Unreal Engine 5’in en son sürümleri, gölgelendirici derleme sorunlarını önlemek için tasarlanmış sistemlere sahiptir, ancak geliştiricilerden ek çalışmalar olmadan iyi bağışlar.
Haftalık podcast’leri sırasında, Digital Foundry’deki teknoloji uzmanları son zamanlarda Blog yazısı Epic tarafından Unreal Engine yetkilisi web sitesinde paylaşılan gölgelendirici önbellekleme sorunlarının neden meydana geldiğini ayrıntılı olarak paylaşarak, geçmişte Direct3D 11’de bir kırılma noktasına nasıl ulaşarak gölgelendirici kodundaki artışla nasıl bir kırılma noktasına ulaştığını ve modern API’larda nasıl eklendiğini vurgulayan Direct3D 12 ve Vulkan, geliştiricilere PSO’ları derlemesi için çözümler sunan motora rağmen, PSOS, boru hattı durum nesneleri, hatta başka bir sorun açan boru hattı durum nesneleri ile birlikte, hatta gerçekleştirilmemiş motorda bile, oyun performansının etkisi olmaz, böylece oyun performansının etkisi olmaz. Çalışırız ve geliştiriliriz. Blog yazısı ayrıca, gölgelendirici derleme kekemeliği sorunlarının DirectX 12’de tanıtıldığı, ASY’nin API’nın önceki sürümde tanıttığı herhangi bir şeyden ziyade, artmış gölgelendirici kodu ve genel karmaşıklığın bir sonucu olduğu yanlış anlayışını ele alıyor.
İlginç bir şekilde, bu sistemler destansı, kekemelik sorunlarını azaltmak için tanıtıldı, Withy müdahalesi ile amaçlandığı gibi bağış. Teknik olarak düşünen geliştiricilerin Digital Foundry’den Alex Battaglia’ya söylediklerine göre, bu sistemler Unreal Engine 5.1 ila 5.4 arasında düzgün bir şekilde bağış yapıyor ve aslında onları amaçladığı gibi işlev görmesi için özel bir çalışma gerektiriyor. Yine de Digital Foundry, birçok oyunda birçok soruna neden olan global gölgelendiriciler sorunlarını ele almak ve sürücüleri ve grafik API’leri çok umut verici, umarım donanım ve yazılım satıcılarıyla çalışmak gibi Epic’in blog yazısında belirtildiğini buldu. , Motorun gelecekteki sürümleri PC’de mevcut sürümlerden daha iyi deneyimler sağlayacaktır.
https://www.youtube.com/watch?v=zs3ny77cuymk
Unreal Engine 5’in en son sürümü, megallights, sıralayıcı doğaçlama ve çok daha fazlası adı verilen ışıkların nanitini adlandıran yeni bir özellik sunan sürüm 5.5. Oyun motorunun bu sürümü hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Resmi web sitesi.

