Kararımız
Hazelight Studios, daha önceki çalışmalarını yenileyerek ve genişleterek Split Fiction ile kendini aştı. Mio ve Zoe’nin dünyaları, gerçek hayat ilhamlarına sevgi dolu saygı gösteren yerli yerlerdir ve isteğe bağlı yan hikayeler pek çok gülümsemeye neden olur. Yaratıcı yazma sürecine ve önemli bir kooperatif macerasına etkili bir bakış.
“Gökkuşağı osurukları en iyisi!” Zoe bizi bilgilendirir. İkili kahramanlarımız, biri oluklı bir haline dönüşme yeteneğine sahip sevimli küçük domuzlara dönüşürken, diğeri de hız artışları için gökkuşağı osurukları. Elmaları yırtıcı kapı kilitlerine beslemeye ve çamurda yuvarlanmaya başlıyoruz, sonra yavaş ama emin adımlarla bu vahşi ve harika maceranın sonuna doğru ilerliyoruz. Mio’nun siberpunk esintili distopisinde yeniden ortaya çıkmayı bekleyerek karanlığa dalıyoruz. Bunun yerine, kan ekranı kaplar ve sevimli küçük domuzcuklar bir çift sosis haline getirilir ve kendilerini pişirme görevlendirilir. Bunun tek başına kaosu özetlediğini söyleyebilirim Bölünmüş kurguama sadece yüzeyi çiziyor.
Hazelight’ın son kooperatif oyunu hayal gücü etrafında dönüyor; Her şeyin mümkün olduğu dünyalar yaratmak. Rader Corporation’da yeni bir proje için seçilen iki yayınlanmamış yazar olan Zoe ve Mio olarak rol alıyorsunuz. Hızlı bir şeyin uğursuz bir şeyin ayakta olduğu ve Mio’nun binadan kaçmaya çalışmasını istediği hızla anlaşılıyor. Ne yazık ki, Zoe’nin fantezilerinin vahşileştiği benzersiz, izole bir hayal manzarası olan Zoe’nin ‘baloncuğuna’ düşüyor. Rader’in bu fikirleri kâr için sifonlamayı planladığı ve onu durdurmanız gerektiği anlaşılıyor.
Ancak Zoe’nin yüksek fantezi dramasını tercih ettiği yerde, Mio cesur siberpunk dünyaları ve robotlar ve insanlık arasındaki yıldızlararası mücadeleler hakkında yazıyor. Bu, hem Zoe hem de Mio’nun kurgusal dünyalarına erişim sağlayan bir ‘aksaklık’ yaratır – dolayısıyla bölünmüş kurgu. Warhammer 40K ve kumul takıntılı ortağım Ross, Mio olarak oynamayı seçiyor ve ben de zindanlarında ve ejderhaları döneminde olan biri Zoe ile birlikte gidiyor. Aşamalar ayarlandı ve geriye kalan tek şey kilitlenecek.

Split Fiction hemen Hazelight’ın en hızlı tempolu oyunudur. Özellikle kötü bir savaşa karışan uzaylı bir gezegende görünüyoruz, sonra orklar tarafından istila edilen tuhaf bir fantezi köyüne çırpılıyor. İki aldığı kadar güzel akan bazı kaygan platform oyunu Parkour ile tanıştık.
Ancak ilk ana seviyemiz Neon Revenge. Zalim bir şekilde, Arasaka-esque Megacorp, Zoe ve Mio, bir kılıç, yerçekimi karşıtı botlar ve güçlü bir kırbaç ile donatılmış ‘Cyber Ninjas’a dönüşüyor. Ross’un acil dürtüsü beni Katana ile öldürmek, Zoe’den hoşnutsuz bir yanıt vererek. Endişelenme, Hızlı bir şekilde Indiana kıçını jonese etti ve belki de beklediğinden biraz daha hızlıyım.
Genel olarak, Mio daha agresif araçlarla donatılmıştır, Zoe’nin oyun tarzı bulmacalara doğru daha fazla eğilir (bir noktada çevreyi yeniden şekillendirebilen groot benzeri bir ağaca dönüşüyorum), yani oyun stilleri arasında biraz çeşitlilik var. Ana menüde herhangi bir zamanda karakterleri değiştirerek sunulan her şeyi denemenize izin verebilirsiniz.

Çatıya çıktıkça nefes alımımı hissedebiliyorum. Mio’nun siberpunk rüyası hemen Tron’daki ızgarayı anımsatıyor. Neon, arka planda titriyor ve fütüristik arabalar, yerçekimi karşıtı otoyollardaki gökyüzünden sıkıştırılıyor. Tron izlerken büyüyen biri olarak, bu bir peri masalı rüya gerçekleşir – Cyberpunk 2077’nin Night City’nin düşmanca hissettiği bir yerde, neon intikamına garip bir rahatlık var, sanki sanki sözde evden uzakta bir ev olmak.
Ama sonra eylem başlar. Yüksek hızlı motosiklet kovalamacaları, sizi yan kaydırma perspektifine geçiren öfkeli bir park robotuna karşı bir mücadele ve yeni silahlarınızla gönderilmesini gerektiren düşmanlar var. Son savaş, (kesinlikle çalınmamış) bisikletlerinize binerken bir tank aldığınızı görüyor ve corpo çöktüğünde lideri hırpalandı ve yenildi, bölünmüş kurgunun bundan daha iyi olup olamayacağını merak ediyorum. Acımasız temposu ve yüksek oktanlı savaşı o kadar yüksek bir çubuk ayarladı ki, yargılama seviyeleri tam olarak eşleşemez, ancak bu oyunun geri kalanının bir hayal kırıklığı olduğu anlamına gelmez.

Diğer önemli noktalar arasında Ross’un, ilgili rengin kuvvet alanlarında delikler açan mavi ve kırmızı portal tarzı silahlarla donatıldığınız Alita Battle Angel’dan ilham aldığını bilgilendirdiği bir bölge yer alıyor. Bu kendi içinde eğlenceli olsa da, renk değiştiren kalkanların da patlamasına ihtiyaç duyan robotları alırsınız. İki kişinin SAP tabancasını ve maçlarını anımsatan, ancak daha ince ve biraz daha zorlayıcı.
Daha sonra, son bölgelerden birinde, yetenekleri bir araya gelmenize yardımcı olmak için zincirleri, hayaletlerle dolup taşan ürkütücü bir, harap şehri sorunsuz bir şekilde geçirmenize yardımcı olmak için spektral yaratıklarla arkadaş olursunuz. Mio’nun baykuşu altın nesneleri aydınlatırken, Zoe’nin balık benzeri tanıdık mıknatıslı altın. Pırıltılı, neredeyse meleksel ışık karanlığı o kadar muhteşem bir şekilde kesiyor ki, bir kez daha çene düşüşümü hissediyorum. Galaksi altımda parıldarken, özellikle açgözlü arkadaşım tarafından her şekilde çekilirken, yardım edemem ama bakamıyorum. Ayrıca, son anıdaki herhangi bir oyunun en yenilikçi ve etkileyici bölümlerinden biri olduğunu söyleyebileceğim Split Fiction’un son görevinden bahsetmemeyi hatırlatırdım.

İlerledikçe, başlangıçta kısıtlayıcı bölünmüş ekran perspektifi, size seviyeler ve karmaşıklıkları hakkında daha eksiksiz bir bakış sunmak için açılır. Zoe ve Mio’nun dünyalarının birbirlerinin basit yeniden canlandırmaları olmadığını, ancak çılgınca farklı iki stilde tam yeniden canlandırma olmadığını takdir etmek için büyüdüm.
Bölünmüş ekran sınırı değişmeye başladığında, her iki yazar arasında çökmekte olan perdeyi yansıtırken, sonunda ileri geri atlayabilirsiniz. Eylem sorunsuz ve bilgisayarımın biraz paslı olmasına rağmen görünürde bir kekeme yok. Bir yeniden başlatma ile kolayca sabitlenen tüm oyunumda bir ilerleme sağlama hatası yaşadım. Bunun dışında hepsi sorunsuz bir yelkendi.

Çekirdek görevler kesinlikle parlarken, yan hikayeler oyunun en iyi eklemelerinden biridir. Yan içeriğin büyük ölçüde mini oyunlara odaklandığı iki tane almasından farklı olarak, yan hikayeler Zoe ve Mio’nun uzun zamandır unutulmuş fikirlerine yol açan portallardır. Bunların tamamlanması beş ila on dakika sürer, ancak hepsi benzersiz dünyalarda oynar. Yukarıda bahsedilen domuz olayı (bunun hakkında konuşmak istemiyorum) birinde meydana gelirken, bir diğeri çölde devasa iskelet köpekbalığı yaratıklarına bindiğinizi görüyor.
Kişisel favorim Zoe tarafından anlatılan bir elle çizilmiş fantezi anlatısı. Silahlarınızı değiştirirken, büyük hikaye ritimlerini yeniden yazarken ve sizi ‘dev bir düşman yengeçine’ (orada ne yaptığını görüyorum) çekerken dergisinin sayfalarından geçiyorsunuz. Eğlenceli, sevimli ve en önemlisi, Zoe’yi inandırıcı bir yazar olarak satıyor.
Muhtemelen fark ettiğiniz gibi, birkaç yan hikaye önemli video oyunu ve pop kültür franchise’ları için eğlenceli başlıklardır. Ayrıca Dark Souls, Sonic the Hedgehog ve Assassin’s Creed’e atıfta bulundum.

Split Fiction, ilhamlarını koluna gururla giyiyor ve kültürel temas noktalarını sevgiyle onurlandırıyor. Erken, iki referans alıyor beni bir keresinde anımsatıyor, bacakları doldurulmuş bir filden (suçlu değil, onurunuz) yırtmış olabilirken, Ross sürekli olarak kaçırdığım daha belirsiz bilimkurgu geri çağrıları yakaladı. Biraz farklı pop kültürüne dalmış büyüyen iki kişi olarak, Split Fiction’un birçok referansında birbirimizi heyecanla eğittiğimiz için bağımızın daha da güçlendiğini hissediyorum.
Sonuçta, arkadaşlık hakkında bir oyun. Bir çıkışın merkezi odağı Kardeşlik’ti ve ikisi ilişkilerdi, Mio ve Zoe maceralarına görünüşte farklı iki parça olarak başlıyorlar. Mio, hayal kırıklığına uğramış şehir kızı, Zoe heyecan verici ülke bumpkin; Ortak ne olabilir? Hikaye ortaya çıktıkça ve çift birbirine yaklaştıkça, onları neyin rahatsız ettiğini öğrenmeye başlıyoruz. Burada ayrıntıları şımartmayacağım, ancak benzer durumlar yaşayan bir yazar olarak, hikayelerinin kesinlikle kalp atışlarımda çekildiğini söyleyebilirim ve içsel travmayı fantastik zafer ve ihtişam masallarına dönüştürme dürtülerimi yansıtıyorum.

Hazelight, aynı anda yenilik yaparak ve daha önceki çalışmalarını genişleterek bölünmüş kurgu ile kendini aştı. Dünyaları ikna edici ve bir ejderhayı besliyor olun, ister siberpunk bir şehirde arka sokakta hopscotch oynuyor olun, kooperatifte keşfetmeye sevinçtir. Onlar, Zoe ve Mio’nun travmalarına benzer şekilde, kendimizden çok uzak olan ancak kendimizin kendilerini çok fazla hissettiren evrenler.
Split kurgu, Hazelight’ın bölünmüş ekran formülünün bugüne kadar kolayca en iyi yinelemesidir ve bundan sonra ne olacağını görmek için çok ilgilenirken, çıtayı nasıl daha yüksek yükseltebileceği hakkında sorular sorar. Ancak bu arada, aynı anda bir sosisli kulübeye kıvrılırken ve hayatımın nereye gittiğini merak ederken beni ejderhalara binerken ve kuruluşu yıkarken bulacaksınız. çok yanlış – veya doğru; Emin değilim.

