Gears of War: E-Day, ikonik karakterler Marcus Fenix ve Dominic Santiago’yu yeniden bir araya getiriyor. Ancak Gears 5’te bıraktığımız o heyecan verici durum göz önünde bulundurulduğunda, Kait Diaz ve ekibinin geri dönüp dönmeyeceği hâlâ merak konusu. Geliştirici The Coalition, yeni bir devam oyunu yerine bir önceliği neden tercih ettiklerini açıkladı.
Emergence Day Hikayesi
Geliştirici Matt Searcy, GameSpot ile yaptığı bir röportajda Emergence Day hikayesinin en çok anlatmak istedikleri konu olduğunu belirtti. Project’e olan tutkularının bu karara yön verdiğini ifade etti.
– Hikaye anlatmak için bir fırsat bulduk.
– Gears 5’in ardından birçok oyun üst üste çıktı ve pandeminin etkisiyle herkes kendi iş durumunu yeniden değerlendirmeye başladı.
– Unreal Engine 5 ile tamamen yeni bir başlangıç yapma fırsatı doğdu.
Searcy, “Bu durum bize ‘Tüm yapmak istediğimiz bu mu?’ sorusunu sordurdu. Sonuçta, bu hikayeyi anlatmayı seçtik,” dedi.
Karakter Gelişimi ve Oynanış Dinamikleri
Gears 5, Locust’ların kökenlerine dair bazı büyük sırlar ortaya koymuştu. Ancak görünüyor ki E-Day’de bu karanlık kökenler merkezi bir tema olmayacak. Yine de savaşın getirdiği vahşet ve sivil kayıpların ön planda olacağı belirtildi. Oyun, yaklaşık 14 saat sürecek olan bir kampanyaya sahip olacak. Kalona şehri, Emergence Day sürecinde kaos içerisine girecek.
– Gears of War: E-Day, PC ve Xbox Series X|S için çıkarılıyor.
– Oyun, yeni bir açık beta ile çok oyunculu deneyimi test etme imkânı sunacak.
Gears serisindeki bu yeni girişim, eski hikayeleri tazelemenin yanı sıra oyunculara yenilikçi gameplay dinamikleri sunmayı hedefliyor. Sizce bu yeni hikaye, Gears of War dünyasını zenginleştirecek mi?


