Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Tears of the Kingdom aksaklık avcıları oyunu bozmakla kalmıyor, oyunu genişletiyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Tears of the Kingdom aksaklık avcıları oyunu bozmakla kalmıyor, oyunu genişletiyor

Liste

Tears of the Kingdom aksaklık avcıları oyunu bozmakla kalmıyor, oyunu genişletiyor

teknomers
Son güncelleme: 6 Haziran 2023 18:06
teknomers
Paylaş
Paylaş


Çatlamaya başlamak için uluslararası bir işbirliği gerekiyordu Krallığın Gözyaşları açık. Oyunun piyasaya sürülmesinden sonraki ilk birkaç gün boyunca, aksaklık avcıları, oyunda kullanılanlara benzer teknikler kullanarak oyunu kırmaya çalışıyorlardı. Vahşi Nefesama hiçbir şey çalışmıyordu.

Mozz adıyla anılan bir aksaklık avcısı, “Herkes bir şekilde kafasını kaşıyordu” diye hatırlıyor. Ardından, üçüncü günde, Çin topluluğunun bir dizi yineleme hatası keşfetmesi sayesinde Discord’da bir gelişme yaşandı. Gerçekten de, Mozz ve arıza avcısı arkadaşları onları taklit edebildiler. Bir şey diğerine yol açtı, aksaklıklar aksaklıklar üzerine yığıldı ve patlayan kodun etkileri art arda gelmeye başladı.

O zamandan beri Krallığın Gözyaşları12 Mayıs’ta piyasaya sürüldüğünde, kendini işine adamış bir grup aksaklık avcısı boş zamanlarının çoğunu oyunu bozmaya adadı. Bazıları bunu yapar hızlanma hizmeti, oyunun 198 millik haritasını ışık hızında geçmelerine olanak tanıyan hareket açıklarını bulmak. Diğerleri, oyunun tamamen yıkıcı eğlencesi için aksaklıklar arar – oyunun görünüşte imkansız sonuçlar verdiğini görmenin heyecanı. Mozz, “Bir oyunu alıp geliştiricilerin bile hayal bile edemeyeceği şekillerde genişletme yeteneği çok eğlenceli,” diyor. Yoda39 adlı başka bir aksaklık avcısı, merkezi çekiciliği “oyunun, onu içine soktuğunuz saçma koşullara tepki verdiğini görmek” olarak tanımlıyor.

Şimdiye kadar, bu “gülünç koşullar” her türlü tuhaf ve faydalı sonucu üretti. öğelerin çoğaltılması gibi istismarlarla mücadele etmek içinzangırdamakBu, oyuncuların süper şarjlı bir bıçak kullanmak için birden fazla silahı bir araya getirmesine olanak tanır. Aslında, Link’in Fuse gücü, “Sigorta dolanması” Bir kalkana ve yaya uygulandığında “sıçrama tahtası”böylece oyuncuların Hyrule’da canlarının istediği gibi zıplamasına izin veriyor.

Tüm bu aksaklıkları ve daha fazlasını bir arada bulabilirsiniz. toplu olarak yazılan belge “ olarak tanımlamak hiç de zor değil.Krallığın Gözyaşları aksaklık İncil. Bu açık kaynak belge, aksaklıkların ne yaptığına, nasıl etkinleştirileceğine, uyumlu oldukları sürümlere ve keşfedilmeleriyle kimlerin itibar edilmesi gerektiğine dair bir genel bakış sunar. (Şimdiye kadar Mozz, kaydedilen 68 aksaklıktan 12’sini ortaya çıkardı.)

Aksaklık avının andan ana eylemi çoğunlukla tek başına yapılan bir takip, oyuncudan oyuna yönelik sanal bir ihlal eylemi olsa da, sonrasında olan şey – bu tür aksaklıkların rafine edilmesi, kopyalanması ve resmileştirilmesi – bir sonucu. devasa topluluk çabası. İçin Krallığın Gözyaşlarıbu etkinlik için en önemli forumlardan biri oyunun hızlı çalışan Discordiçinde “hata avı” kanalını bulacaksınız.

Sohbeti, aksaklıkları gerçekten bulan, kaydeden ve daha sonra bunların başka bir yere nasıl uygulanabileceğine dair teoriler geliştiren nispeten yakın bir üst düzey aksaklık avcıları çemberinden sürekli bir tartışma akışına ev sahipliği yapıyor. Yeni bir aksaklık keşfedildiğinde, bu çok önemli bir olaydır. Mozz, “Neredeyse bilimsel bir keşif gibi, çalışma alanı bu oyun,” diyor. Yoda39 daha az ölçülü bir yorum sunuyor: “Bazen ‘Aman Tanrım, bu delilik’ gibi çılgına dönüyorum.”

“Bazen ‘Aman Tanrım, bu delilik’ gibi korkudan buradayım.”

Bir keşfin ilk heyecanı geçtikten sonra, Discord’dan mükemmel bir arıza avcısı ekibi oyunu denemek ve kopyalamak için oyuna girer. Sonra, diyor Yoda39, “İnsanlar onunla oynuyor, biraz farklı varyasyonları test ediyor ve biraz farklı yerlerde yapıyor. Zamanla topluluk, aksaklığın ne olduğu, nasıl çalıştığı ve bir o kadar da önemlisi, Neden işe yarıyor.” Soruşturması birkaç gün boyunca topluluğun dikkatinin büyük bir bölümünü meşgul eden ve “özellikle Zuggle araştırmasına adanmış bütün bir ileti dizisine” ilham veren “zuggling” olayına işaret ediyor.

“Zuggling” açık bir şekilde bir aksaklık olsa da, diğerleri bu kadar basit taksonomik tanımlara direniyor. Örneğin, topluluğun “Geri çağırma lansmanı, ” bir tahta kalası bir silaha kaynaştırma, zamanı tersine çevirmek için Geri Çağırma yeteneğini kullanma ve ardından Link’i havaya fırlatmak için momentumu kullanma eylemi. Bu bir aksaklık mı yoksa sadece oyunun sanal alan sistemleri mutlak sınırlarına mı zorlanıyor? Nihayet, Krallığın Gözyaşları istismar amaçlı bir oyundur. Yükselme yeteneği esasen “klip modu yok,” Link’in duvar, toprak ve kaya boyunca serbestçe hareket etmesine izin verir. Ultrahand ve Fuse, elf kahramanına ilahi olana yakın güçler verir. Hepsini bir kerede kullanın ve efektler doğal olarak biraz vahşileşecek.

ne konuda farklı Krallığın Gözyaşları gibi oyunlardan farklı olarak aksaklıkları The Elder Scrolls V: Skyrim, dünyanın istenmeyen bir kesintisinden çok bir parçası gibi hissedebilir. Belki de rastgele görünen çok az aksaklık olduğu için böyle hissettiriyor. (Skyrim‘S yüzen tüylü mamutlar, devasa tavuklar, vesaire.) Aksine, çoğunlukla oyuncuların kendileri tarafından harekete geçirilmeleri gerekir. Gerçekten de yönetmen Hidemaro Fujibayashi, aksaklık avcılarının oyunu kendi kaos yaratma isteklerine göre bükmek için gidecekleri yolun fazlasıyla farkında görünüyor. “Bir parçamın biraz korkmuş olduğunu kabul etmeliyim.” söyledi kablolu. “Ama elbette bu oyunu kırılması, yani insanların yaratıcılıklarını nasıl ifade ettikleri konusunda gerçekten sınırları zorlaması için yarattık.”

Yine de, Fujibayashi’nin oyuncuların oyunu envanter menüsü gibi gizemli bir yoldan kıracağını hayal etmesi pek olası değil. “ ile olan buyduUsta Kılıç Bulunamadı, oyuncuların Master Sword’u oyunun önsözünden alıp ana oyunda kullanmasına izin veren bir aksaklık. En önemlisi, diyor Mozz, bu hatalı Usta Kılıcı elde etmek için kullanılan yöntem – envanter menüsünden yararlanma – sayısız başka aksaklık için kullanılmış olan yöntemdir. “Her şey menünün gerçekten hızlı bir şekilde açılması, kapatılması ve yeniden açılmasından kaynaklanıyor” diyorlar. “Zayıf noktaları bulmaya ve oradan ayrılmaya çalışıyoruz.”

“Kesinlikle bir yarış”

Yine de, tüm bu sıkı çalışma, yeni bir yama geldiği anda geri alınabilir. Nintendo, 26 Mayıs’ta oyunu 1.1.2 sürümüne güncellediğinde, çoğaltma hataları, “zıplama” ve “Slaydı İptal Et” Ve “Silah Durumu Transferi” silindi (yeni yamayı kasten indirmemiş veya oyunun birden fazla kopyasına sahip olmayanlar hariç). Hem medyanın geçiciliğini hem de şirketlerin bu sanal dünyaları göz açıp kapayıncaya kadar nasıl yeniden şekillendirebileceğini hatırlatıyor. Bu nedenle, aksaklık avcıları, Nintendo’daki programlama sihirbazlarını bile geride bırakarak çevik ve uyanık kalmalıdır.

Mozz, “Çoğaltma yöntemlerini bulduğumuzda ve ‘Nintendo bunlara yama yapacak’ dediğimden beri, Nintendo’nun bir adım önünde olmaya çalışmak için odaklanmış çabayı gösterdim,” diyor Mozz. “Özellikle şimdi, ilgili pek çok aksaklık bulduğumuz ‘Fuse dolanması’ söz konusu olduğunda, yama yapacaklarına dair bir endişe var. Diğer alanlara bakmaya çalışıyorum – bu kesinlikle bir yarış.”

İleriye dönük olarak, belki de topluluk için en iyi senaryo, Nintendo’nun tümünü yerle bir etmemesidir. Krallığın Gözyaşları‘ nin hataları zemine iniyor ama daha anlayışlı bir yaklaşım yayıyor. Ya da Mozz’un dediği gibi, “Nintendo’nun bir beyni olması, yalnızca sıradan oyuncuların deneyimini önemli ölçüde etkileyen aksaklıkları düzeltmeleri – sadece aksaklıkların peşinden gitmeleri için değil.”





genel-2

Eski Tornado Cash Geliştiricisi, Gizlilik Havuzları ‘Sıfır Bilgi’ Kripto Karıştırıcısının Geliştirilmekte Olduğunu Söyledi
Redmi Note 13 5G, Note 13 Pro 5G, Note 13 Pro+ 5G, 6,67 inç Ekranlarla Hindistan’da İlk Kez: Fiyat, Teknik Özellikler
Julia Garner, Zach Cregger’ın Korku Gerilim Filmi ‘Silahlar’da Josh Brolin’e Katılıyor
Apptronik’in insansı robotları kendilerini inşa etmek için ilk adımları atıyor
Robert Zemeckis’in “Here” Filminin Fragmanında Yaşı Azaltılmış Tom Hanks Span Time’ı İzleyin
ETİKETLENDİ:aksaklıkavcılarıbozmaklaGenişletiyorkalmıyorKingdomOyunuTears
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Capcom Showcase 12 Haziran’da Açıklandı ve 36 Dakika Uzunluğunda Olacak
Sonraki Makale E-scooter ve alkol: Bu alkol limiti geçerlidir – TECHBOOK

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Justin Ernest geleneksel bir VC fonu olmadan sıcak girişimlere 400 milyon dolara yakın yatırım yaptı
Genel
SwitchBot’un E Ink Hava İstasyonu Şimdi %20 İndirimde
Liste
Kritik: Microsoft Defender ‘RoguePlanet’ Sıfır Gün Açığı ile Sistem İzni Tehlikesi
Siber Güvenlik
Kingdom Hearts Bulut Versiyonları Kapatıldı, Yenilerini Almak Gerekiyor
Oyun
App Store Abonelik Paketleri Yakında Geliyor
Liste
shadcn/ui ile yapılmış bir CMS var mı? Evet — UnfoldCMS
Yazılım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?