Hazelight, Split Fiction’u yeni çıkardı ve oyun eleştiriler alıyor ve şu ana kadar 2 milyondan fazla kopya sattı. Herkes her zaman sırada ne olduğunu bilmek ister ve şimdi yönetmen Josef Fares, Hazelight’ın bir sonraki projesinde zaten iş başında olduğunu doğruladı. Ücretler ayrıca Hazelight’ın EA ile ortaklığını, şirketin iyi ve saygılı bir ortak olduğunu söyleyerek tartıştı.
“Split kurgu yaptığımız en iyi muhafaza oyundur, herkes süper mutlu, ama bir sonraki şeyde çok odaklanmış ve heyecanlıyım,” dedi Saniyede arkadaşlar podcast (Kültür aracılığıyla Crave). “Zaten başladık.” Ayrıca çalışmanın yaklaşık bir ay önce başladığını doğruladı.
Fareler, Hazelight’ın bir sonraki projesi hakkında-geliştirme “oldukça erken” hakkında herhangi bir somut bilgi paylaşmadı, ancak şu anda stüdyodaki ruh halinin çok olumlu olduğunu ve çalışanların bir sonraki adım için yükseldiğini söyledi. Takımın bir sonraki oyunla “çok daha iyi” yapabileceğini hissettiğini söyledi.
“Şimdi hissetmediğimiz gibi değil, ‘oh, bok, nasıl üstesinden geleceğiz [Split Fiction] Yoksa bundan daha iyisini mi yapıyorsun? ‘ Biz sadece gibi hissediyoruz … sadece bekle [you see] Bundan sonra ne yapıyoruz. Kendini beğenmiş olduğunu biliyorum. Ama yaptığımızı bu kadar kendimize inandığımızdan eminim ”dedi.
Split kurgu incelemesi
Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimi vardır.
Üzgünüm, ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Fares, şu ana kadar kardeşler de dahil olmak üzere dört oyun yönetti: iki oğlunun hikayesi, bir çıkış yolu, iki tane alıyor ve kurgu bölünmüş. İki tane alıyor. 23 milyon kopya. Bölünmüş kurgu vardı Bütçenin neredeyse iki katı ve sattı İlk haftasında 2 milyon kopya.
GameSpot’un Split Fiction Review oyunu 10/10 attı. Oyun EA tarafından EA Originals programı aracılığıyla yayınlandı; 2012’nin Mass Effect 2’den bu yana Metacritic’te 90 veya daha yüksek olan ilk EA tarafından yayınlanan ilk oyun.
Şimdiye kadar Hazelight’ın tüm oyunları kooperatif başlıkları oldu. Fares, kooperatifin her zaman Hazelight’ın DNA’sının bir parçası olacağını, ancak stüdyonun işleri değiştirme olasılığını göz ardı etmediğini söyledi. “Gelecekte ne olacağını asla bilemezsiniz. Tek oyuncuya da bakmamız imkansız değil. Ama fındık bir şekilde, fındık bir bükülme ile yapılacak. Tipik tek oyunculu oyunun olmayacak.”
Ayrıca röportajda Fares, Hazelight’ın EA ile ilişkisine biraz ışık tuttu. Hazelight’ın EA’ya adım atmadığını doğruladı. Bunun yerine, Hazelight EA’ya “Bunu yapacağız” dedi. “İşte bu. Bundan sonra ne yaptığımız hakkında söylenecek sıfırları var.”
Fares, EA’nın diğer şirketlerle ortaklıklarını “kral” olduğu doğru olabileceğini, ancak Hazelight’ın değil, doğru olabileceğini söyledi. Bize saygı duyuyorlar. Yaptığımız şeye saygı duyuyorlar. Yaptıklarımıza müdahale edemeyecekleri konusunda çok netim. “


