CD Projekt RED, The Game Awards 2024’teki fragmanın ilk gösteriminin ardından The Witcher IV’ün tanıtımı için gerçek bir basın turu düzenledi. Geliştiriciler, Ciri’nin baş karakter olarak hakkında konuştuktan, yeni seslendirme sanatçısını açıkladıktan ve Gwent’i onayladıktan sonra bir röportaj için uğradılar. Skill Up YouTube kanalıyla. Burada Oyun Direktörü Sebastian Kalemba, The Witcher III: Wild Hunt’a benzer olduğu söylenen oyunun kapsamına değindi.
Soruyu yanıtlamadan önce size bir anekdot aktaracağım. Diyelim ki The Witcher 3: Hearts of Stone ve The Witcher 3: Blood and Wine’ı bitirmek için kaç saate ihtiyacınız olacağını düşündüğümüzü hatırlıyorum. Rakamları attığımız zaman Heart of Stone için belki 5 veya 10 saat, Blood and Wine için belki 10 veya 15 saat falandık ve sonunda 30 saate ulaştık. Elbette ampirik olarak The Witcher 1, 2, 3’ün yapısı, Cyberpunk 2077’nin yapısı ve tüm genişlemelere dair o kadar çok bilgimiz var ki, bu verileri kullanıyoruz. Ama biz ölçeğe biraz farklı bakıyoruz. Rakamların kölesi olmak istemiyoruz.
Evet, boyut söz konusu olduğunda The Witcher IV’ün haritası kesinlikle aşağı yukarı aynı. Görevlerin miktarı da aşağı yukarı aynı, ancak yine de oyun büyük olacak ama aynı zamanda tüm takımın hırsı da büyük. Her şeyden önce süper ilgi çekici bir deneyim sunmak istiyoruz. Yani yine nicelikten ziyade nitelik. Ama kesinlikle söz verebiliriz ki evet bu oyun oldukça büyük olacak. Şu ana kadar yaptığımız her şeyle karşılaştırılabilir olacak ama size bunun %90 mı, %85 mi olacağını veya herhangi bir şekilde olacağını söyleyemem.
Bilginiz olsun, The Witcher III: Wild Hunt kesinlikle devasa bir oyun. Ana hikaye tek başına 50 saatten fazla sürebilir ve tüm yan içeriklerle birlikte, her avı ve Paskalya yumurtasını tamamlamak istemeseniz bile kolayca yüz saatin üzerine çıkar. Yine de Kalemba stüdyonun kaliteye odaklandığını vurguladı.
Tamamen ilgisiz olmayan bir ekte The Witcher IV’ün Oyun Direktörü ayrıca bunun oyunun pazarlama kampanyasının başlangıcı olmadığını vurguladı. Bu sadece başlığın ve yeni kahramanın ortaya çıkışıydı. Oyun bu yılın başlarında tam üretime girdi, bu nedenle hayranların önünde hâlâ uzun bir bekleyiş var; muhtemelen birkaç yıl, hatta daha fazla.

