Oyunlar arasında 11 yıllık bir aradan sonra Path of Exile 2, bu ayın başında erken erişim dönemiyle sıcak bir başlangıç yaptı. Hayranlar şu ana kadar oyuna çok olumlu tepkiler vermiş olsa da Path of Exile 2 geliştiricisi Grinding Gear Games, çıkış sonrası bazı değişiklikler için oyuncuların geri bildirimlerini zaten aldı.
Path of Exile 2’deki bir gönderide resmi sitegeliştirici, en acil sorunlardan bazılarının yeni bir güncellemeyle halihazırda çözüldüğünü, diğerlerinin ise gelecek bir yamada düzeltileceğini belirtti. Grinding Gear’ın daha dikkatli hareket ettiği alanlardan biri de eşya düşme sıklığıdır. Oyunculara daha fazla ödül vermek için nadir canavarların sayısı artırılırken, oyunun ilerleyen bölümlerinde ortaya çıkan ekstra zor nadir canavarları yenerek daha değerli eşyalar kazanılabiliyor.
Daha sonraki bir yama için kaydedilen ayarlamalardan bazıları arasında canavarlar tarafından tuzağa düşürülmeyi kolaylaştıracak kaçma-roll değişiklikleri, kayıtlı kontrol noktaları arasında ışınlanma yeteneği, daha fazla kontrol noktası eklenmesi ve mini haritada yapılan bir değişiklik yer alıyor. Nadir canavarlar, 50 yerine 200 canavar kaldığında ortaya çıkar.
Grinding Gear daha önce Path of Exile 2’nin PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’te çapraz oyun ve çapraz ilerleme özelliği sunduğunu duyurmuştu. Yayıncı ayrıca oyunculara devam filminin orijinal Path of Exile’ın yerini almadığına dair güvence verdi. Bu ayın başlarında Path of Exile 2, erken erişimde 1 milyon oyuncu sınırını geçti.
Path of Exile 2’nin 0.1.0c yamasına ilişkin notlar aşağıda çoğaltılmıştır.
- İlk öldürmeden sonra öldürülen kampanya patronları artık daha az para birimi düşürecek ve bunların yerine başka öğeler koyacak.
- Regal Orb’ların düşme oranı arttırıldı.
- Gemcutter’s Prisms’ın düşme oranı önemli ölçüde arttı.
- Tek bir Gemcutter’s Prism ayrıca bir Beceri Gemisinin Kalitesini +%5 (önceden +%1) artırır.
- Kaos Kürelerinin düşme oranı düşürüldü ve diğer daha değerli Para Birimi Öğeleri (Kraliyet Küreleri, Yüce Küreler gibi) arasında dağıtıldı.
- Zanaatkar Kürelerinin düşme oranı düşürüldü ve Küçük Kuyumcu Kürelerine dağıtıldı.
- 6 Değiştirici ile Nadir Öğelerin Disenchanting’i artık 2 Regal Parçası sağlıyor (önceden 1). Görüntülenen değer daha sonraki bir yamaya kadar 1 olarak görünmeye devam edecek.
- Yol Taşları üzerinde yuvarlanabilen tüm Önek Değiştiricilerin değerleri artırıldı. Ayrıca Nadirlik ve Paket Boyutu artışları gibi daha yaygın olarak kullanılan güçlü Değiştiricileri alma şansını da ayarladık.
- Canavar Değiştiriciler artık daha yüksek miktarlarda Eşya Nadirliği ve Eşya Miktarı sağlıyor. Bu en çok Sihir ve Nadir düşmanlarda yaygındır, ancak Ölümcül Evrim Kilit Taşı gibi çeşitli Oyun Sonu Mekanikleri aracılığıyla uygulandığında Benzersiz Düşmanları da etkiler.
- Haritalardaki Nadir Canavarların 3 veya 4 değiştiriciye sahip olma şansı artırıldı.
- Harita alanlarındaki Nadir Canavarlar artık 200 Canavar kaldığında (önceden 50) mini haritada ortaya çıkıyor.
- Öfkeli Ruhlar ve Mana Kalıntıları gibi bazı Kalıcı Takviye Becerilerinin, Şeytan Formundayken Cehennemci için çalışmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bazen Ziggurat Sığınağı’ndaki Harita Cihazı ile etkileşime giremeyebileceğiniz bir hata düzeltildi.
- Kan Çemberi Ültimatom Karşılaşmasında Parçalanan Canavarların kan katkısı yapmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Bir Chronomancer’ı canlandırmaya çalışırken örneğin zamanı kalıcı olarak durdurmasına (donmasına) neden olabilecek bir hata düzeltildi.
- Kimeral Sulak Alanlarda Nadir Canavarların bulunamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- “Yalnızca taşı”nın ad kilitlemesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Üç örnek çökmesi düzeltildi.
- İstemci çökmesi düzeltildi.


