Ölümsüzlük Yönetmeni Bir Sonraki Başlığı İçin Oyuncular ve Setler Yerine Grafik Kullanmayı Düşünüyor
Ölümsüzlük yazarı ve yönetmeni Sam Barlow, keşfedilebilir bir dünya yaratmak için 3D modelleri kullanarak daha geleneksel bir video oyunu formatına dönmeyi düşünüyor. ile yapılan bir röportaja göre IGN, Barlow, stüdyonun…