Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Reggie Fils-Aime, Nintendo’nun Çevrimiçi Oyunda Neden En İyi Olmadığı Hakkında Konuşuyor – The Outerhaven
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Reggie Fils-Aime, Nintendo’nun Çevrimiçi Oyunda Neden En İyi Olmadığı Hakkında Konuşuyor – The Outerhaven

GenelOyun

Reggie Fils-Aime, Nintendo’nun Çevrimiçi Oyunda Neden En İyi Olmadığı Hakkında Konuşuyor – The Outerhaven

teknomers
Son güncelleme: 22 Mayıs 2022 09:43
teknomers
Paylaş
Paylaş


Contents
  • Şunlar da hoşunuza gidebilir
  • Yazar hakkında

Nintendo Entertainment Podcast’inde bizler de dahil olmak üzere birçok kişinin belirttiği gibi, Nintendo her zaman belirli alanlarda yenilik yapan bir şirket olmuştur… ancak diğerlerinde bocalayan bir şirket olmuştur. Oyun kültürü olarak neler yapabileceğimiz konusunda sınırları ve algıları zorlayacaklar, ancak o zaman çok açık görünen bir şey yapmayacaklar. Ve birçokları için, şimdilik üç nesildir, Nintendo’nun beceremediği en büyük şeylerden biri, çevrimiçi oyunlarıdır. Reggie Fils-Aime’nin bile not ettiği şey, onun ve diğerlerinin Japonya’daki Nintendo’nun başkanlarını anlamaya çalıştıkları bir şeydi.

ile bir röportajda GeekWire podcast’ibunun neden olduğunu, Nintendo’nun patladıkları “kanepe oyunundan” nasıl geçtiğini ve hala mükemmel olmaları için zaman alan çevrimiçi oyun unsuruna karşı konuştu:

“Çevrimiçi çok oyunculu oynamak için, şirketin gerçekten yeni oyun türünün ne olduğunu, şimdi bu oyun biçiminde üstünlük sağlamak için yaratmamız gereken farklı deneyim türlerinin neler olduğunu düşünmesi gerekiyordu. Ve açıkçası, şirketin bunu düşünmesi, temelde farklı olacağına ve yeni bir şekilde değer katacağına inandıkları bir şey bulmaları biraz zaman aldı.”

Ayrıca, Nintendo of Japan’ın gözünde ilk başta bunun “değerini” görmediklerini kaydetti:

“Kültürel olarak şirket, çevrimiçi ortamda büyük bir fırsat görmedi. Amerika ve Avrupa’nın sürekli olarak Japonya’daki şirketi çevrimiçi oyunun değeri konusunda eğitmeye çalıştığı, deneyimin olumlu olması için yapılması gereken çevrimiçi altyapıya yatırım yaptığı bir alandı. Video oyun alanındaki üç ana donanım rakibi arasında kesinlikle haklısınız, Microsoft’un bu kadar önemli yatırım yaptığı ve rekabet avantajı haline geldiği yer burası – bugün hala onların bağlantılı oyunları açısından tartışacağım. Altyapıya yatırımı ve geliştirmeyi teşvik etmek şirketin batı kısımları tarafından sürekli bir baskı alanıydı ve eminim ki bu konuşma bugün de devam ediyor.”

Bu, Reggie Fils-Aime tarafından yapılan adil bir dökümdür ve yine de birçoğu, Big N gelişirken, Switch’in nimetiyle bile yeterince gelişmediğini iddia edecektir. Gelecekte bir sonraki sistemleriyle nasıl oynayacağını görmemiz gerekecek.

Şunlar da hoşunuza gidebilir

Yazar hakkında






oyun-4

2024 Dizüstü Bilgisayar Serisi İçin AMD Ryzen 8040 “Hawk Point” APU’ları Ortaya Çıktı, Zen 4 ve RDNA 3 Yenilendi
Bayiler, FAS’a, fabrikalara, showroom yatırımlarının karşılığını bir dizi başka nedenden dolayı alamadıkları konusunda şikayette bulundu.
NVIDIA, RTX 50 Serisi Grafik Kartlarının VPA Programı ile Satışına Devam Ediyor
Sophos, Kritik Güvenlik Duvarı Kusurları için Düzeltmeler Yayınladı: Suistimallerin Önlenmesine Yönelik Güncelleme
Telegram hesapları için av sezonu açıldı: Siber suçlular, verileri çalmak için bir “yaz” planı başlattı
ETİKETLENDİ:çevrimiçiFilsAimeHakkındaiyikonuşuyorNedenNintendonunolmadığıOuterhavenOyundaReggie
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Xiaomi Mi Band 7’nin tanıtılmasına sadece günler kaldı
Sonraki Makale Xiaomi Mi Band 7 ayrıntılı olarak: piyasaya sürülmeden önce fiyat ve resimler sızdırıldı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Z.ai, Mythos ile Siber Güvenlikte Yarışıyor
Liste
Temmuz’da Yürürlüğe Girecek Gürültülü Yayın Reklamlarına Yasa Getirildi
Genel
Suno, Bağımsız Sanatçıları AI Makinesine Besleyecek Spark Kuluçka Programını Başlattı
Liste
Monkey Soccer için heyecan verici güncellemeler geliyor!
Oyun
Ford Çalışanlarını Yeniden İstihdam Ediyor: AI Beklentileri Karşılamadı
Genel
PlayStation, İngiltere’deki 500’den fazla filmi siliyor
Donanım
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?