Snapdragon X Serisi ve Snapdragon G Serisi işlemciler, PC, masaüstü ve taşınabilir oyun cihazları endüstrisini ileriye taşıyor. Qualcomm’un sözcüsü Cassandra Garcia-Bacha, bu alanlarla ilgili daha fazla bilgi paylaşmayı sabırsızlıkla beklediklerini belirten bir açıklamada bulundu.
Qualcomm, planların neden değiştiği hakkında detay vermedi, ancak RAM sıkıntısının etkisi olduğu düşünülebilir. Şirketin Şubat ayındaki kazanç konferansında, CEO Cristiano Amon, çip işindeki büyük düşüşü “yüzde 100” bellek sıkıntısına bağladı ve yatırımcılara yapay zeka endüstrisinin bileşenlere olan talebinin, bu yıl boyunca telefon endüstrisinin ölçeğini şekillendireceğini söyledi.
Aynı konferansta Qualcomm’un CFO’su Akash Palkhiwala, cihaz üreticilerinin üretim miktarlarını azalttığını belirtti. Amon, “Keşke daha fazla bellek olsaydı,” dedi.
Windows oyun el konsolu gecikmesinin arkasında Microsoft’un da rolü olabilir. Microsoft, daha önceki Windows on Arm lansmanlarında Qualcomm ile yakın işbirliği yapmıştı ve ortak duyuruları sıkı bir şekilde kontrol ediyor. Microsoft’un yeni bir oyun CEO’su atandı ve bu kişi Xbox için stratejisini henüz şekillendirmekte.
RAM sıkıntısının bu yılın ikinci yarısında daha da kötüleşmesi bekleniyor. IDC, dünya çapında akıllı telefon sevkiyatlarında kaydedilen en büyük düşüşü tahmin etti; 2026 yılına kadar yüzde 12.9’luk bir azalma öngörülüyor. Samsung, geçen yıla göre küçük güncellemelerle birlikte 100 dolar daha pahalı yeni telefonlar tanıttı ve bir Samsung yöneticisi, bunun kısmen RAM yüzünden olduğunu aktardı.
Arm tabanlı oyun cihazlarının, Windows oyunlarını çalıştırma potansiyeli bulunuyor. Valve, Windows oyunlarını Arm platformuna taşıma çabalarının mimarı olarak dikkat çekiyor ve erken sonuçlar umut verici görünüyor.

