Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: Payday 3 Geliştiricisi, Kötü Lansman İçin Bolca Özür Diledi, Potansiyel Çevrimdışı Modu Tartıştı
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » Payday 3 Geliştiricisi, Kötü Lansman İçin Bolca Özür Diledi, Potansiyel Çevrimdışı Modu Tartıştı

GenelOyun

Payday 3 Geliştiricisi, Kötü Lansman İçin Bolca Özür Diledi, Potansiyel Çevrimdışı Modu Tartıştı

teknomers
Son güncelleme: 26 Eylül 2023 04:36
teknomers
Paylaş
Paylaş

Merakla beklenen ortak soygun oyunu Payday 3 kısa süre önce konsol ve PC’de piyasaya sürüldü ve oyunun lansman sayıları çok yüksek olmasına rağmen, oyunun çıkışı sorunsuz olmadı. Yaygın sunucu sorunları lansmanı gölgeledi ve oyuncu kitlesinde hayal kırıklığına neden oldu. Starbreeze’in CEO’su bile lansman sırasında sunucu sorunlarına yanıt verdi ve özür diledi. Şimdi küresel marka direktörü Almir Listo ve baş yapımcı Andreas Häll Penninger, bir Twitch yayınında sorunlara yanıt vererek Payday 3’ün bir gün çevrimdışı moda geçebileceğini doğruladılar.

Penniger, “Bu lansman beklendiği gibi gitmedi. Birçoğunuzun son derece sinirli ve kızgın olduğunu biliyoruz, biz de öyleyiz” dedi. Listo ve Penniger, Twitch’te hayranlarıyla bir saat süren canlı Soru-Cevap sırasında defalarca özür diledi.

Şimdi oynuyor: Maaş Günü 3 Bilinmesi Gereken Her Şey

Çevrimdışı moda gelince Listo, “Bu konuya net bir evet veya hayır cevabı veremiyoruz çünkü bu [been] Lansmanından bu yana dört gün. Oturum açarken yaşayacağınız inanılmaz zorlukları öngöremedik.”

Listo, Starbreeze’in Payday 3 çevrimdışı modunun ayrıntılarını, alınsın ya da alınmasın “mümkün olan en kısa sürede” doğrulayacağını söyledi. Ancak stüdyo şu anda bunu yapamıyor.

Listo, “En iyi deneyimi nasıl sağlayabileceğimiz konusunda ileriye yönelik her olasılığı değerlendiriyoruz” dedi. Penniger, Starbreeze’in bu soruya evet veya hayır cevabı veremeyeceğini söyledi herhangi Bu aşamada Payday 3’ün gelecekteki özelliği.

Ayrıca yayın sırasında Listo, Payday 3’ün neden sürekli çevrimiçi bir oyun olduğunu açıkladı ve bu konuda daha önce yayınlanan açıklamayı okudu. Bunun Payday 2’den gelen geri bildirimlerden geldiğini söyledi. Özellikle Payday 3’ün her zaman çevrimiçi olma gereksinimi, önceki oyundaki “yaygın hileye” ve güvenilmez barındırmaya yanıttı. Stüdyo ayrıca Payday 3’ün PC ve konsol da dahil olmak üzere platformlar arasında “tek bir topluluk” olmasını ve her zaman çevrimiçi olmanın, her platformdaki herkesin oyunun aynı sürümünü aynı anda çalıştırmasını sağlamasını istedi.

Ek olarak Listo ve Penniger, ilerleme sistemini mevcut haliyle değiştirmeye yönelik bir planın olmadığını ancak şirketin kullanıcı arayüzünde ve oyunun diğer öğelerinde ilerlemeyi daha anlaşılır ve daha sezgisel hale getirecek özellikler eklemeyi düşündüğünü söyledi.

Listo ve Penniger’in Starbreeze ekibinin gelecekte Payday 3’e potansiyel olarak eklemeyi düşündüğünü söylediği diğer bazı özellikler:

  • Metin ve ses için lobi sohbeti
  • Lobide “Hazır Değil” düğmesi
  • Yükleri yeniden adlandırma yeteneği
  • Mücadele sisteminde iyileştirmeler
  • Xbox ve PlayStation konsollarında fare ve klavye desteği
  • Hızlı Oynatma seçeneği
  • İki ganimet çantası taşımanıza olanak tanıyan Transporter adlı yeni bir beceri serisi

Listo, Starbreeze’in hiçbir zaman lansmanın bu şekilde ilerlemesini amaçlamadığını belirterek, ekibin artık sorunları düzeltmek ve oyunu hayranların beklentilerine uygun hale getirmek için “gece gündüz çalıştığını” ekledi. Ancak Listo, taraftarların sabırlı ve anlayışlı olması gerektiğini çünkü takımın “ancak bu kadarını yapabileceğini” ve oyunun henüz 21 Eylül’de piyasaya sürülmesi nedeniyle henüz çok erken olduğunu söyledi.

Sorunlara rağmen Payday 3, lansman haftasonunda tüm platformlarda 218.250 ile en yüksek eşzamanlı oyuncu sayısına ulaştı. Oyun ayrıca günlük 1.347 milyon tekil oyuncuyla zirveye ulaştı.

Payday serisi, Starbreeze’in finansal performansı açısından tarihsel olarak kritik bir öneme sahiptir, bu nedenle şirketin işleri nasıl tersine çevireceğini ve oyunu hem hayranlar nezdinde hem de kurumsal açıdan başarılı hale getirmeye nasıl çalıştığını görmek ilginç olacak.

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir. Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir.



oyun-1

James Webb Uzay Teleskobu, 21 milyar ışıkyılı uzaklıktaki dünyanın en uzak yerçekimsel merceğini yakalıyor.
VALORANT’taki En İyi 10 Operatör Dış Görünümü
Amazon, Cadılar Bayramı Öncesinde Bir Tonla Korku Filmi Kutusu Seti Fırsatı Sunuyor
Her yaştan çocuklar için en iyi 5 tablet
16 yıllık bir üyenin ardından Peter Thiel, Meta’nın yönetim kurulundan ayrıldı
ETİKETLENDİ:BolcaçevrimdışıdiledigeliştiricisiiçinKötülansmanmoduözürPaydaypotansiyelTartıştı
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Mavi ışık konusunda endişeleriniz mi var? LG Display’in OLED TV Ekranları Göze Zararsız Sertifikalıdır
Sonraki Makale Ford, Çin’in CATL’si ile 3,5 milyar dolarlık EV pil fabrikasındaki çalışmayı durdurdu

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Donut Lab’ın katı hal batarya iddiaları çürütüldü
Liste
Kritik LiteLLM Açığı: CVE-2026-42271 RCE Saldırıları Hedefte!
Siber Güvenlik
Laravel Ara Katmanını Anlamak — İsteklerin Uygulamanızda Nasıl Seyahat Ettiği
Yazılım
Kritik: Google, Chrome’daki sıfır gün açığını acil olarak güncelledi
Siber Güvenlik
Silent Hill: Townfall Öncü Siparişleri Teknolojide Yenilik Getiriyor
Oyun
Zepto Hızla Büyüyor, Ama Değeri Tartışmalı mı?
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?