Yapay zeka konusu, video oyunları da dahil olmak üzere çeşitli endüstrilerin görünümünü şimdiden bulanıklaştırıyor. Bunun oyun geliştirmenin geleceği açısından ne anlama geleceğini kimse bilmiyor ancak Alan Wake 2 ve Control’ün arkasındaki geliştirici Remedy, şirketin bunu yıllardır kullandığını açıklayarak konuyla ilgili tutumunu açıkladı.
Teknolojiden sorumlu şef Mika Vehkala, “Yapay zeka çok geniş bir konu” dedi. Remedy’nin son mali sunumu. “Remedy, son zamanlarda ortaya çıkmadan ve ilgi duyulmadan önce çeşitli yapay zeka modelleri ve teknikleri kullanıyordu. [it] olmuş. Bunun sağlayabileceği fırsatları aramak için ortaklarımızla sürekli çalışıyoruz. Aslında bu araçlardan daha popüler olan ve şu anda ihtiyaçlarımıza uyan bazılarını kullanıyoruz.”
Vehkala ve baş ürün sorumlusu Markus Mäki ayrıca Remedy’nin yaratıcı işlerin veya aktörlerin yerini almak için yapay zekayı kullanmadığını vurguladı. Bunun yerine şirket, teknolojiyi, hareket yakalama performansları aracılığıyla hareketleri takip etmek gibi oyun geliştirmenin “sıkıcı” kısımlarını ele almak için kullanıyor. Vehkala ayrıca Remedy’nin şirkette işinin gelişen teknolojiye göz kulak olmasını gerektiren özel bir kişinin bulunduğunu da açıkladı. Ancak Remedy’nin bu konuda acele etmediğini de ekledi.
Ekim ayında Remedy, Control’ün 2025’te çıkacak olan yan ürünü FBC: Firebreak’e ilk bakışı paylaştı. Alan Wake 2’nin DLC’sinin yakın zamanda Control 2 için bir teaser’a sahip olduğu ortaya çıktı. serbest bırakma penceresi. Ancak Remedy’nin gelecekteki oyunları arasında şirketin yapay zeka kullanımından etkilenebilecek tek oyunlar bunlar değil.


