Riot’un yeni League of Legends MMO projesi, bu dünyaya aşık olanlar için büyük bir heyecan kaynağı. Yıllarca Summoner’s Rift’te mücadele eden ve Azeroth ile Eorzea‘nın büyüleyici topraklarında dolaşan biri olarak, Runeterra evreninde bir MMO’ya sahip olmak gerçekten hayal gibi. Ancak bu projenin hala gelişim aşamasında olduğunu belirtmekte fayda var; Riot’un kurucu ortağı Marc ‘Tryndamere’ Merrill, 2024’te projeyi “sıfırladıklarını” ve bu yüzden geliştirme sürecinin zorla durduğunu doğruladı. Ancak o zamandan bu yana bazı olumlu gelişmeler yaşandı; Merrill, ekibin “harika bir yönü” olduğunu belirtti ve yeni işe alımlar umut verici bir gelişme gibi görünüyor.
Blizzard’dan Yeni Katkılar
Eski World of Warcraft baş üreticisi Raymond Bartos, bu projede kıdemli oyun üreticisi olarak çalışmaya başladığını duyurdu. Bartos, Riot’un yeni projesinde mühendislik yöneticisi olarak görev alan başka bir Blizzard eski çalışanı Orlando Salvatore ile birlikte çalışacak. Bu ikili, WoW’un dikkat çekici Plunderstorm modu ve sevilen Remixes üzerinde birlikte çalışmıştı.
Riot’taki Yeni Görev
Bartos, Riot’ta MMO ekibine katılmanın heyecanını dile getirerek, “Riot ile ilk konuşmamdan itibaren değerlerine çekildiğimi hissettim. Bu değerlerin, mülakat süreci boyunca ne kadar belirgin bir şekilde ortaya çıktığını görmek beni gerçekten etkiledi. Burada nezaket, saygı ve özenin sözlerden ibaret olmadığını anladım,” dedi.
Bartos, bu ilham verici ekiple çalışacak olmaktan büyük mutluluk duyduğunu ve bu ekibe katılmanın kendisi için bir fırsat olduğunu belirtti. “Her gün, Riot oyuncuları için değer sağlamak ve oyuncuların gerçekten keyif alacağı bir MMO deneyimi sunmak için burada olacağım,” dedi.
Yenilikçi Bir Yaklaşım?
Bu gelişmeler, World of Warcraft ’ın son yıllardaki yönüne duyulan hayranlık açısından son derece heyecan verici. Blizzard’ın MMO’su için yapılan dönüşümlerin, Shadowlands döneminde yaşanan düşük puanları aşmayı ifade ettiğini düşünüyorum. The War Within ve Midnight eklemeleri, doğru yolda atılan adımlar gibi gözüküyor. Plunderstorm benim için önemli bir dönüm noktasıydı; bu, Blizzard’ın risk almayı istediğini kanıtladı. Umarım bu yenilikçilik, Riot’un yeni MMO’suna da yansır. MMO formülünün bir süre biraz bayatladığı biliniyor ve bu tür bir tazelenmeye ihtiyacı olduğu aşikâr. Merrill, “Gerçekten türün önemli bir evrimi gibi hissedecek bir şey sunacağımızı” söz verdi ve ben de bunu nihayet inandırıcı bulmaya başlıyorum.
Sizce Riot’un yeni MMO’su, türü yenilikçi bir şekilde yeniden tanımlayabilecek mi?


