Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: PlayStation CEO’su Concord Başarısızlığından Öğrendiklerini Paylaştı, PSN Gereksiniminin PC Oyunlarını Güvende Tutacağını Düşünüyor
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » PlayStation CEO’su Concord Başarısızlığından Öğrendiklerini Paylaştı, PSN Gereksiniminin PC Oyunlarını Güvende Tutacağını Düşünüyor

Genel

PlayStation CEO’su Concord Başarısızlığından Öğrendiklerini Paylaştı, PSN Gereksiniminin PC Oyunlarını Güvende Tutacağını Düşünüyor

teknomers
Son güncelleme: 8 Kasım 2024 23:31
teknomers
Paylaş
Paylaş


Bugün Sony, PlayStation 5’in 65,5 milyon adede ulaştığını ve çeyreğin oyun segmenti için tüm yıl tahmininde bir yükseltmeyi garanti edecek kadar iyi performans gösterdiğini ortaya koyan 2024 2. Çeyrek mali raporunu yayınladı.

Raporun ardından yatırımcıların olağan çağrısında PlayStation Eş CEO’su Hiroki Totoki’nin birkaç sıcak konu hakkında konuştuğu görüldü. Geçen hafta projeye harcanan 200 milyon doların üzerinde israfa ve geliştirici Firewalk Studios’un kapanmasına yol açan Concord’un başarısızlığından söz ederek şunları söyledi (alıntı) GamesRadar aracılığıyla):

Şu anda hala öğrenme sürecindeyiz. Temel olarak, yeni IP ile ilgili olarak, elbette, gerçekten deneyene kadar sonucu bilemezsiniz. Dolayısıyla bizim açımızdan, kendi düşüncemiz açısından, muhtemelen kullanıcı testleri veya dahili değerlendirmeler ve bu tür kapıların zamanlaması da dahil olmak üzere çok sayıda kapıya ihtiyacımız var. Daha sonra onları öne çıkarmamız gerekiyor ve bu kapıları yaptığımızdan çok daha önce yapmalıydık. Ayrıca, silolanmış bir organizasyonumuz var, bu nedenle hem geliştirme hem de satış açısından bu organizasyonların sınırlarının ötesine geçmenin çok daha sorunsuz olabileceğini düşünüyorum.

Totoki de konuştu PC oyuncularının Sony’nin God of War Ragnarök ve Horizon Zero Dawn Remastered gibi oyunlarda bir PlayStation Network hesabı oluşturma zorunluluğuna karşı tepkisi hakkında. Yönetici, kullanıcıların politikayı beğenmediğini itiraf etti ancak canlı servis oyunlarında güvenliğin PSN hesap zorunluluğu aracılığıyla sağlanması gerektiğini vurguladı:

Çok şey öğrendik. Örneğin PC ile ilgili sorunlarla yüzleşmenin yolu. Sunduğumuz PlayStation hesapları – aslında, örneğin bunları sunarak bazen geri itilmeye davetiye çıkarabiliyoruz. Ancak canlı servis oyunlarında, herkesin güvenli bir şekilde oyun keyfini çıkarabilmesi için oyun düzenini korumak amacıyla, buna olanak tanıyan ve tabii ki oyunun özgürce keyfini çıkarabileceği bir ortam yaratmamız gerekiyor. Bazı kısıtlamalara sahip olmak buna kural denilemez ama kullanıcıların ve oyuncuların kurallara uymasını istemek çok önemli ve bunu başarmanın en iyi yolunu aramaya devam etmeliyiz.

Sorun şu ki, bu iki oyun da canlı hizmet oyunları değil. Bunlar tek oyunculu oyunlardır ve PC oyuncuları, herhangi bir çevrimiçi işlevi bile olmayan oyunları oynamak için neden bir PSN hesabı oluşturmaları gerektiğini haklı olarak anlamıyorlar.

Bu hikayeyi paylaş

Facebook

heyecan



genel-17

Dragon Age’deki atlar sana yalan söylüyordu
Game of Thrones Kingsroad Yeni Oynanışta O Kadar da Kötü Görünmüyor Kısa Bakış; TCMB Birkaç Gün İçinde Başlıyor
Binlerce sorunlu Radeon RX 7900 XTX piyasaya çıktı. AMD ayrıca bir buhar odasından şüpheleniyor
Büyük geri dönüşten sonra, taktik atıcı Arma Reforger yeni güncelleme ile dönüştürüldü
No Man’s Sky geliştiricisi bir sonraki projesi Light No Fire’ı The Game Awards’ta tanıtacak
ETİKETLENDİ:başarısızlığındanCEOsuConcordDüşünüyorgereksinimininGüvendeÖğrendiklerinioyunlarınıPaylaştıPlaystationPSNtutacağını
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Startup dünyası bu hafta beklediğiniz kadar sessiz değildi
Sonraki Makale AMD Ryzen 7 9800X3D için 6,9 GHz sınır değil: en yeni (ve çok popüler) oyun işlemcisi 7,24 GHz’e hız aşırtıldı

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Kritik: Microsoft Defender ‘RoguePlanet’ Sıfır Gün Açığı ile Sistem İzni Tehlikesi
Siber Güvenlik
Kingdom Hearts Bulut Versiyonları Kapatıldı, Yenilerini Almak Gerekiyor
Oyun
App Store Abonelik Paketleri Yakında Geliyor
Liste
shadcn/ui ile yapılmış bir CMS var mı? Evet — UnfoldCMS
Yazılım
Acil: ServiceNow Güvenlik Olayı, Müşteri Verilerini Tehlikeye Attı
Siber Güvenlik
Akdeniz’de Milyonlarca Yıldır Var olan Kılıçbalığı Neden Bu Kadar Nadir Görülüyor?
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?