Yakuza’nın Yaratıcısı Toshihiro Nagoshi, Oyun Boyutunun Yakında Oyuncular İçin Önemli Olmayacağını Söyledi
Yakuza/Like a Dragon serisinin yaratıcısı Toshihiro Nagoshi, geçtiğimiz günlerde oyun tasarımının geleceği…
Ghost of Tsushima, Sucker Punch’a Her Zaman Hak Ettiği İlgiyi Gösterdi
Oynayan herkese sor video oyunları kapsamlı bir şekilde ve büyük ihtimalle uğruna…

