıcılarını potansiyel olarak edinmek için harcaması gerekenden çok daha uygun maliyetlidir. Ancak, Xbox Konsolu Donanımı’na yapabileceği uzun vadeli hasar için strateji sorgulanmıştır. Microsoft, Legacy Xbox izleyicisine yeni donanımla hizmet vermeye devam etmek için istekli görünüyor ve son birkaç aydır bunun nasıl görünebileceğini tam olarak anlamak için çalışıyorum. İşte öğrendiklerim.
İlk olarak, Microsoft bir PC oyun OEM (Think Asus, Lenovo, MSI, Razer, vb.) İle çalışıyorsa, Planlar karşılanırsa 2025’te şaşırtıcı bir şekilde planlanan bir Xbox markalı oyun elinde çalışıyor. “Keenan” kod adı, bu oyun el tipi, resmi bir Xbox Kılavuzu düğmesi ve Xbox tasarım duyarlılıkları ile tamamlanan, bize söylendi “Xbox”. Bu, Lenovo’nun Valve ile Steamos ortaklığına benzer bir ortak cihaz olduğu göz önüne alındığında, bu elde taşınır taşınan daha fazla PC odaklı olmasını bekliyorum. Büyük olasılıkla, Steam gibi şeyleri yükleme yeteneğinin yanı sıra Microsoft Store ve PC Game Pass’ı ön ve merkeze koyarak tam pencereleri çalıştıracaktır.

Bu cihaz muhtemelen en azından kısmen Microsoft için bir araştırma deneyimi olarak hizmet verecektir. Elde taşınmanın yeni Windows 11 “cihaz farkında” yeteneklerini test edeceğini ve Lenovo Legion Go ve Asus Rog Ally. Microsoft’un TDP ve fan hızı gibi şeyleri kontrol etmek için PC’deki Xbox oyun çubuğundaki widget’lardan yararlanmasını ve umarım denetleyici kullanımı için daha akıcı bir işletim sistemi deneyimine sahip olmasını bekliyorum. Tabii ki, mevcut PC Gaming OEM’ler de bu çabalardan faydalanacak-ancak araştırma Microsoft’un daha fazla planlamasına yardımcı olacak.
Çünkü aslında, kaynaklarımız Microsoft’un Xbox Series X | S platformuna iç halefinin CEO Satya Nadella’ya kadar tamamen yeşil olduğunu gösteriyor. Şimdilik, Microsoft’un yeni nesil donanım planlarının, kendi Xbox Gaming Handheld ve birkaç yeni denetleyici seçeneğinin yanı sıra güçlü Xbox Serisi X’in premium bir halefi içerdiğini anlıyorum. Geçici olarak, bu yeni konsol cihazları 2027 için planlanıyor.
Görünüşe göre yeni nesil Xbox konsolları, PC’den taşınırken geliştiricilerin taahhüt etmesi gereken iş miktarını azaltarak Windows’a her zamankinden daha yakın olacak gibi görünüyor. Bununla birlikte, Legacy Xbox Games ile de geriye dönük uyumluluk yapmaya devam edeceklerini anlıyorum. Xbox Başkanı Sarah Bond daha önce mevcut Xbox oyunları için geri ve ileri uyumluluğu tanıtmak için özel olarak tasarlanmış bir proje ekibini duyurdu. Xbox Lead Phil Spencer, önceki röportajlarda, Epic Game Store, Gog, Itch.io ve hatta Steam gibi platformlar da dahil olmak üzere Xbox Donanımı’ndaki üçüncü taraf vitrinlerini destekleme arzusunu da alay etti. AI’nın yeni nesil ve Xbox Cloud özelliklerini oynayacak bir rolü olacağını varsaymanın her nedeni var. Microsoft’un yeni denetleyicileri, bana söylendiklerinden doğrudan bağlantıya bağlanır ve oyuncuların farklı cihazlar arasında geçiş yapmalarına izin verir.
Tabii ki, bu planların bazılarıyla ilgili olarak üstesinden gelmek için birçok lojistik sorun var. Her zaman planların şimdi ve 2027 arasında değişebileceğini unutmayın. Bunu neyin önizlemesi olarak düşünün olabilir Microsoft’un kendisinden resmi açıklamaları beklerken geçmeye gel.
Yeni ve eski Xbox hayranları için çok sayıda cihaz yolunda

Xbox’ın çok görüşlü geleceği, cihaz, coğrafya veya oyun stilinden bağımsız olarak oyuncularla tam olarak nerede oldukları yerde dönüyor. Activision-Blizzard’ı satın alması, Microsoft’u öngörülebilir gelecek için bir oyun şirketi olarak demirleyerek bu vizyonu hızlandırdı. Microsoft’un yaklaşan Xbox oyunları arduvaz her zamankinden daha güçlü ve Game Pass, Battle.net, Cloud ve Microsoft’un mobil oyunları arasındaki entegrasyon olasılıkları da cezbedici potansiyel sunuyor.
Bununla birlikte, Microsoft’un stratejisi, ana büyüme vektörü olarak kendi Xbox konsol kitlesini vurguladı, bu da markaya stres oluşturdu. Önceki başyazılarda Microsoft’un çekirdek kitlesini geride bırakmak yerine sürüş için getirmesi gerektiğini ve donanım planları tam olarak bunu yapıyor gibi görünüyor.
Xbox’ı Windows’a bağlayarak Microsoft, özellikler ve güç üzerinde PlayStation ile tamamen kilitli bir sistem oluşturma ihtiyacını ortadan kaldırabilir. Microsoft potansiyel olarak daha güçlü bir kutuyu üst düzey PC’lerle daha düz bir şekilde hedefleyebilir ve geliştiricilere özellikle yeni nesil Xbox konsolu için Windows PC sürümlerini optimize etmek için daha kolay bir zaman kazandırabilir.
Xbox Series S sayesinde, Microsoft’un zaten el tipi bir sisteme daha kolay taşınabilen büyük miktarda oyuna sahip. Bu gelecekteki sistemlerin geriye dönük uyumlu kalması güçlü olasılığı, Xbox ekosistemine dijital olarak kilitli olanların gelecekte yükseltilecek bir yere sahip olmasını sağlar. Gelecek Xbox oyunları muhtemelen Windows odaklı olacak, umarım varsayılan lisans modeli olarak “Xbox Her Yerde Oynat”.
Tabii ki, hala bilmediğimiz çok şey var ve sadece şimdilik spekülasyon yapabiliyor. Fiyat, özellikler, özellikler, geliştirici desteği ve ötesi – gelecekteki bir rapor içindir.
En azından şimdilik, Xbox iyi ve gerçekten donanımla her şeyde kalıyor.

