Blizzard’a göre World of Warcraft, gelecekte olumlu sosyal davranışlar için oyuncuları ödüllendirmeye çalışacak. Ekibin WOW geliştirme ekibinde yeni bir girişimin bir parçası olarak uygulamaya çalıştığı yeni topluluk odaklı özelliklerden sadece biri.
Bir Blog yazısı Wow’ın geçen yıl ve önümüzdeki yılı yansıtan baş yapımcı Holly Longdale, ekibin, yeni sosyal özellikler üzerinde çalışacak veya topluluğa çözümler bulacak yeni bir sosyal girişim oluşturarak Longrunning MMORPG’nin sosyal unsurlarını “ikiye katladığını” açıkladı. -İlgili sorunlar.
Longdale, “Azeroth’u hayata geçiren şey sensin ve oyunumuzu gerçekten benzersiz kılıyorsunuz.” Dedi. Diyerek şöyle devam etti: “World of Warcraft’ın bu temel yönünü düzgün bir şekilde taahhüt etmek için, artık geliştirme ekibimizde özel bir sosyal girişimimiz var.”
Longdale, girişimin şu anda üzerinde çalıştığı bir dizi proje ve çözümden bahsediyor, bu da “benzer düşünen oyuncularla” bağlantı kurmayı, rol yapma için daha fazla araç ve “olumlu davranışlar için ödüller” de dahil. Ekip ayrıca oyun içi arkadaşlar listesinde iyileştirmeler yapmayı, sosyal medya platformları için daha iyi entegrasyon (bir zamanlar bir şey) ve oyun içi grup bulucusuna güncellemeye bakıyor.
Longdale, “Ekip, gelecek yıl hakkında daha fazla bilgi paylaşmayı umduğumuz için sosyal projeler üzerinde çalışıyor.” Dedi.
Blog detaylarda hafiftir, ancak verilen örneklerden potansiyeli görmek kolaydır. Her vay oyuncusu, bir pisliğin tüm koşuyu mahveddiği bir zindan grubunda kötü deneyimler yaşadı, bu yüzden oyuncuları birbirleriyle güzelce oynamaya daha iyi teşvik etmenin bir yolu olumlu bir çözüm gibi görünüyor.
Blizzard’ın Rolplaying’i (RP) resmen destekleyeceği haberleri de heyecan verici. WoW’un canlı bir RP topluluğuna sahip olsa da, Blizzard’ın topluluk sadece işini yapmasına izin vermek için görünüşte içerikler için çok fazla (veya herhangi bir şey) yapmadığı bir şey değil. WOW’un 20. yıldönümü için GameSpot ile yapılan bir röportajda Longdale, RP topluluğuna hizmet etmenin Blizzard’ın “kesinlikle daha iyi yapabileceği” bir alan olduğunu söyledi. Ekibin son zamanlarda, oyuna daha fazla gerçekçi etkileşimler ekleyebilmesinin yollarını aramak için çoğu Wow’ın motorunu kullanan bir animasyon filmi olan Ibelin’in olağanüstü hayatından ilham aldığını söyledi.
Blizzard kısa süre önce Wow’ın gece yarısı genişlemesinin bir parçası olarak oyuncu konutunun geleceğini ve özelliğin oyunun bir sonraki Goblin temalı güncellemesinin bir parçası olarak gelen oyun içi bir daire şeklinde nasıl uygulanabileceğine bir bakış olarak geleceğini duyurdu.


