Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Warframe 1999’un Arthur’u Metal Gear Solid’den “kesinlikle hiçbir şey” almadı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Warframe 1999’un Arthur’u Metal Gear Solid’den “kesinlikle hiçbir şey” almadı

GenelOyun

Warframe 1999’un Arthur’u Metal Gear Solid’den “kesinlikle hiçbir şey” almadı

teknomers
Son güncelleme: 9 Ağustos 2024 06:55
teknomers
Paylaş
Paylaş


İlk gördüğümde Warframe 1999Hemen ‘bu Metal Gear Solid’ dedim. Saf sertlik ve grunge’ı Digital Extremes’in imzası olan sibernetik stil ile harmanlayan bu, Origin System’de gördüğümüz çarpık art deco ve neredeyse Mısır’dan esinlenen tasarımlardan çok uzak. Her şeyin özünde, Warframe’in sevilen poster çocuğu Excalibur’un protoframe’i olan Arthur Nightingale var. Kesinlikle Solid Snake havası verirken, belki de iyi bir ölçü için biraz Raiden atılmış olsa da, seslendirme sanatçısı Ben Starr’a Metal Gear Solid’in performansına ilham verip vermediğini sordum ve cevabı beklediğim gibi değildi.

Warframe 1999 fragmanı Digital Extremes ofisinde döngüde oynatılıyor ve Starr’ın Arthur’u ve Cyberpunk 2077’den Alpha Takahashi’nin seslendirdiği Hex üyesi Aoi’nin destansı görüntüsüyle sona eriyor. Odanın arkasındaki bir kanepeye doluşurken, gözlerimin Starr’dan hemen arkasındaki televizyona kaydığını hissediyorum – Arthur’un iki benliğini görmek gibi; sanki maskenin ardındaki bir anlık görüntü.

Starr, Takahashi ve Resident Evil’dan Nick Apostolides’e (1999’un erkek grubu On-Lyne’ın solisti Zeke’yi canlandırıyor) karakterlerine neyin ilham verdiğini sorduğumda, Metal Gear Solid’in belirgin bir eksikliğini fark ediyorum. Starr’a doğrudan MGS’nin Arthur’u canlandırması üzerinde bir etkisi olup olmadığını soruyorum – özellikle Warframe yaratıcı yönetmeni Rebecca Ford’un bir saat kadar önce Metal Gear’ın çok oyunculu oyunun yeni görev serisine doğrudan ilham verdiğine dair yorumları göz önüne alındığında.

“Ben kesinlikle hiçbir şey çizmedim [Metal Gear Solid]”diyor. “Metal Gear Solid her şey 90’larda ve çok önemli ve etkili bir video oyunuydu.” Digital Extremes’in daha önce söylediği gibi, “Dark Sector, MGS’den ilham aldı” ve tabii ki Dark Sector, Warframe’e dönüştü, bu yüzden “hiçbir şey almam gerekmedi” diyor. [from MGS] çünkü eğer bunu ikiye katlarsanız, çok belirgin hale gelir.

“‘Hayır, doğru olduğunu düşündüğüm şeyi yapacağım’ dedim. Evet, açıkça bir sertlik var, ama David Hayter’ı asla beceremedim; o tür bir havayı asla beceremedim.”

Sırtında kılıç bulunan, dar bir takım elbise giymiş, fütüristik bir motosiklet üzerindeki gri saçlı bir adam beton bir alanda ilerliyor

Ancak Starr’ın karakterlerinde Final Fantasy 16’nın Clive Rosfield’ı olarak performansını bu kadar ikonik kılan belli bir sertlik var. Arthur’u daha genel olarak neyin ilham ettiği hakkında konuştuğumuzda, The Hex’in liderinin Solid Snake’ten çok Clive olduğu hemen anlaşılıyor.

“Burada olmamın sebebi Final Fantasy’nin bir parçası olmamdır. [16]. Çeşitli roller oynamamı sağlayan rol bu. Bu yüzden bir bağlantı olduğunu düşünüyorum – Clive’da ilginç olan bazı yönlerle ve bunları Arthur’a getirmekle doğrudan bir bağlantı var. ‘Clive ile yaptığınızı beğendik, ama bunu farklı bir tona nasıl aktarırsınız ve dünyamıza nasıl getirirsiniz?’ durumu.

“Bunun yanlış bir şey olduğunu düşünmüyorum,” diye devam ediyor. “O karakter için neyin işe yaradığını ve neyin işe yaramadığını bulmalısınız. Sen o karaktere getirebilir. Bazen ‘Tamamen farklı bir ses yapmak istiyorum’ demek istersiniz, ancak bu role uygun değildir.

“Öğrendiğim her şeyi getiriyorum. Beş yıl öncesine göre daha iyi bir oyuncu olduğumu düşünmüyorum, ancak muhtemelen öğrendiğim tüm beceriler ve hatalar yaparak ve neyin işe yarayıp neyin yaramadığını anlamaya harcadığım tüm zaman nedeniyle daha iyiyim – tıpkı yanlış koridorda gittiğiniz ve karakterin ‘bu şekilde değil’ dediği bir video oyunundaki gibi. Bazen o yanlış koridordan gitmeniz gerekir.”

YouTube Küçük Resmi

Bir parçam Hayter’ın karbon kopyasını almadığımızı duymaktan rahatladı. Apostolides’in Resident Evil’daki Leon Kennedy rolünde de değindiği bir konu bu, Capcom ona “her şeyi unut” demişti. [he] performans göstermeden önce “biliyorduk”. Karakterleri ve karakterlerin belirli yorumlarını sesleri için seviyoruz; yaklaşan Dragon Age: The Veilguard’da Solas’ın VA’sını değiştirdiklerini düşündüğümde kalbim kırıldı. Benzersizliği onu çok özel yaptı ve Warframe 1999’un kadrosu da bunu kanalize ediyor gibi görünüyor.

Warframe 1999 çıkış tarihi yaklaşırken tüm seslendirme kadrosunu aksiyonda görmeyi sabırsızlıkla bekliyorum, birbirlerine çarpıyorlar ve kaos yaratıyorlar. Apostolides, Starr ve Takahashi ile yaptığım tam sohbetle ilgileniyorsanız, Tennocon röportajımıza göz atın. Aksi takdirde, 1999’dan önce bazı güzellikler elde etmeniz için tüm mevcut Warframe kodlarının bir listesini hazırladık.

Bizi ayrıca şu adreslerden de takip edebilirsiniz: Google Haberler Günlük PC oyunları haberleri, incelemeleri ve kılavuzları için veya PCGN fırsat takipçisi Kendinize bazı fırsatlar yaratmak için.



oyun-2

Lost Ark geliştiricileri Mart güncellemesini çok erken yayınlayarak “hata yaptı”
Windows 11 görev çubuğu değişiklikleri, Microsoft’un doğru yolda olduğuna dair umut veriyor
Çinli Ticaret Şirketine Yönelik Saldırıda Yeni Bir Platformlar Arası Kötü Amaçlı Yazılım KTLVdoor Keşfedildi
Vatandaş Bilim Adamlarının Fırıldak Gökadası Süpernova Gözlemiyle Rekor Kıran Gözlemi
Lütfen daha fazlasını yapın Microsoft – Windows 11 için daha iyi Ses Erişimi ve güç tasarrufu özellikleri gibi daha fazla yaşam kalitesi iyileştirmesi görmek istiyoruz
ETİKETLENDİ:1999unAlmadıArthuruÇok oyunculu oyunfpsGearhiçbirkesinlikleMetalRPGsavaş çerçevesiŞeySoliddenÜcretsiz OynanabilirWarframe
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Warhammer 40,000: Space Marines 2’nin Son Fragmanı Hem PvE Hem de PvP’yi Aksiyon Halinde Sergiliyor
Sonraki Makale Mac Pro ve Mac Studio, Potansiyel Yeniden Tasarım ve Güçlü M4 Çip Sayesinde Sağlam Performans Kazanımlarıyla Gelecek Yıl Piyasaya Sürülecek

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kritik: Microsoft Entra ID ile Eylül’de Varsayılan Geçiş Anahtarları!
Siber Güvenlik
Pixel Watch 5 Farklı Renk Seçenekleriyle Karşımıza Çıkıyor
Liste
Acil: Eski Microsoft Sertifikalı Linux UEFI Shims Güvenliği Tehdit Ediyor
Siber Güvenlik
Manticore MySQL ile İletişim Kuruyor – Bu Yüzden Onu Bir Scout Motoru Yerine Laravel Veritabanı Sürücüsü Yaptım
Yazılım
Gelecek Need For Speed Oyunu İhtimali Neredeyse Yok gibi
Oyun
Riftbound Vendetta Kartı Tanıtımı – Helm of Suppression Stratejileri Altüst Ediyor
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?