Xbox Series S, eleştiri payıyla karşılaştı, ancak Microsoft konsoldan uzaklaşmıyor. Aslında, Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, S serilerinin Microsoft’u piyasadaki farklılaştırmaya yardımcı olanın bir parçası olduğuna inanıyor. Microsoft’ta, geliştiricilerin platforma gelen oyunlar için hem X hem de S serilerini desteklemesini zorunlu kılan görünür maddenin değişmeyeceğini söyledi.
Konuşurken Destin LegarieSpencer, Microsoft’un şu anda Seriler sayesinde “gerçek bir avantajı” olduğunu söyledi çünkü Steam Deck ve Rog Ally dahil en popüler yeni platformlardan bazıları S serisinin güç ve performans özellikleri ile daha uyumlu.
“Buhar güvertesi veya Rog müttefiki gibi bir şeye baktığımızda, oyunun şu anda tanıtılan birçok cihazın cihaz özelliklerine daha özel olan bu Xbox Series s sürümüne sahibiz. Biz, “dedi, özellikle Nintendo Switch 2’den de bahsediyor.
Değeri ne olursa olsun, Spencer ayrı ayrı söyledi Gamertag radyosu Nintendo’nun başkanıyla temas halinde olduğunu ve Xbox oyunlarını Switch 2’ye koymayı planlıyor.
Microsoft’un Xbox Serisi X ve S arasındaki görünen “Parite Maddesini” kaldırıp değiştiremeyeceği doğrudan sorulduğunda Spencer dedi (VGC aracılığıyla), “Bir bakıma, şu anda neredeyse tam tersi düşünüyorum.”
X ve S Serisi S arasındaki performans farklılıkları hakkında devam eden yorumlar olmuştur. Endüstri genelinde oldukça az sayıda oyun geliştiricisi, oyunların düşük güçlü sistemde çalıştırılmasının zorlukları hakkında yorum yapmıştır.
Baldur’un Gate 3 durumunda, S Serisi baskısı ile ilgili sorunlar oyunun Xbox’taki genel sürümünü geri aldı. Stalker 2 geliştiricisi GSC Game World, bu arada, oyunun S. Series’e getirilmesinin konsolun teknik sınırlamaları nedeniyle “imkansız” olduğuna inandığını söyledi. GTA 6’nın S Serisinde nasıl çalışabileceği konusunda endişeler var, ancak ikisi endişelenmiyor. Daha yakın zamanlarda, Black Mitin geliştiricileri: Wukong, Xbox bağlantı noktası gecikmesinin S serisinden kaynaklandığını söyledi.
Satış hacmi ile ilgili olarak, S Serisi, 2020’de piyasaya sürüldüğünden beri ABD’deki X serisini daha fazla geride bıraktı, ancak şimdi X Serisi olarak durum böyle değil Tüm Seri X ve S konsollarının% 51’ini temsil ediyor, eyalet satıldı. Seriler, pandeminin ortasında tedarik zinciri sorunları nedeniyle 2020-2022 sırasında X Serisi’nden daha yaygındı ve bu, S serilerinin daha pahalı bir kurşunla atlayarak rol oynayan unsurlardan biriydi. ve daha güçlü kardeş. Bununla birlikte, X | S serisinin sonunda Microsoft, S serisinin daha düşük fiyatı nedeniyle X serisinden daha iyi performans göstereceğine inanıyor.
Spencer röportajda, S serilerinin Microsoft’un donanım tekliflerinin önemli bir parçası olduğuna inandığını ve bunun sarkma olmadığını ve yeni oyunları yetenekli bir şekilde halledebileceğini söyledi.
“Bugün motorların ölçeklenebilirliği [games] Masaüstü PC’lerde Ray Trace özellikli, çok bin dolarlık grafiklerden elde edilen, pille çalışan bir cihaza kadar ölçeklendirmek. Benim için Xbox Series S portföyümüzde yardımcı oldu, “dedi.” Mevcut nesil oyunları kesinlikle harika bir şekilde oynayabiliyor. “
Spencer, Xbox Series S’nin Microsoft için önemli olduğunu ve Microsoft’un takımları için “önemli bir tasarım noktası” olmaya devam edeceğini söyledi.
Ayrıca sohbet sırasında Spencer, Starfield’ın PS5’e gelme olasılığını tartışırken, ayrı bir röportajda Microsoft’un donanım pazarında “kazanma” arzusu hakkında konuştu.


