Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Ubisoft’un yeni teknolojisi, bir daha asla bir yama indirmemek anlamına gelebilir
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Ubisoft’un yeni teknolojisi, bir daha asla bir yama indirmemek anlamına gelebilir

GenelOyun

Ubisoft’un yeni teknolojisi, bir daha asla bir yama indirmemek anlamına gelebilir

teknomers
Son güncelleme: 19 Mart 2022 00:22
teknomers
Paylaş
Paylaş

Ubisoft, çevrimiçi oyunların bir daha asla kesinti yaşamaması anlamına gelebilecek bir şey yaptı. Geleceğin oyun geliştirme aracını bugünden yaratıyor. İyi değil, bugün. Ancak Stockholm stüdyosu, kulağa büyüleyici gelen yeni Ubisoft Scalar teknolojisini kullanan bir oyun üzerinde çalışıyor.

GDC 2022’de tanıtılan Ubisoft Scalar, kesinlikle hayır bir oyun motoru. Bulut ve çevrimiçi oyun için bir olasılıklar dünyasının kapılarını açan bir üretim aracıdır. Aşağıdaki fragmandan da görebileceğiniz gibi, denklemin oyun geliştiricisi tarafındaki geleneksel donanım engelini kaldırıyor. Bu, oyuncular için iyi haber anlamına geliyor!


analiz

Sunumda anlatıldığı gibi Ubisoft Scalar, geliştiricilerin yaratabileceği oyun türlerinin alanını genişletiyor. Araç, kısıtlamaları ortadan kaldırır ve hem içerik oluşturucular hem de oyuncular için çok sayıda avantaja sahiptir.

Bir oyuncunun bakış açısından Ubisoft Scalar, çevrimiçi oyunların her zaman çalışır durumda ve kullanılabilir olacağı anlamına gelir. Güncellemeleri yayınlamak için onları saatlerce çevrimdışı duruma getirmek mümkün olmayacak. Oyuncular içinde hala aktifken oyun güncellenebilir. Fragmanda değinildiği gibi, paylaşılan devasa bir dünyada daha fazla oyuncuyu desteklemeye ve bunun sonucunda yeni tür sosyal deneyimler yaratmaya yardımcı olabilir.

Ubisoft Stockholm Teknik Direktörü Christian Holmqvist, Ubisoft Scalar Ürün Direktörü, Per-Olof Romell ve Ubisoft Stockholm Genel Müdürü Patrick Bach, yeni “merkezi merkezi olmayan teknolojinin” bildiğimiz şekliyle oyun alanında nasıl devrim yaratacağını vurgulamak istediler.

Şeylerin geliştirici tarafında, Scalar oyunların anında geliştirilebileceği hızı hızlandırır. Esasen, çeşitli yönler bölümlere ayrılmıştır, böylece bir oyun motorunun aksine ayrı ayrı çalışılabilirler.

Ubisoft Stockholm, bu teknolojiyi kullanan yeni bir oyun üzerinde çalışıyor. Ne olduğunu veya ne zaman piyasaya çıkacağını bilmiyoruz, ancak GDC sunumuna geçmeden önce görmediğimiz ölçekte bir şey olabilir.

“Hayatta bir kez” bir proje olarak tanımlanan Ubisoft Scalar, kendisini metaverse oyunları geliştirmek için olmazsa olmaz bir araç olarak konumlandırdı. Ve Decentraland gibi çöp görünümlü olanları kastetmiyorum. Sonunda hepimizin gerçekten oynamak istediği iyi, metaverse için hazır oyunlar görmeye başlayabiliriz.



oyun-3

Nintendo Entertainment Podcast – Bölüm 277 – Kontrol Sorunları – The Outerhaven
Rus Kozmonotlar Altı Saatlik Uzay Yürüyüşü Sırasında ISS’de Fütüristik Yeni Robotik Kol Kurdu
Dyson, yüzünüze bir hava temizleyici takmak isteyeceğinize bahse girer
ChatGPT’nin uzun zamandır beklenen yeni Ses Modu, ‘gelecek hafta’ Plus abonelerine sunulacak
Fallout 4, mod Bethesda’nın yapay zekasını tamamen yenilediği için süper gerçekçi oluyor
ETİKETLENDİ:AnlamınaAslaBirDahaGelebilirindirmemekteknolojisiUbisoftunYamaYeni
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Kült Film ‘Angel’ın Yazar-Yönetmeni Robert Vincent O’Neil 91 Yaşında Öldü
Sonraki Makale Memphis’in Eski Kocası Justin’i Hamza’dan Önce Tanıyın
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Tanrıların İntikamı: God of War Laufey’de Sürpriz Karakterler Bekleniyor
Oyun
JMGO N3 Ultimate projektör, yeni taşınabilir 4K şampiyonu mu?
Liste
Laravel AI SDK ile ReAct Sohbet Ajanı Geliştirme
Yazılım
Final Fantasy Revelasyonu: Definitif Son Ama Yan Hikayelere Kapı Aralıyor
Oyun
Final Fantasy 7’de Bulut’u Kara Büyücüye Dönüştüren Yenilikçi Sistem
Oyun
Yenilenen Korku Hikayesi: Michael Myers Maskesi ve Bıçağını Buldu
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?