İnternet ve ötesi Nintendo Switch 2 hakkında vızıldıyor. Şimdi, bu vızıltı “iyi bir şey” olup olmadığı ya da tartıştığınıza bağlı değil. Ancak, şimdilik donanımın kendisine odaklanıyoruz. Switch 2 tanıdık görünebilir, ancak Fan tarafından talep edilen birkaç şey de dahil olmak üzere OG anahtarından daha üstün hale getirmek için çok sayıda yükseltme vardır. Yine de, “Yeni konsolu yapmaya ne gitti?” Diye merak edebilirsiniz. Görünüşe göre, çok. Açıklandığı gibi Resmi bir Nintendo röportajı, Kouichi Kawamoto, Takuhiro Dohta ve Tetsuya Sasaki’nin ana geliştiricisi üçlüsü aslında 2019’da sistem üzerinde çalışmaya başlamıştı!
Nintendo Switch 2 için neyi iyileştireceklerini bildiklerinden emin olma “tohum-ekleme” sürecine gelince, ekip OG sisteminin kusurları olduğunu kabul etmekten daha fazlasını istiyordu:
“Switch sisteminin işlemcisinin daha hızlı olmasını istediğimiz zamanlar vardı, böylece yeni ve benzeri görülmemiş bir oyun deneyimleri sağlayabilmemiz. Sanırım gelişim sırasında Switch’te uygulamayı seçtiğimiz işlemci o zamanlar en iyi seçenekti. Ancak, zaman geçtikçe, geliştiricilerin onunla istedikleri herhangi bir oyun yapabileceği anlamına gelmediğini fark etmeye başladık.”
Üçlü, Switch 2’ye girebildikleri işlem hızlarından memnundu ve dün Nintendo Direct’te gösterdikleri oyunların bundan gerçekten faydalandığını söyledi. Bir Röportajın ayrı bir kısmıüçlü ayrıca, özellikle Joy-Cons’a gelince, sadece küçük değişiklikler yapmaya karşı “her şeyi sıfırdan yeniden tasarladıklarını” belirtti:
“Bu sistemin kontrolörleri Joy-Con 2 için her şeyi sıfırdan yeniden tasarladık. Anahtar için Joy-Con denetleyicilerine kıyasla, kontrol çubukları daha pürüzsüz hareketle daha büyük ve daha dayanıklı. Joy-Con 2’yi daha büyük konsolla eşleştirmek için daha büyük hale getirdik.”
Ekip, hem oyunculara hem de geliştiricilere fayda sağlayacak bir Nintendo Switch 2 deneyimi sunmak için gerçekten çok çalıştı. 5 Haziran’da her şeyin ne kadar iyi çalıştığını öğreneceğiz.

