Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Total War: Warhammer 3 daha büyük, daha cesur ve daha doğrusal hale geliyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Total War: Warhammer 3 daha büyük, daha cesur ve daha doğrusal hale geliyor

GenelOyun

Total War: Warhammer 3 daha büyük, daha cesur ve daha doğrusal hale geliyor

teknomers
Son güncelleme: 20 Ocak 2022 03:47
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Daemon yumurtlaması
  • Cathay geliyor
  • Çerçeveli ve odaklanmış
  • Daha büyük ve muhtemelen daha iyi

Warhammer Fantasy felakette her zaman başarılı olmuştur. Grimdark dünyası sadece iğrenç canavarlarla dolu değil, neredeyse ana kayasına kadar pişirilmiş durumdalar. Sürekli kana susamış cinler, bereketli yumurtlama ve sefahat düşkünü sadist lejyonları tüm ölümlüleri tehdit ettiğinden, bu sonsuza kadar kenarda asılı duran bir ortamdır. Total War: Warhammer 3, bu karanlık ihtişamdan hiçbir şey kaybetmemiş gibi görünüyor. Aslında, oyun onu daha da fazla çevirir.

Oyunun yeni Cathay ve Daemons of Chaos fraksiyonunun sekiz saatlik, uygulamalı bir önizlemesini oynarken, Creative Assembly’nin serinin üçüncü bölümü için gözünü daha yükseklere diktiği çabucak anlaşılır. Total War’ın meşhur olduğu bilinen sanal alan sistemi bozulmadan kalır, ancak çerçeveli, odaklı kampanyaya daha fazla vurgu yapılmasıyla gölgelenir. Bu sefer bir anlatı kenarı var ve ondan kaçamazsınız.

Daemon yumurtlaması

(İmaj kredisi: Sega)

Elimi Chaos’un Daemons’ında deneyerek başlıyorum. Bir kötülük potpurisi olan bu parti, her Kaos fraksiyonunu büyük bir şeytani felaket karmaşasında birleştirir. Dört Kaos tanrısının güçleri – Nurgle, Khorne, Slaanesh ve Tzeentch – harekâtta genellikle ayrı ayrı oynanırken, bu fraksiyon hepsini size vererek vebalı Nurglings’in yanında kıpkırmızı Bloodletter’ları yürümenize izin veriyor. Total War: Warhammer serisinin en iyi yanlarından birine eğiliyor – rengi, gösterişliliği ve serinin tarihi başlıklarında görülmeyen saf aptallığı.

Bu yeni hizip aynı zamanda en çeşitli olanlardan biridir. Ordularınızı istediğiniz birimlerle doldurmak, daha önceki hiçbir Total War oyununda görülmeyen bir kişiselleştirme düzeyine olanak tanır. İmparatorluğunuzun bir ucunda, ağırlıklı olarak Tzeentch’s Horrors, Flamers ve diğer mutasyona uğramış yaratıklardan oluşan bir kuvvet oluşturuyor olabilirsiniz. Ancak birkaç yerleşim yeri ötede, başka bir ordunuz Nurgle Canavarları ve Khorne Et Tazıları ile dolu olabilir. Eğlencenin yarısını, savaş alanında Kaotik kombinasyonlar oluşturmak, hangisinin birlikte iyi eşleştiğini ve hangilerinin en garip sonucu verdiğini gördüm.

Bu özelleştirme, Daemons of Chaos söz konusu olduğunda oyunun adıdır. Lejyonlarınızın önünde, silahlar, zırhlar ve hatta seçtiğiniz vücut parçalarıyla donatılabilen Yıkıcı Güçlerin bir çocuğu olan kendi Daemon Prince’iniz var. Sefer haritasındaki yerleşimleri fethedip görevleri tamamlarken, sevginizi hangisine adayacağınızı seçerek dört Kaos tanrısı ile iyilik kazanacaksınız. Yeterince iyilik kazanın ve ordularınıza eklemek için yalnızca o tanrının kadrosundaki yeni birimlerin kilidini açmakla kalmayacak, aynı zamanda Daemon prensinizi pasif güçlendirmeler ve bekleme süresi yetenekleri için mutasyona uğratacak yeni kafalar, kollar ve kuyruklar da açacaksınız. Lordunuzun savaşta nasıl oynadığını ve nasıl göründüklerini büyük ölçüde etkileyen büyük değişiklikler yaparlar.

Warhammer her zaman giydirme oynamak için bir bahane olmuştur ve buradaki şeytani vücut geliştirme hilesi, masa üstü oyununun model binasını taklit etmenin bir yolunu buluyor. Ama hızla seçimle aşırı yüklendim. Yeni donanımların kilidini o kadar hızlı açıyorsunuz ki, her seçeneği gözden geçirmek size zor bir işmiş gibi geliyor. Oynanışımda, arkasında herhangi bir taktik düşünceden ziyade estetik bir görünüme sahip bir kıyafet seçmeden önce teslim olarak ellerimi havaya kaldırırken kendimi daha iyi hissettim.

Cathay geliyor

Total War: Warhammer 3'te Cathay olarak oynayan kampanya haritası

(İmaj kredisi: Sega)

Haritanın diğer tarafında, Total War için neredeyse Warhammer serisi için olduğu kadar yeni olan bir grup olan Cathay yatıyor. Warhammer ilmindeki bazı kısacık sözlerin yanı sıra, Cathay hiçbir zaman bir kural kitabı veya minyatür almadı ve oyuncular arasındaki kötü şöhretli ‘ne olabilirdi’ gruplarından biri haline geldi. Creative Assembly’nin yorumu, fraksiyonun bugüne kadarki ilk resmi uygulamasıdır.

Ve bu iyi bir tane. Çin mitolojisinin tüm olağan mecazlarını temel alan Cathay, özgünlük için herhangi bir fantezi ödülü kazanmayacak, ancak Warhammer dünyasında benzersiz olarak öne çıkıyor. Kislev dışında oyundaki diğer tek insan grubu, sıradan bir ortaçağ ordusu ile vahşi bir hikaye kitabında bir smaç arasında yarı yolda. Piyadeler, zırhlı topçuların yanında ilerlerken, devasa Terracotta Sentinels kuleleri yukarıda. Uçan savaş makineleri yukarıdan top gülleleri ve ateş yağdırır ve Çin temasına uyması için Lordları yılan gibi ejderhalara dönüşebilir.

“Total War: Warhammer 3 öncekilerden çok daha çerçeveli. Herhangi bir şekilde oynanabilen merkezi bir kampanyaya odaklanır, ancak hangi fraksiyonu seçerseniz seçin sizi tek bir hedefe doğru iter.”

Kampanya haritasında Cathay, diğer Total War oyunlarının derinliklerine inenlere aşina olacaktır. Kaos İblisleri sürekli olarak her yöne savaşmaya teşvik edilirken, Cathay’ın haritadaki konumu daha stratejik bir fetih gerektiriyor. Ön izlemenin başlangıcında, isyancılar yerleşim yerlerimi içeriden yok ederken, Tzeentch güçleri ölümlü topraklarımı ilerideki Kaos atıklarından ayıran hayati duvara çekiçle vuruyordu. Kaos’un gelgitini uzak tutarken, diplomatik veya güç yoluyla evde destek sağlamam gerekiyordu.

Diğer mekanikler çeşitlilik katar. Bina inşaatı ve oldukça doğrusal teknoloji ağacı boyunca ilerleme dahil olmak üzere Cathay’in gelişiminin her yönü ‘uyum’ tarafından yönetilir ve kampanya haritasında yaptığınız her eylem, uyum ölçeri ‘Yin’ veya ‘Yang’a doğru itecektir. İşin püf noktası bir denge kurmaktır. Uyumun kendisini haklı çıkardığını ve yaklaşmakta olan bir savaş için tüm birimlerinize hayati güçlendirmeler sağladığını gördüğünüzde, zaman zaman muhteşem bir şekilde çalışacaktır. Diğer zamanlarda, onun cezalarını çekmemek için umutsuzca uyumu dengede tutmaya çalışırken kaçınmayı tercih ettiğiniz bir hareket tarzına itilebilirsiniz – belki bir düşman yerleşimini yedekleyin -.

Çerçeveli ve odaklanmış

Total War: Warhammer 3'teki kampanya haritası

(İmaj kredisi: Sega)

Cathay, birçok Total War hayranının alışkın olduğu sandbox strateji deneyiminden daha azını sağlıyor gibi görünüyorsa, bu tesadüf değildir. Total War: Warhammer 3, öncekilerden çok daha çerçeveli. Herhangi bir şekilde oynanabilecek merkezi bir kampanyaya odaklanır, ancak hangi fraksiyonu seçerseniz seçin sizi tek bir hedefe doğru iter.

Ölümlü dünyayı fethederken, haritada periyodik olarak Kaos Diyarı’ndaki çatlaklar görünecektir. Kaos tanrıları etrafında temalı, önceden erişilemeyen, ayrık alanlara geçit görevi görürler. Ordularınızı gönderin ve diğer tarafta bekleyen yağmacı savaş grupları ne olursa olsun savaşın, sonunda nihai bir kaleye doğru yol alın ve bir Kaos şampiyonuyla birlikte dışarı çıkın. Bunu dört kez yapın (her Kaos tanrısı için bir tane) ve kampanyanın son oyununun kilidini açacaksınız.

Bu yarıklar, klasik RPG’lerdeki zindanlar gibi bir işlev görür. Kısalar, bağımsızlar ve oyunun geri kalanından tamamen kopuklar. Önizleme ile benim zamanımda, 35. virajda haritada göründüler, bu noktadan sonra her grup önceki hedeflerini bırakıp yürürlükteki geçitlere indi. Yalnızca kampanyayı noktalamakla kalmaz, aynı zamanda kadansını da belirlerler. Sonuçta, ana haritadaki fetihiniz, daha geniş başarınız için çok az şey ifade ediyor. Yarıklar ortaya çıktıklarında girmeye hazır değilseniz, onları rakiplerinizden önce başarıyla tamamlama şansına veda edebilirsiniz.

Böylesine nesnel odaklı bir kampanyanın gerçek faydası veya monotonluğu ancak lansman sırasında görülecektir. Ancak oyunla geçirdiğim kısa sürede, fethetmeyi çok eğlenceli kılan yaratıcı sandbox oyununu baltalamadan lineer öğelerinin bana yön verdiğini gördüm.

Daha büyük ve muhtemelen daha iyi

Total War: Warhammer 3'te Kuşatma

(İmaj kredisi: Sega)

Bu sonraki bölüm için heyecanlanmayan pek çok Total War: Warhammer hayranı bulmakta zorlanacaksınız. Uygulamalı oturumum boyunca, çerçeveli, yönlendirilmiş kampanyaya yeni bir odaklanmayla her şeyi sarsarken, canlı grimdark fantezi ortamını benimseyerek serinin tüm güçlü yönlerine hitap ettiğini gördüm. Savaşta cin lejyonlarına komuta etmenin saf yeniliği, sekiz saatim boyunca hiç azalmadı; şimdi 80’e dayanıp dayanamayacağını görmemiz gerekecek.



oyun-3

Crossover liftback Citroen C5 X’in Rusya’daki fiyatı arttı
Yakın Zamanda Açıklanan VMWare RCE Kusurunu Sömürenler Arasında İranlı Hacker Grubu
Forza Horizon 5’te Drift Nasıl Yapılır?
Berlin’in Sağcı U Dönüşü Kırmızı Halı Skandalından Nasıl Kurtuldu Ama Daha Geniş Bir Siyasi Tartışmayı Nasıl Ateşledi?
Dev Magellan Teleskobu’nun son ayna üretimi başlıyor
ETİKETLENDİ:büyükCesurDahaDoğrusalGeliyorHaleTotalWarWarhammer
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale MediaTek, Wi-Fi 7 teknolojisini çalışırken gösteren ilk kişi oldu
Sonraki Makale Google Play Games for PC Beta Test Kaydı Asya’da Başlıyor
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Tanrıların İntikamı: God of War Laufey’de Sürpriz Karakterler Bekleniyor
Oyun
JMGO N3 Ultimate projektör, yeni taşınabilir 4K şampiyonu mu?
Liste
Laravel AI SDK ile ReAct Sohbet Ajanı Geliştirme
Yazılım
Final Fantasy Revelasyonu: Definitif Son Ama Yan Hikayelere Kapı Aralıyor
Oyun
Final Fantasy 7’de Bulut’u Kara Büyücüye Dönüştüren Yenilikçi Sistem
Oyun
Yenilenen Korku Hikayesi: Michael Myers Maskesi ve Bıçağını Buldu
Oyun
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?