Son zamanlarda Twitter’daysanız, muhtemelen zaman çizelgenizi fark etmişsinizdir. gri, yeşil ve sarı karelerde boğulmak. Bu yazılar sayesinde kelime, size gün için doğru kelimeyi tahmin etmeniz için altı veya daha az deneme hakkı veren ücretsiz bir kelime oyunu.
Oyun kesinlikle her yerde, hem oynaması ücretsiz hem de ücretsiz olmasına rağmen birkaç hafta içinde bir avuç kullanıcıdan yüz binlerce kullanıcıya ulaştı. aslen Brooklyn’deki bir yazılım mühendisi olan Josh Wardle tarafından ortağı için inşa edildi..
Wordle, uygulama içi satın almalar ve ganimet kutuları dünyasında öne çıkıyor çünkü oynaması ücretsiz, hiçbir reklamı yok ve en önemlisi, basit bir web sitesinde oynanır, Apple’ın App Store veya Google Play’den bir uygulamanın indirilmesini gerektirmek yerine.
Wordle’ı bir mağazadan indirilen bir şey yerine bir web uygulaması yapmak, bir iş yerine bir tutku projesi olarak geliştirildiği ve gerçekten para kazanmak için tasarlanmayan basit, eğlenceli bir oyun olduğu göz önüne alındığında mantıklıdır. .
Bununla birlikte, bu seçimin bir yan etkisi, Wordle’ın, umursamayan veya daha iyisini bilmeyen, şüphelenmeyen kullanıcılardan para kazanmanın hızlı bir yolunu koklayan diğer geliştiriciler tarafından uygulama mağazalarında aniden dolandırılıyor olmasıdır.
Wordle’ın çekiciliğinin bir kısmı, her yerde gördüğünüz renkli karelerin gönderilerinin gerçekten reklam gibi hissetmemesidir; Oyuna geri dönen bir bağlantı veya sizi onu yüklemeye ikna etmeye çalışan sevimsiz bir kopya yok: Hızlı bir Google aramasıyla kendi başınıza bulacaksınız.
Sonuç olarak, ortalama bir iPhone veya Android sahibi, Wordle’ı bir uygulama olarak kabul eder ve onu bulmak için doğrudan ilgili uygulama mağazasına gider; onu ilk keşfettiğimde tam olarak yaptığım şey buydu, ancak bir çıkmaz sokak bulmak için. Google’a bakmam gerektiğini anlamadan bir ay önce oynamaya başladım.
Ancak şimdi, fırsatçı geliştiriciler bunun kokusunu aldılar ve Wordle’ın neredeyse tam klonlarını oluşturma Wardle’ın yapmaktan kaçındığı yerde para kazanmak için. Bir geliştirici, Zach Sarsıldı, oyunu tamamen oyun ve kullanıcı arayüzüne kadar klonladı, Wordle adını verdi ve Apple’ın App Store’una yükledi, ücretsiz olması amaçlanan bir oyunu oynamak için yılda 30 dolar ücret almak.
sarsılmış Twitter’da övündü App Store’da kaç kullanıcıyı ücretli müşterilere dönüştürdüğü ve “Wordle” arama terimine karşı reklamlar yayınladığı hakkında. Ancak yaygın tepkiden sonra Shakked, oyunu satıştan kaldırdı ve Salı günü geç saatlerde uzun bir özür ve kısmi gerekçe yayınladı Twitter üzerinden yaptığı eylemler için.
Geçmişte, bunun gibi viral oyunlarla uygulama mağazalarında oynanan klonlama davranışını gördük. üçlü ve kanatlı kuş, her ikisi de geliştiriciler tarafından klonlandı ve yeniden düzenlendi biraz birkaç kullanıcıyı kandırmak ve hızlı para kazanmak umuduyla ekstra ücretler veya reklamlarla.
Wordle, henüz ortaya çıktığını görmediğimiz bir tehditle karşı karşıya: Oyunun geliştiricisi, yerel bir uygulama yerine açık web teknolojilerini kullanmayı tercih ettiği için uygulama mağazaları tarafından esasen cezalandırılıyor. Bu tür davranışlara yalnızca Apple App Store tarafından izin verilmekle kalmaz, aynı zamanda çok az başvuru vardır – çünkü Apple söz konusu olduğunda, yerel bir uygulama oluşturulmadığı için Wordle mevcut değildir.
Wordle gibi tamamen işlevsel, yetenekli bir web uygulamasının geliştiricisinin App Store’da adını talep etmesi veya kullanıcıları doğru yere ulaştırmak ve kendilerini taklitçilerden korumak için web sitelerini listelemelerinin bir yolu yoktur. Google aslında geliştiricilerin Play Store’a bazı aşamalı web uygulamaları yükleyin, ancak Wardle bunu yazarken bunu yapmayı seçmiş gibi görünmüyor. Play Store’da bir klon göründüğünde oyununu savunmak isteseydi, en azından bunu yapmak için bir seçeneği olurdu.
o abilir Wardle’ın Wordle’ın ticari markasını oluşturmadığı iddia edilebilir; 70’lerin oyun şovuna dayanan—ama mesele bu değil: Wordle web tabanlı olduğundan, Wardle resmi bir uygulama geliştirene kadar kendisini sürekli olarak klonlara açacak.
Apple, inanılmaz derecede başarılı, kazançlı, kapalı uygulama mağazasıyla rekabet edebilecek açık web teknolojilerini kasıtlı olarak görmezden gelme veya aşağılama konusunda uzun süredir devam eden bir geçmişe sahiptir. Web sitelerinin yerel uygulamalara benzer şekilde çalışmasına izin veren bir dizi standart olan progresif web uygulamaları (PWA), iOS ve iPadOS’ta yalnızca gönülsüzce desteklenir, bozulur veya yok sayılır.
Web sitelerinin kullanıcılara push bildirimleri göndermesini sağlayan bir standart olan Web push, Apple tarafından yıllardır hiçbir açıklama yapılmadan görmezden gelindi Safari’nin masaüstü sürümü de dahil olmak üzere neredeyse tüm rakip tarayıcılarda desteğe rağmen. Apple, web uygulamalarının eşit şartlarda rekabet etmesine izin verecek standartları göz ardı etmediğinde, kasıtlı olarak onları yıllarca geciktirebilir. Google’da mühendis olan Alex Russell tarafından bu uzun ve yorucu listede belgelenen bir uygulama.
Yerel bir uygulama oluşturmak yerine bir ad ve bir web sitesine bağlantı talep edememek, bu nedenle tasarım gereğidir: Apple, kullanıcıların web’e gitmesini istemez. Bunun yerine, şirket, web’de arama yapsalar, ücretsiz olabilecek bir şey için ödeme yapmaya kandırılabilecek kendi App Store kullanıcılarının zararına, kendi kazançları için kasıtlı olarak açık ağa zarar verir.


