Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Tokyo, mistik dövüş sanatlarının psychedelic bir karmaşasıdır | Teknoloji Radarı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Tokyo, mistik dövüş sanatlarının psychedelic bir karmaşasıdır | Teknoloji Radarı

GenelOyun

Tokyo, mistik dövüş sanatlarının psychedelic bir karmaşasıdır | Teknoloji Radarı

teknomers
Son güncelleme: 5 Şubat 2022 04:59
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Ethereal dokuma ve ham karate
  • gerçeküstü psychedelia
  • açık bir dünya
  • Gelmek için daha fazla

Ghostwire: Tokyo çok fazla düğmeye basıyor. Dövüş sanatlarını sihirle karıştırarak, sürrealist bir görüntü dokunuşu ekleyerek, bunun altında doğaüstü korku unsurlarıyla ve her şeyi yarı açık dünya anlatılı bir macerada bir araya getiren PS5 konsoluna özel, iş oymacılık söz konusu olduğunda ortalığı karıştırmıyor kendine bir alan çıkar. Bu, vaadi için olduğu kadar kombinasyonu için de cezbedici bir kavram karmaşası.

Adı üstünde bir şehirde geçen Ghostwire: Tokyo, isteksiz kahraman Akito’yu şeytani ruhların işgal gücüne karşı karşıya getiriyor. Bu ‘Ziyaretçiler’, nüfusu bir gecede yok olan metropolde ikamet etmeye başladılar. Tabii ki, hiçbir işe yaramazlar ve sahiplenme operasyonlarının beyni olan Hannya’yı, oyunun tanıtım görüntülerini süsleyen maskeli kötü adamı takip edip yenerek durdurulmaları gerekiyor.

Tüm bunlar olurken, kurtarılacak sevdikleriniz, yanınızda toplanacak potansiyel müttefikler ve sizi saran karanlıktan kurtarmak için şehir bölgeleri var. Oh, ve Akito’nun kendisi de bir ruh tarafından ele geçirilmiştir – yine de arkadaş canlısı bir ruh ve o kovayı tekmelemeden önce Hannya’yı takip eden eski bir ‘hayalet avcısı’. Yarım saatlik uygulamalı demoda, hepsinin zaman zaman sürükleyici bir sim’e yaklaşan sürrealist yarı doğrusal bir macera olarak oynandığını gördüm.

Ethereal dokuma ve ham karate

(İmaj kredisi: Bethesda)

Ön izlemesini yaptığım bölüm oyunun başlarında geliyor. Kahramanı Akito, Tokyo’nun terkedilmiş sokaklarında tökezleyerek yeni şeytani sakinleriyle ilk kez karşılaşırken, kafasının içinde yaşayan ruhla arkadaş olur. Bu ilk kısımlar büyük ölçüde doğrusaldır ve oyuncu, kısa birinci şahıs platform segmentlerinde ölçeklendirmek için boşluğa veya enkaz yığınlarına geri göndermek için düzenli olarak kötü Ziyaretçi gruplarıyla karşılaşır. Bazı düşmanlar çarpık gülümsemeler takan eğri büğrü hayalet figürlerdir, diğerleri ise cehennemin hizmetçilerinden çok sıkıcı Japon maaşlılara daha yakın görünen meçhul takım elbiselerdir.

Bununla birlikte, hepsi, Akito’nun karate-sihirle buluşan büyü yetenekleri veya geliştiricilerin dediği gibi ‘ruhani dokuma’ kullanılarak parçalanmalıdır. Ghostwire’da Savaş: Tokyo, dövüş sanatlarından çok parmaklarınızın ucundan büyüler yapmak için karmaşık el işaretleri yapmakla ilgili değildir. Havada yumruklama, tekmeleme veya vahşi takla atma olmadan, biraz şekerleme ve tam gelişmiş bir kavgacıyı umut edenler onu burada bulamayacaklar. Önizlemenin çoğu için, oyuncu gelen saldırıları atlatmak için geri adım atmadan önce el işaretlerini bıraktığından, dövüş yavaş bir ileri geri.

“Burada mistisizm iş başında, oyunun tuhaf yaratıklarını ve onları yenmek için kullandığınız sihri neredeyse saykodelik gibi gösteriyor”

Yine de görsel olarak daha az etkileyici değil. Bana gösterilen üç ana yetenekten biri, oyuncunun düşmanlara hasar vermek ve tökezlemek için ellerinden bir enerji cıvatası atmasını içerirken, bir saniye, onların gelen ruhları saran sarı şimşek dallarını saldığını ve onları parçalamadan önce sıkıca sıktığını görüyor. onları küçük parçalar halinde. Üçüncüsünde Akito, gelen darbeleri engellemek için koruyucu bir güç alanı çağırır. Hepsi renkli, büyük ve hiç de ince değil.

Oyuncu daha sonra, envanterine bir miktar menzilli, sessiz ateş gücü eklemek için bir yay alır. Düşmanları gizlice öldürme yeteneği ile birleştiğinde, ruh gruplarının etrafında gizlice dolaşabilir veya onları birer birer çıkarabilirsiniz. Ancak çoğunlukla, aynı şey size yapılmadan önce eterik örgülerinizi serbest bırakarak mücadeleye tam gaz yükleyeceksiniz gibi görünüyor.

gerçeküstü psychedelia

Yerin üzerinde süzülen kocaman, çarpık bir sırıtışla bir kadın

(İmaj kredisi: Bethesda)

Ghostwire: Tokyo’nun gerçekten hayat bulduğu yer, ancak kendi ortamında. Bu Tokyo, genellikle gördüğümüz dumanlı ve hareketli taşıtların metropolü değil, yıkılmış bir şehir. Sokak lambaları bir girip bir çıkıyor, motosikletler 10 metre havada uçuyor ve posta kutuları kendi etrafında dönüyor. Bunların çoğu tematik amaçlar için oynanır, dünyayla etkileşime girmenize izin vermek yerine dünyayı renklendirir, ancak bu aksaklıklar ve diğer dünya olayları da ilerlemenizi dikte ederek sizi sokaklarda yönlendirir.

Bir bölümde, oyuncu, kendisini Akito’nun kafasında evde yapan hayalet avcısı ruhunun eşyalarını almak için bir apartman binasına girmekle görevlendirilir. Daireye girerler, biraz etrafa bakınırlar ve kapıdan çıkarlar ve kaçmalarını engelleyen büyülü bir güç alanıyla çevrili binayı bulurlar. Onları tuzağa düşüren ‘bariyer taşlarını’ yok etmek için binayı keşfederken, tüm kompleks ‘yeraltı müdahalesi’ ile şekil değiştirir. Nesneler hızla kaybolmadan önce rastgele bir şekilde ortaya çıkıyor, koridorlar etraflarında dönüyor, tüm duvarlar yok oluyor ve koridorların yerini tüm şehir manzarası alıyor.

Ön izlemenin daha bariz şekilde lineer bölümlerinden biri ama Ghostwire: Tokyo’nun nereye gittiğine dair iyi bir fikir veriyor. Bu düz bir fantezi oyunu değil, önceki pazarlama materyallerinin önerebileceği kadar siberpunk da değil. Burada mistisizm iş başında, oyunun tuhaf yaratıklarını ve onları yenmek için kullandığınız sihri neredeyse saykodelik gibi gösteriyor.

açık bir dünya

Oyuncuların avuçlarından bir şimşek çakıyor

(İmaj kredisi: Bethesda)

Ama hepsi lineer değil. Oyuncular, kendilerini kontrol eden düşman gruplarını öldürerek Tori kapılarını yolsuzluktan arındırarak keşfetmeleri için daha fazla alan açarak dünyayı özgürce dolaşabilirler.

Ubisoft’un açık dünya oyunlarında tekrar tekrar oynanan tanıdık bir vuruş, ancak önizleme sırasında gösterilen dünya haritasına kısa bir bakış, bu oyunun temizlenmesi gereken ileri karakollarla veya bulunacak ara noktalarla dolu olduğunu göstermedi. En azından gördüğüm bölümde, oyuncu Tori kapılarından birini aramak yerine doğal olarak buldu.

“Ghostwire: Tokyo, Dishonored gibi sürükleyici simlere benzerlik göstermeye başladı”

Ara sıra yan görevler de oluyor. Bir noktada, Akito, yalnızca zihni dinlenirse yeraltı dünyasına girebilen, arkadaş canlısı yaşlı bir kadının ruhuyla tanışır. Terk edilmiş bir evde kısa bir mola, ardından evi işgal eden uğursuz ev sahibinin kısa bir şeytan kovması ve oyuncunun dileğini yerine getirerek sıkıntıları için bir ödül kazanması.

Bu yan içeriği oyunun yarı açık dünyası, yeni yetenekler için ilerlemek için basit bir karakter beceri ağacı ve mağazalardan yükseltme satın alma seçeneği (ki bunlar yüzen kediler şeklini alan ruhlar tarafından çalıştırılır) ile birleştirin. ve Ghostwire: Tokyo, Dishonored gibi sürükleyici sims’lere benzerlik göstermeye başlar. Bu türdeki birçok oyunun övündüğü özgürlüğe veya dikeyliğe sahip görünmüyor, ancak gösteri boyunca bu hareket özgürlüğünün ipuçları var.

Gelmek için daha fazla

Terk edilmiş bir Tokyo plazası

(İmaj kredisi: Bethesda)

Birkaç büyük soru hala havada. Ghostwire’ın derinliği: Tokyo’nun savaşı tam olarak keşfedilmedi ve kullanacağınız yeteneklerin çeşitliliğinden de pek bahsedilmedi. Seviyeleri de hala bir gizem – tamamen açık bir dünya mı olacak yoksa ayrı keşfedilebilir bölümlere mi ayrılacak?

Yine de oyunun yarım saatlik bir demosunu izlemekten heyecanlandım. Gerçeküstü ortamları ve tutkusu arasında Ghostwire: Tokyo, önümüzdeki birkaç hafta içinde kesinlikle PS5 ve PC’ye gelecek daha cesur oyunlardan biri.



oyun-3

Uzaktan çalışma: “Hibrit” mod hâlâ çalışanların favorisi olmaya devam ediyor
Rabbit, R1 cep yapay zeka arkadaşının 10.000 adetini bir günde sattı
Microsoft’un hiç utanması yok: Bing, ‘Chrome’ aramama sahte bir yapay zeka yanıtıyla tükürdü
Bu Steam Güverte OLED mod, mükemmel taşınabilir oyunlar konsolunu yapar
Yeni Tower of Fantasy karakteri Alyss, 2.3 için işleri bir adım öteye taşıyor
ETİKETLENDİ:BirDövüşkarmaşasıdırmistikpsychedelicradarısanatlarınınteknolojiTokyo
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Rockstar, Grand Theft Auto 6’nın Aktif Geliştirme Aşamasında Olduğunu Duyurdu
Sonraki Makale Kuantum Hesaplama: Araştırmacılar 100 Milyon Kuantum İşlemi Gerçekleştirdi
Yorum yapılmamış

Bir yanıt yazın Yanıtı iptal et

Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Yenilenen Korku Hikayesi: Michael Myers Maskesi ve Bıçağını Buldu
Oyun
Kripto Para Piyasasında Sert Düşüş: Bitcoin ve Ether FTX Krizinden Beri En Kötü Haftayı Geçirdi
Finans
Laravel ile Çok Kiracılı Bir Bordro Motoru Geliştirirken Öğrendiklerimiz
Yazılım
Final Fantasy 7 Dünyasında Keşfedilecek 22 Yeni Ekran Görüntüsü
Oyun
RTX 3050 Ti mühendislik örneği fotoğraflarda ve testlerde göründü
Donanım
Huawei-led ekip, 1.6 trilyon parametreli DeepSeek modelini tanıttı
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?