Fighting Game Multiverus’un bu Mayıs ayında kapatıldığı duyurusunun ardından, Player First Games stüdyosu patronu ve oyun direktörü Tony Huynh, oyunun geliştiricilerine karşı şiddet tehditleri verenlere karşı da konuştuğu duyuruyu yansıtan bir açıklama yaptı.
Huynh söz konusu Hayranlar zihinlerini konuşma ve Multiverus hakkında fikir paylaşma hakkına sahiptir, ancak bir sınır vardır. Huynh, “Zarar için tehditler olduğunda çizgiyi geçiyor. Umarım geri adım atabilir ve bunun takım için son derece üzücü bir zaman olduğunu fark edebilirsiniz.” Dedi. “Oyun için derin yas tutuyorum. Kimse bu sonucu istemedi ve bu bakım veya çaba eksikliğinden değildi.”
Geliştirici, “Sonuç için üzülürken, Warner Bros. Oyunları ve Oyuncu İlk Oyunları ve WB Games takımlarındaki her geliştirici için bize verilen fırsat için sonsuza dek minnettar olacağım.” Hunyh ayrıca her IP sahibine stüdyoyu kendi franchise’ları ve karakterleriyle emanet ettiği için teşekkür etti.
Huynh ayrıca Player First Games’deki geliştiricilere ve Multiverus oynayan hayranlara teşekkür etti. “Bize tüm büyük hayran sanatını, karakter fikirlerini ve kişisel hikayelerini gönderdiğiniz için teşekkür ederiz. Her günün en önemli özelliğiydi ve her zaman takımı heyecanlandırıyorlar. En sevdiğiniz karaktere ulaşamadığımızda özür dilerim. Sanırım Aquaman ve Lola gerçekten harika ve umarım hepiniz onları kontrol edersiniz, “dedi Huynh.
Multiverus, riskli bir aradan sonra bir patlama ile geri dönmeye çalışıyor
Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimi vardır.
Üzgünüm, ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım Koşulları Ve Gizlilik Politikası
Huynh, karakterlerin Multiverus kadrosuna dahil edilmek üzere nasıl seçildiğine dair bazı perde arkası ışık tutmaya devam etti ve bunun “bir sürü şeye” geldiğini söyledi. Bunlar arasında “geliştirme süresi, topluluğun ne istediğini dinlemek, IP sahipleri ve onaylarla çalışmak, desteklenecek bir pazarlama fırsatı varsa ve elbette ekibin karakteri yapmak için ilham alması durumunda” yer alıyor.
Macera Time’dan muz koruma karakteri ortaya çıktı çünkü geliştiriciler hevesliydi ve karakterin ilk kesimini tek bir hafta sonu yarattı.
Huynh, “İlham ve coşku kıvılcım olduğunda bunu ödüllendirmek istiyoruz ve bu yüzden Muz Muhafızları var. Başka bir karakter pahasına değildi. Bunun nedeni, takım karakteri yapmaktan heyecan duyuyordu.” Dedi.
Son olarak, Huynh, hayranların son sezon olan 5. sezonun tadını çıkarmasını umduklarını ve Multiverus hayranlarının zaman ve paralarını genel olarak türü desteklemek için diğer dövüş oyunlarına yönlendirdiğini söyledi.
“Bu rüyanın bir daha Briefer zamanında istediğimizden daha gerçek olmasına izin verdiğiniz için teşekkür ederim. Geleceğin hepimiz için ne tuttuğunu bilmiyorum, ama sadece teşekkür etmek istedim. Topluluğumuza ve oyuncularımıza hizmet etmek için PFG’deki ekibin yanında çalışmaktan onur duydu ”dedi.
Super Smash Bros.’a benzer bir platformcu kavgacı olan Multiverus, ilk olarak 2022’de açık beta haline geldi ve daha sonra bir yıl sonra bir süre kaldırıldı. Daha sonra 2024’te yeni içerikle tamamen piyasaya sürüldü. DC, Looney Tunes ve Cartoon Network de dahil olmak üzere çeşitli WB özelliklerinden karakterlere sahiptir.
GameSpot’un Multiverus incelemesinde oyunu 8/10 attık ve “Warner Bros’un All-Star Battle, platform savaşçı tahtına layık bir yarışmacı olduğunu kanıtlıyor.”
Ücretsiz bir oyun olan Multiverus, Steam’de 150.000’den fazla tüm zamanların zirvesi eşzamanlı oyuncu figürüancak önemli ölçüde düştü, son 24 saat içinde Steam’de 700’den az oyuncuya ulaştı. Multiverus, Xbox ve PlayStation için konsolda da mevcuttur.
Oyun Mayıs ayından sonra AI rakiplerine karşı yerel çok oyunculu veya çok oyunculu destekleyen çevrimdışı bir mod aracılığıyla oynanabilir. Oyuncu İlk Oyunlarına gelince, Huynh’ın dediği gibi, stüdyoda ve geliştiricilerine ne olabileceğine dair henüz bir kelime yok. Warner Bros. Games, ilan edilen projeleri olmayan stüdyoya sahiptir ve Kariyer sayfasında açık pozisyon yok.
Warner Bros. Games, Multiverus’u kapatmanın bir nedenini açıklamadı. Duyuru, uzun zamandır Warner Bros. oyun patronu David Haddad’dan hemen sonra geldi on yıldan fazla bir süre sonra şirketten çıktığını duyurdu. Bu hareketin önünde Warner Bros’un duyurmasından önce, en fazla parayı kazanmak için en iyi şansa sahip olmak için oyun bölümü için sadece küçük bir mega franchise grubuna odaklanacağını duyurdu.
Multiverus, kabarcık patladığında sona eren en son canlı hizmet oyunudur. Sony’nin son zamanlarda kapandığı veya iptal ettiği canlı hizmet oyunlarından bazılarını görmek için aşağıdaki galeriye göz atın.


