Nvidia, ikinci kez önceki nesillerde bulunmayacak teknolojiye sahip yeni nesil ekran kartlarını piyasaya sürüyor. Ancak belki de yakın gelecekte Nvidia, daha eski 3D kartların sahiplerine de bir hediye sunacaktır.
DLSS teknolojisinden ve çerçeve oluşturmadan bahsediyoruz. Bildiğiniz gibi kalite iyileştirmeleri ve video belleği tüketiminin azaltılmasıyla DLSS 4, yalnızca GeForce RTX 50 için değil, genel olarak tüm GeForce RTX için mevcut olacak. Ancak bir zamanlar yalnızca RTX 40’ın normal çerçeve üretimine sahip olması gibi, yalnızca RTX 50 çoklu çerçeve oluşturmaya sahip olacak. Artık şirket, teorik olarak RTX 30 hattına üretim desteği bile sağlayabileceğini kaydetti.
Gazetecilerin sorularını yanıtlayan şirketin başkan yardımcılarından Brian Catanzaro, bu tür şansların olduğunu söyledi.
Bunun öncelikle bir optimizasyon meselesi olduğu kadar mühendislik meselesi olduğunu düşünüyorum. Çoklu Çerçeve Üretimini RTX 50 serisiyle başlatıyoruz ve gelecekte eski donanımlardan neler çıkarabileceğimizi göreceğiz.
Bir yandan burada hiçbir ayrıntı yok, diğer yandan Catanzaro bir varsayımdan değil, Nvidia’nın bu konuyu ele alacağı iddiasından bahsediyor.
RTX 40 kartlarının piyasaya sürülmesinden sonra, RTX 30 kartlarda çerçeve oluşturmayı başlatmak için deneyler yapıldığını ve teknolojinin işe yaradığını ancak zayıf olduğunu hatırlayalım. Ada Lovelace mimarisi, özellikle çerçeve oluşturucu için belirli görevleri yerine getiren özel donanım birimlerine sahiptir. Ancak Nvidia’nın kendisi optimizasyonu üstlenirse başarılı olması oldukça olası.
Öte yandan şirketin bir önceki nesilden kalma eski kartların çekiciliğini bir şekilde artırması gerekip gerekmediği de çok açık değil.


