Capcom’un Resident Evil Requiem gösterimi, oyunun hikayesi hakkında fazla detay sunmasa da, karakter seçimlerinin oyunun deneyimini nasıl etkileyeceğine dair önemli bilgiler paylaştı. Yeni kahraman Grace Ashcroft, Resident Evil 2 ve 6’daki gibi daha klasik ve korku odaklı bir oyun tarzını temsil ederken, Leona S. Kennedy ile oynandığında oyun daha aksiyon dolu bir tarz alacak.
Karakter Dinamikleri
– Oyuncuların hangi karakteri kontrol edeceği, hikayenin bazı bölümlerinde sınırlı olacak.
– Grace fiziksel olarak Leon’dan daha zayıf ama, enfekte olanların kanını kullanarak silah üretme becerisine sahip.
– Sorun anında Grace’in güvenebileceği güçlü bir silah olan Requiem bulunuyor. Ancak, bu silahın mermisi sınırlı olacak, bu da oyuncuları alternatif yöntemler geliştirmeye zorlayacak.
Yeni Zorluk Seviyeleri
– Casual modu, oyuncuların hikayeye odaklanmasına olanak tanırken, hedef yardımı sunuyor.
– Standart zorluk biraz daha zorlayıcı; klasik standart mod ise, oyuncuların kaydetme işlemi yapabilmesi için belirli sayıda mürekkep rulosu bulması gerekiyor. Bu, eski oyunların kaydetme sistemine bir gönderme niteliğinde.
İnsana Yakın Zombiler
– Oyun, daha insana benzer zombilerle oyuncuları karşılaştıracak. Bu zombiler, öldükten sonra bile ölümlü hayatlarını sürdüren karakterler olarak karşımıza çıkacak.
– Bazı zombiler, hala hayata dair bir şeyler hatırlayarak günlük işlerini yapmaya devam ediyor. Bu, oyuncuların bu zombilerin etrafında gizlice ilerlemesine veya davranışlarını gözlemleyerek ipuçları bulmasına imkan tanıyor.
– Tanıtımda görülen bir enfekte, Grace ile konuşabilecek kadar insana yakın bir hali vardı; bu durum, karakterin hikayedeki önemine dair merak uyandırıyor.
Resident Evil Requiem, Xbox Series X|S, PlayStation 5 ve PC platformlarında yayınlanacak. Bu yeni oyunun sunduğu yenilikler ve karakter dinamikleri hakkında ne düşünüyorsunuz?


