Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
  • Anasayfa
  • Teknoloji
    • Siber Güvenlik
    • Yapay Zeka
    • Donanım
    • Bilim
  • Yazılım
  • Savunma & İstihbarat
  • Oyun
  • Yaşam
    • Finans
    • Sinema
    • Dünyadan Haberler
  • İş Birliği
Okuma: NVIDIA, SER, GeForce RTX 4000 GPU’larda UE5 Lumen’in Donanım RT Performansını İyileştirdiğini Söyledi
Paylaş
Yazı Tipi BoyutlandırıcıAa
Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Ara
Bizi Takip Et
  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.

Anasayfa » NVIDIA, SER, GeForce RTX 4000 GPU’larda UE5 Lumen’in Donanım RT Performansını İyileştirdiğini Söyledi

Genel

NVIDIA, SER, GeForce RTX 4000 GPU’larda UE5 Lumen’in Donanım RT Performansını İyileştirdiğini Söyledi

teknomers
Son güncelleme: 15 Ekim 2022 05:03
teknomers
Paylaş
Paylaş


GeForce RTX 4000 Serisi grafik kartlarıyla sunulan başlıca yeni özelliklerden biri, Shader Execution Reordering’in kısaltması olan SER’dir. Işın izlemenin yavaş ama emin adımlarla daha yaygın hale gelmesiyle SER, yürütme ve veri farklılığını azaltarak gölgelendirici verimliliğini artırmayı hedefliyor. Adından da anlaşılacağı gibi, bu sonucu, tutarlılığı artırmak için iş parçacıklarını gerçek zamanlı olarak yeniden sıralayarak elde eder. Ayrıca ışın kesişimi ve gölgeleme işlemlerini birbirinden ayırır.

NVIDIA, Wccftech’e kısa bir Soru-Cevap bölümünde SER’in (tıpkı Opacity Micro-Maps ve Displaced Micro-Mesh gibi, diğer iki performans geliştirmesi) bir oyunda açık geliştirici entegrasyonu gerektirdiğini ve kendi API NVAPI uzantısıyla birlikte geldiğini onayladı. Neyse ki, NvRTX Unreal Engine 5 dalı yakında en popüler yeni nesil motorda SER desteği ekleyen 5.0.3 sürümüne güncellenecektir. NVIDIA’ya göreShader Execution Reordering, ışın izleme işlemlerinde kaliteyi etkilemeden %40’a varan kare hızı optimizasyonu sağlayabilir.

İlginç bir şekilde, SER, donanım ışın izleme etkinleştirildiğinde UE5 Lumen’in performansını da artırır. NVIDIA üç örnek kullanım durumu sağladı. Yol izleme, performans kazanımlarının yüzde 20 ila 50 arasında değişebildiği ilk ve en basit olanıdır.

Yol izleme, oldukça farklı bir iş akışı sunarak onu SER uygulamak için harika bir aday haline getirir. SER uygulamak, yol izleyicinin yalnızca sekme sayısı yerine malzeme değerlendirmesindeki sapmayı azaltmasına olanak tanır.

NVIDIA’ya göre bu sahne SER sayesinde %40 daha hızlı işleniyor.

SER, sapmayı azaltmak için gölgelendiricileri yeniden düzenlemenin ötesinde faydalı olabilir. Örneğin NVIDIA, Lumen’in donanım ışın izlemeli Global Illumination kullanıldığında iş sıkıştırmanın anlamlı faydalar sağlayabileceğini söyledi.

UE5 Şehir Örneği gibi büyük sahneler için izler, aralarında sıkıştırma ile ayrı izleme geçişleri olarak yürütülen yakın ve uzak alana bölünür. Çoklu geçişler ve sıkıştırma, tek bir NVReorderThread çağrısı ile değiştirilebilir. Bu, yakın alan izlemenin sonuçlarını sıkıştırmak ve ardından uzak alan ışınlarını başlatmak için gereken GPU’daki boş baloncukları önler.

Fazladan depolama, sıkıştırma ve yeniden başlatma iş yükünü ortadan kaldırmak, genellikle %20’lik bir tasarruf değerindedir. Orijinal koddaki varsayımlar nedeniyle gölgelendirici değişiklikleri daha yoğun olabilir (argümanlar yerine davranışları değiştirmek için makroları kullanan işlevler). Bununla birlikte, mantıksal değişiklikler, bir izin isabet edip etmediğine ilişkin tek bir Boole ifadesi ile iki yeniden sıralama çağrısı eklenmesi anlamına geliyordu.

Son olarak, NVIDIA, Lumen’in donanım ışın izlemeli yansımalarıyla üçüncü bir (ancak daha karmaşık) kullanım durumunu ayrıntılı olarak açıkladı. Burada tipik olarak çalışan iki farklı ışın izleme boru hattı vardır, biri yakın ve uzak alan izleme için, diğeri ise çarpma aydınlatması için.

SER etkinleştirildiğinde, ayrı sıkıştırma ve ayırma aşamaları artık gerekli olmadığından geçişler birleştirilebilir. Geçiş kabaca iz yakın alan haline gelir, eğer bir isabet uzak alanı değilse, isabet ederse, malzemeyi değerlendirmek ve aydınlatma yapmak için isabet nesnesini kullanır. Bu, izleme ve gölgelemenin ayrılması nedeniyle mümkündür.

Yukarıda açıklanan uygulama, UE5 Şehir Örneği’nde tipik bir iş yükünün profilini çıkarırken ölçülen, GPU üzerindeki Lümen yansımalarında %20-30’luk bir hız artışıyla sonuçlandı.

Motorunuza SER desteği eklemekle ilgilenen bir geliştiriciyseniz, teknik incelemenin tamamına bakmak isteyebilirsiniz. Yakın gelecekte hangi oyunların Shader Execution Reordering’i (veya Opacity Micro-Maps ve Displaced Micro-Mesh’i) destekleyeceği henüz belli değil, ancak hem NVIDIA hem de oyun stüdyoları ile araştıracağız.



genel-17

Crunchyroll, 2023 Sony BRAVIA TV Serisine Entegre Ediliyor
Huawei’nin, Taishan V130 Mimarisi Sayesinde Çok Çekirdekli Performansı Apple’ın M3’üne Yakın Bir ‘Kirin PC Çipi’ Üzerinde Çalıştığı Söyleniyor
Yeni iPhone 14 Kalıpları ‘mini’ Sürümü İçermez, ancak Daha Büyük Çift Arka Kamera Modeli Gösterir, Muhtemelen iPhone 14 Max
Dead by Daylight’ın en OP katili güncellemeden önce zayıflatılıyor
Android 13’ün son beta sürümü yayınlandı – daha fazla sürüm
ETİKETLENDİ:#nvidiadonanımGeForceGPUlardaiyileştirdiğiniLumeninperformansınıRTXşersöylediUE5
Bu Makaleyi Paylaş
Facebook Bağlantıyı Kopyala Yazdır
Paylaş
Önceki Makale Vlogger’lar için yeni Sony ZV-1F kamera tanıtıldı
Sonraki Makale BMW ve Amazon, bağlantılı otomobiller için bulut çözümleri geliştiriyor

Sanal Medya

FacebookBeğen
452Takip Et
PinterestSabitle
237Takip Et

Son Eklenenler

Valorant Oyuncuları Oyun İçi DDoS Saldırılarıyla Karşılaşmakta
Oyun
Porsche Cayenne Coupe Turbo 911 Sahiplerini Endişelendirecek mi?
Liste
2026 EveryPlate Yemek Kiti İncelemesi: Uygun Fiyat, Kolaylık ve Lezzet
Genel
Jensen Huang: Her kenar cihazı özerk hale gelecek — Nvidia’nın buluttan robotiğe yol haritası
Donanım
Teknomers olarak başlık önerim: Deadlock’un Soul Urn’u Yenilendi: Sıra Dışı Değişiklikler Geliyor
Oyun
Apple’ın Yeni AirPods’unda Neden Kamera Olabilir? Gizemli Kullanım Alanları!
Genel
//

Siber güvenlik, yapay zeka ve savunma sanayiinden; finans ve sinema dünyasına uzanan geniş bir yelpaze. Teknomers; teknoloji, strateji ve yazılım dünyasını sade bir dille sizlerle buluşturuyor.

Kurumsal

  • Hakkımızda
  • Gizlilik politikası
  • Tanıtım Yazısı ve Backlink Hizmeti

Kategoriler

  • Teknoloji
  • Oyun
  • Sinema
  • Siber Güvenlik
  • Bilim
  • Finans
  • Dünyadan Güncel Haberler

Populer

  • TV'de Ücretsiz İzlenebilen Şifresiz Erotik Kanallar (2025 Güncel Frekans Listesi)

  • The Last of Us PC Kontrolleri: Hızlı Silah Değiştirme ve Tüm Tuşlar (2025)

  • Hogwarts Legacy'de Odaklanma İksiri Nasıl Yapılır?

Teknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor HaberleriTeknomers | Dünyadan Güncel Teknoloji | Oyun | Müzik | Film | Spor Haberleri
Bizi Takip Et
© 2026 Teknomers. All Rights Reserved.
Welcome Back!

Sign in to your account

Kullanıcı Adı veya E-posta Adresi
Şifre

Şifrenizi mi unuttunuz?