Kilit çıkarımlar
- Street Fighter 6 Güncellemesi 1.18, Mai Shiranui’yi yeni bir DLC savaşçısı olarak tanıttı.
- Karakter kılavuzlarını ele alarak, artan etkiyi ve tersine çevirme mekaniğini yönlendiren çok sayıda savaş değişikliği ve hata düzeltmesi uygulandı.
- Karakter animasyonlarında görsel ayarlamalar yapıldı, özellikle de konumlandırmayı daha iyi yansıtmak için Terry’nin ileri yürüyüşünü geliştirdi.
Street Fighter 6 Güncellemesi 1.18 (PS4/XB1) ve PS5/XSX’teki 1.018 sürümü piyasaya sürülmeye başladı ve oldukça büyük bir güncelleme. Bu güncelleme sadece yeni bir DLC savaşçısı (Mai Shiranui) eklemekle kalmıyor, aynı zamanda birçok düzeltme de dahil olmak üzere birçok savaş değişikliği de getiriyor.
İşte bugünkü Street Fighter 6 güncellemesinde yer alan her şeyin bir dökümü.
Mai Shiranui şimdi Street Fighter 6’da güncelleme 1.18 ile mevcut
https://www.youtube.com/watch?v=oo2m3hsed2w
Evrensel Değişiklikler
Karakter Kılavuzları ve Öğreticiler
- Hata düzeltmesi – Bazı karakter kılavuzları ve öğreticileri, düzgün oynamayan tekrarlar veya önceki savaş ayarlama güncellemeleri sırasında yapılan değişiklikler nedeniyle yanlış olan metinlere sahipti. Bunlar şimdi düzeltildi.
Darbe
- Hata Düzeltme – Saldırının süper zırhla bir darbeyi emdikten sonra rakibe çarpmadığı durumlarda giriş tampon süresinin normalden daha kısa olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
Sürüş tersine çevirme (bloktan/kurtarmadan)
- Hata Düzeltme – İlk çerçevenin geri hareket parametreleri, bu tekniğin diğer karakterler için nasıl gerçekleştirildiğine dair hizalanması için kaldırılmıştır.
- Etkilenen Karakterler: Kimberly, Blanka
Mükemmel Parry
- Ayarlama-Çok isabetli bir saldırı mükemmel bir şekilde yerleşiyorsa, 2. saldırıdan ve açıklamadan iptal etmek artık mümkün değildir.
- Bu düzeltme 12.02.2024 güncellemesi sırasında uygulandı, ancak bilinen bir sorun nedeniyle geri alındı. Bu sorun şimdi çözüldü, bu yüzden bu güncelleme ile yeniden uygulanıyor.
Manon
Normal/Overdrive Rond-Point (↓ ↘ → + vuruş)
- Hata Düzeltme – Bu hareket rakip tarafından ayrıştırılmışsa, süper bir sanatta iptal edilmenin mümkün olmadığı bir sorun düzeltildi.
Kimberly
SA1 Bushin Beats (↓ ↘ → ↓ ↘ → + Kick) SA2 Bushin Scramble/Soaring Bushin Scramble (↓ ↙ ← ↓ ↙ ← + Punch)
- Hata Düzeltme – Bu hareketlerin ticaret yaparken rakibe KO olmayacağı bir sorun düzeltildi.
Marisa
Overdrive Dimachaerus (↓ ↙ ← + İki Yumruk)
- Ayarlama – Süper ART İptal Giriş Tampon Pencere Zamanlaması, Çerçeve 2 yerine Çerçeve 10’dan başlayacak şekilde değiştirildi.
- Not: Bu değişiklik, ↓ ↙ ← ↓ ↙ ← + iki yumruk ile bir overdrive dimachaerus yaptıktan sonra girilen → + yumrukların kesildiği durumları azaltmak için yapılmıştır.
Dee Jay
ÜçBeat Combo (Işık Yumruk> Orta Kick> Orta Kick)
- Hata Düzeltme – Aynı anda aşağı yönlü bir yön girişi yapılırsa ikinci saldırının çıkmayacağı bir sorun düzeltildi.
Kamaç
SA2 Killer Arı Spin/Hava Killer Arı Spin (↓ ↙ ← ↓ ↙ ← + Punch)
- Hata Düzeltme – Bu hareketlerin ticaret yaparken rakibe KO olmayacağı bir sorun düzeltildi.
Chun-li
Çömelen ışık tekme
- Hata Düzeltme – Bu hareket rakip tarafından ayrıştırılırsa özel bir harekete iptal edilmenin mümkün olmadığı bir sorun düzeltildi.
TENKU KICK (Modern Kontroller) (Serenity Stream sırasında ↓ + Ağır Saldırı)
- Hata düzeltmesi – Modern kontrolleri kullanırken bir isabetten sonra atlama iptal giriş arabellek penceresinin klasik kontroller için pencere zamanlamasından farklı olduğu bir sorun düzeltildi.
Zangief
Geriye doğru yürüyüş (tükenmişlik sırasında)
- Hata Düzeltme – Tükenmişlik sırasında geriye doğru yürüyüşün ilk çerçevesinin ileriye doğru yürümeyle aynı davrandığı bir sorun düzeltildi.
Rashid
SA1 Süper Rashid Kick (↓ ↘ → ↓ ↘ → + Kick)
- Hata Düzeltme – Bu hareketin isabet ederken rakibe KO olmayacağı bir sorun düzeltildi.
- Ticaret isabetleri sırasında geri tepme süresinin önemli ölçüde kısa olduğu bir sorun düzeltildi.
ED
Seviye 1 Psiko Knuckle (ağır yumruk tutun)
- Hata Düzeltme – Rakiplerin geç aktif çerçeveler sırasında bu hareketle vurulduktan sonra geriye doğru hareket edememelerine neden olan bir sorun düzeltildi (Çerçeve 10’un ötesinde).
Akuma
İleri Ashura Senku (→ + üç vuruş)
- Ayarlama – Bu teknikle hareket ederken, bir rakibin içinden geçme anında atış girişimlerinden kaçınmayı zorlaştırmak için bu teknikle hareket ederken gerilme kutusunu geriye doğru genişletti.
M bizon
Darbe
Ayarlama
- Karakterin ilerlemeye başlayan merkezi ekseninin zamanlaması, çerçeveden 13’ten çerçeve 2’ye değiştirildi ve aktif çerçevelerin sonuna kadar ileri hareket miktarını artırdı.
- Not: Aktif çerçevelerin sonuna kadar hareketin görünümü değiştirilmemiştir.
- Saldırı Hitbox ve Pushbox, Değişiklik 1 için ayarlandı, böylece isabet üzerindeki erişim ve durum öncekinden büyük ölçüde farklı değil.
- Hurtbox ve zırh hurtbox, değişim 1 için ayarlanmıştır.
Terry
İleri yürüyüş
Ayarlama
- Yürüyüş animasyonu, karakterin merkezi eksenini daha da geri çekmek için güncellendi, böylece ekrandaki görünümleri gerçek konumlarını daha iyi temsil ediyor.
- Not: Bu tamamen görsel bir ayardır ve Walk’un özelliklerinde herhangi bir değişiklik yapılmamıştır.
Yukarıdaki değişikliklerin yanı sıra, en son DLC savaşçısı Mai Shiranui de kadroya eklendi.
Aksi takdirde, Capcom’un sahip olduğu tüm yama notları bu tedarik edilen.

