Kilit çıkarımlar
- Oyuncuların yenilenmiş takım arkadaşlarını canlandırmadan önce güvenliğe sürüklemelerine olanak tanıyan asker sürükleme özelliği, Battlefield Labs’ın ilk oyun testinde test ediliyor.
- Bu özellik Battlefield V için dikkate alındı, ancak oyunu olumsuz etkileyen uzun animasyonlarla ilgili endişeler nedeniyle nihayetinde reddedildi.
- Yeni savaş alanında, önceki oyunlarda kullanılan NATO fonetik alfabe adlandırma sözleşmesinden ayrılan Squad Emblems yer alacak.
Battlefield 3’ün tek oyunculu kampanyasını oynadıysanız, takım kadrosunu Swordbreaker Operasyonunda Güvenliğe sürükleyebileceğinizi hatırlayabilirsiniz. Bu özellik çok oyuncuya girmese de, Battlefield V’deki Dice tarafından yeniden gözden geçirildi, bu da oyuncu oyuncularının canlandırılmadan önce daha güvenli bir yere sürüklemesine izin vermeyi amaçladı.
Nihayetinde, Dice, uzun animasyonları çekirdek oyunda “olumsuz etkileyen” olarak göstererek BFV’nin son sürümüne dahil edilmesine karar verdi.
Asker sürükleme özelliği şu anda Battlefield Labs’ın ilk oyun testinde bulunduğundan ve bunun görüntüsüne sahibiz, çünkü stüdyo yeni Battlefield’da bu özelliği deniyor gibi görünüyor.
Yeni savaş alanı, canlandırmadan önce düşmüş arkadaşınızı sürüklemenize izin verebilir ve işte alfa öncesi gibi görünüyor
Bunu not etmek önemlidir Bu alfa öncesi oyunve bu nedenle animasyonlar, kullanıcı arayüzü, grafikler ve daha fazlası değişime tabidir. Anladın mı? İyi.
Yukarıdaki oyunda, oyuncunun eşlerini güvenli bir şekilde canlandırmak için silah seslerinden uzaklaştırdığını görebilirsiniz. Konsept havalı ve hepsi olsa da, bunun maçlarda ne kadar yararlı olacağını merak ediyorum. Onları sürüklemeniz gerekiyorsa, bu düşmanların yakınlarda olduğu ve sürüklenmediği anlamına geliyor, size vurulma riski taşıyor mu? Onları sürüklemek yerine, bunun yerine yeniden doğmalarına izin mi versin? Düşman yoksa, onları normalde sizin gibi canlandıracaksınız.
Ben playtest’in bir parçası değilim, bu yüzden bunun ne kadar yararlı olduğunu kefil edemiyorum. Bununla birlikte, belki Dice, oyuna girmeye değer olup olmadığına karar vermek için şimdi test ediyor? Sonuçta bu bir test ve özelliklerin ve mekaniğin testten oyunun piyasaya sürülmesine değiştiğini görmek beni şaşırtmayacak.
Yeni savaş alanında takım amblemleri yer alacak
Geliştirme içi savaş alanının bir parçası olan bir başka yeni şey de kadrolar için amblemlerdir. Hemen hemen her savaş alanı oyunu karakteriniz için amblemler seçmenize izin verirken (PlayerCard’ınızın bir parçası olarak), oyun içi kadrolar genellikle NATO fonetik alfabesinin bir parçası olarak adlandırıldı. Yeni savaş alanında, yukarıdaki görüntüdeki kadrolara “Stinger”, “Saber” veya başka bir şey olarak adlandırıldığı için bu farklı olacaktır.
Sadece daha fazla badass kulağa değil, aynı zamanda her biri için yeni amblemler alıyoruz. Yanılmadıkça, bu Battlefield oyununa eklenen başka bir yeni özellik. Bu da ilerleme ve ustalığın bir parçası olsaydı şaşırmazdım ve hepsi bunun için.
Şimdiye kadar gösterilen vücut sürüklenen tamirci hakkında ne düşünüyorsunuz? Oyunda yararlı olacağı bir senaryo var mı? Eğer öyleyse, nasıl çalışabileceğine dair düşüncelerinizi aşağıda paylaşın.


