Beast of Reincarnation oyunu, oyunculara kıyamet sonrası bir dünyada kesme ve biçme deneyimi sunarak heyecan verici bir mücadele vadediyor. Oyun, Sekiro’dan esinlenen bir parry mekaniği barındırıyor; bu mekanizmanın “PING” sesi, uzun zamandır duyduğumuz en etkileyici seslerden biri.
Mekanik Anahtarlar ve Stratejik Derinlik
Beast of Reincarnation, oyuncuları sürekli tetikte tutan bir oyun yapısına sahip. Oyuncular, Emma karakteri olarak saldırıları parry yapmalı ve ardından güçlü döküntülerle karşılık vermelidir. Düşman saldırıları için oldukça cömert zaman pencereleri sunuluyor ve başarılı her parry, ekranın alt kısmındaki FP göstergesini dolduruyor. FP tamamen dolduğunda, oyuncular kurt dostları Koo’yu çağırabiliyor; bu, zamanı büyük ölçüde yavaşlatıyor ve nefes alma fırsatı sunuyor.
– Koo’nun uzun menzilli Higanbana Seeds saldırısı, düşmanları zayıflatma konusunda etkili.
– Higanbana Roots yeteneği, üç düşmanı bağlayabiliyor ve birkaç saniye boyunca saldırı yapmalarını engelliyor.
– Oyuncular, taşkın boss savaşlarında Emma ve Koo’nun hareketlerini koordine ederek büyük hasar verebiliyor, saldırıları kesintiye uğratabiliyor ve statü etkileri uygulayabiliyor.
Gelişim ve Yetenek Ağaçları
Bossları yenmek, Emma ve Koo’nun yeni güçler kazanmasına yol açıyor. Savaş sırasında kazanılan Skill Point’ler, oyunculara yeni teknikler açma imkanı tanıyor ve karakterlerin arsenalini genişletiyor.
Beast of Reincarnation, PC, PS5 ve Xbox Series X|S platformlarında oyuncularla buluşacak. Bu oyun, Pokemon stüdyosu Game Freak’le birlikte geliştirildi ve stüdyo, aynı zamanda 2027 yılında çıkacak Pokemon Winds and Waves oyunu üzerinde de çalışıyor. Sizce bu oyun, kıyamet sonrası kurguda ne tür yenilikler sunacak?


